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[테일즈 패스] 2026 Season8

아이템명 [테일즈 패스] 2026 Season8
획득 방법 넥슨 캐시 구매
아이템 유형 시즌 패스
판매 기간 2026년 8월 27일 점검 후 ~ 2026년 10월 1일 점검 전
가격 19900
구매 조건 없음
보유수량 제한 없음
구매 가능 횟수 명의당 1회
할인율 없음
선물 가능 여부 불가
사용 방식 아이템 사용
구성품 기간 내 사용 시:
신속포션 30개
탐험 포인트 물약(이벤트) 200개
스페셜 출석체크 버프 스크롤 10개
기간 경과 후 사용 시 :
신속포션 30개
탐험 포인트 물약(이벤트) 200개
스페셜 출석체크 버프 스크롤 10개
눈사람족 특제 포션(30분) 10개
교환 속성 불가
사용 기간 (유효 기간) 26년 10월 1일 점검 전 / 점검 후로 구분
사용 조건 및 제한 캐릭터 레벨 310 이상, 룬 레벨 20 이상, 넥슨 OTP 가입
확률 구조 2단계 이상 조건부인 경우 단계별 확률 각각 명시 여부 없음
소수점 절삭 등으로 표기 확률과 실제 적용 확률 간 차이 발생 여부 없음
데이터 변경 이력 및 영향 범위 기록 없음
사용 데이터 테이블 및 필드 정의 확인 없음
확률공개 여부 없음
구매 및 사용 시 발생 효과/결과물 목록 별도 전달
패치에 따른 변경 여부 26년 8월 27일 적용
패치에 따른 변경 여부 › 옵션명·표기 변경 시 기존 코드 로직과 동일하게 반영 여부 없음
패치에 따른 변경 여부 › 변경 후 기존 구매자에 대한 영향 및 안내 계획 수립 여부 없음
효과 계산식 경험치 - 합연산
효과에 대한 기본 설명 테일즈 패스 유료 보상 활성화
경험치 100% 증가 버프 1일 2회 가능
구매 및 사용 시 발생 효과명 테일즈 패스 유료 보상 활성화
룬 크리스탈 사용 가능
적용 시점 사용 즉시
효과 지속 시간 및 적용 횟수 경험치 - 1일 2회
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) 경험치 - 합연산
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 동일/유사 효과 간 중첩 여부 및 중첩 방식(합연산/곱연산) 합연산
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 중첩 불가 시 우선 적용 기준(높은 값/낮은 값/최초 적용 등) 없음
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 타 콘텐츠·시스템 연동 시 적용 방식 변화 여부 없음
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › +수치 옵션과 %옵션 병존 시 상호작용 없음
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 다른 버프·스킬·아이템과의 상호작용 시 효과 없음
적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 시즌·이벤트 등 시간 조건에 따른 효과 변동 없음
기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 없음
기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 옵션명과 실제 효과의 직관적 일치 여부 없음
기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 연속·반복 사용 시 효과 누적 방식 없음
기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 기획 의도 vs 버그 구분 여부 없음
기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 소수점 발생 시 처리 방식(올림/버림/반올림) 안내 여부 없음
예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) 없음
예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 수치 상한·하한(캡) 존재 여부 없음
예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 비선형 증가 구간(효과가 증가하지 않는 구간) 존재 여부 없음
예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 효과가 발생하지 않는(효용이 없는) 경우 없음
예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 사양 패치 후 UI가 기존과 같아 오인을 유발하는지 여부 없음
적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) 없음
적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › 스킬 계열·타입별 적용 여부 명시 없음
적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › 적용 대상 (캐릭터·펫·동료·장비 등) 명시 없음
적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › PvE/PvP 또는 특정 콘텐츠에서 효과 다르게 적용되는 경우 없음
적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › 캐릭터 성별·종족·직업 등 조건에 따라 달라지는 경우 없음
발동조건 없음
발동조건 › 특정 스킬 조합에서만 발동하는 경우 없음
발동조건 › 특정 장비 슬롯·타입에서만 발동하는 경우 없음
발동조건 › 특정 콘텐츠·게임 모드에서 미발동하는 경우 없음
발동조건 › 시전 시작·종료·적중·피격 시 단계별 효과 적용 로직 없음
효과가 확률적으로 적용될 경우 산식 및 확률 올림·내림 여부 없음
패치에 따른 변경 여부 없음