| 아이템명 |
오케스트라 룸 이용권 (7일) |
| 획득 방법 |
여름 성장 패키지B 사용 |
| 아이템 유형 |
단품 |
| 판매 기간 |
없음 |
| 가격 |
없음 |
| 구매 조건 |
없음 |
| 보유수량 제한 |
없음 |
| 구매 가능 횟수 |
없음 |
| 할인율 |
없음 |
| 선물 가능 여부 |
불가 |
| 사용 방식 |
마을에서 사용 |
| 구성품 |
없음 |
| 교환 속성 |
불가 |
| 사용 기간 (유효 기간) |
여름 성장 패키지 B를 사용한 시점부터 7일 |
| 사용 조건 및 제한 |
레벨 300 이상 |
| 확률 구조 2단계 이상 조건부인 경우 단계별 확률 각각 명시 여부 |
없음 |
| 소수점 절삭 등으로 표기 확률과 실제 적용 확률 간 차이 발생 여부 |
없음 |
| 데이터 변경 이력 및 영향 범위 기록 |
없음 |
| 사용 데이터 테이블 및 필드 정의 확인 |
없음 |
| 확률공개 여부 |
없음 |
| 구매 및 사용 시 발생 효과/결과물 목록 |
1일 최대 2시간 체류 가능. 10분마다 경험의 정수 2개 획득 |
| 패치에 따른 변경 여부 |
26년 8월 13일 적용 |
| 패치에 따른 변경 여부 › 옵션명·표기 변경 시 기존 코드 로직과 동일하게 반영 여부 |
없음 |
| 패치에 따른 변경 여부 › 변경 후 기존 구매자에 대한 영향 및 안내 계획 수립 여부 |
없음 |
| 효과 계산식 |
없음 |
| 효과에 대한 기본 설명 |
오케스트라 룸에서 누적 이용 시간 10분 마다 '경험의 정수' 2개를 획득합니다. (명의당 1일 최대 24개 획득 가능), 1일 최대 2시간 체류 가능 |
| 구매 및 사용 시 발생 효과명 |
오케스트라 룸에서 누적 이용 시간 10분 마다 '경험의 정수' 2개를 획득합니다. (명의당 1일 최대 24개 획득 가능), 1일 최대 2시간 체류 가능 |
| 적용 시점 |
사용 즉시 |
| 효과 지속 시간 및 적용 횟수 |
여름 성장 패키지 B를 사용한 시점부터 7일간 반복 사용 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) |
없음 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 동일/유사 효과 간 중첩 여부 및 중첩 방식(합연산/곱연산) |
없음 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 중첩 불가 시 우선 적용 기준(높은 값/낮은 값/최초 적용 등) |
없음 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 타 콘텐츠·시스템 연동 시 적용 방식 변화 여부 |
없음 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › +수치 옵션과 %옵션 병존 시 상호작용 |
없음 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 다른 버프·스킬·아이템과의 상호작용 시 효과 |
없음 |
| 적용조건 (중첩 시 합연산, 곱연산 등) › 시즌·이벤트 등 시간 조건에 따른 효과 변동 |
없음 |
| 기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 |
없음 |
| 기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 옵션명과 실제 효과의 직관적 일치 여부 |
없음 |
| 기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 연속·반복 사용 시 효과 누적 방식 |
없음 |
| 기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 기획 의도 vs 버그 구분 여부 |
없음 |
| 기타 유저 경험상 체감할 수 있는 모든 요소 › 소수점 발생 시 처리 방식(올림/버림/반올림) 안내 여부 |
없음 |
| 예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) |
없음 |
| 예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 수치 상한·하한(캡) 존재 여부 |
없음 |
| 예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 비선형 증가 구간(효과가 증가하지 않는 구간) 존재 여부 |
없음 |
| 예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 효과가 발생하지 않는(효용이 없는) 경우 |
없음 |
| 예외조건 (상한/하한선, 비선형식 증가 등) › 사양 패치 후 UI가 기존과 같아 오인을 유발하는지 여부 |
없음 |
| 적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) |
없음 |
| 적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › 스킬 계열·타입별 적용 여부 명시 |
없음 |
| 적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › 적용 대상 (캐릭터·펫·동료·장비 등) 명시 |
없음 |
| 적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › PvE/PvP 또는 특정 콘텐츠에서 효과 다르게 적용되는 경우 |
없음 |
| 적용범위 (몬스터 대상, PvP 유저 대상 등) › 캐릭터 성별·종족·직업 등 조건에 따라 달라지는 경우 |
없음 |
| 발동조건 |
없음 |
| 발동조건 › 특정 스킬 조합에서만 발동하는 경우 |
없음 |
| 발동조건 › 특정 장비 슬롯·타입에서만 발동하는 경우 |
없음 |
| 발동조건 › 특정 콘텐츠·게임 모드에서 미발동하는 경우 |
없음 |
| 발동조건 › 시전 시작·종료·적중·피격 시 단계별 효과 적용 로직 |
없음 |
| 효과가 확률적으로 적용될 경우 산식 및 확률 올림·내림 여부 |
없음 |
| 패치에 따른 변경 여부 |
없음 |