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테일즈 위버의 미래는 어떻게 될까?

네냐플 음악가 2006-10-25 01:42 1145
음악가님의 작성글 11 신고


툭까노고 말해봅시다.

지금 PK이나 PVP에서 막군 티치엘을 케릭터를 상식적으로 타케릭터가 이길수 있다고 생각 하시는분 계십니까?

모든 상태이상 허용으로 했을때의 이야기 입니다.

제렙은 255 자랑은 아니지만 만랩입니다.

스텟도 255/255스텟치고 상당히 좋게 나왔습니다.

버프없이 피케이 할시 크리가나면 피케이 케릭임에도 불구하고 7천이라는 데미지가 나오지요..

그렇지만...


피케이에서는 막군 티치엘을 절대로 이기지 못합니다.

물론 어쩌다가 이기겠지요?

티치엘이 라중 이하의 포션을 먹고 피케이를 할 경우 어쩌다가 이깁니다. 10판중에 1판정도..

과연 이게 맞는 피케이 벨런스 일까요?

제가 만랩인터뷰때 건의 한적이 있었습니다.

피브이피 시스템이 언벨런스 하다고..

하지만 그때 바로 타 막군 님께서 안그렇다고 이의를 제기하시더군요.. 자신의 서버에는 자기를 이기는 이스핀이 있다고..

물론 그럴 수 있을지 모릅니다. 탱크재분에 어검술 키고들어오면 막군이 상태이상없이 할 경우에 이스핀이

이길수도 있다고 생각합니다. 아니면 제가 모르는 다른 경우가 있겠지요.

하지만 이건 아주 특수한 경우고요..

대다수의 유저들은 막군, 티치엘이 피케이의 무적이라고 과감히 이야기 할수 있을 것입니다.

그렇지만.. 몇몇의 막군유저들은 그렇게 안보이나 봅니다. 자신의 일방적인 우세성이 밀릴까봐.. 우린 티치한테 진다.

상태이상 없으면 진다 이렇다 저렇다 말이 많지요.. (만랩 인터뷰때 만랩막군님이 막군 피케이의 우세성이 사실 그렇지 않다는 가설을

세우시고 이권 보호에 열을 올리시는 모습을 보고 아직 벨런스 조절은 멀었다고 생각이 들었습니다)

네 알고 있습니다. 막시민유저들.. 피케이만 보고 키우는 분들 세컨케릭들이 상당히 많기에 만약 타케릭터와 비슷한

벨런스의 피케이 케릭이되면 자신이 공들인게 물거품이 될 수도 있으니까요..

그렇다고 이러한 언벨런스를 가만히 놔 둬야만 할까요?

게임에는 벨런스란게 있습니다. A가 B를 이기고 B가 C를 이기면 C는 A를 이길 수 있어야 합니다. 것도 아니면 다른

메리트를 줘야하던지..

만약 A가 B와 C를 다 이긴다면 그건 벨런스에 맞다고 보기가 힘들지요..

만약 그 벨런스가 무너지게 되면 좋은 게임이라고 할 수도 없거니와 성공한 게임이라고 보기도 힘들지요..

테일즈 위버는 현재 그 길을 걸어가고 있습니다.

스타크래프트가 저그 ,프로토스, 테란 종족이 미묘하게 벨런스에 차이가 날지 모르나 컨트롤로 승패 가늠할 수 있고

지속적인 패치로 인해 그 벨런스가 더욱 완벽해 지고 있습니다.

그래서 더욱 장수하고 있지요..

하지만 테일즈 위버는 어떻습니까?

막군,티치엘이 피케이의 무적이 된 후로 운영자측에서는 막군,티치엘 특히 티치엘 유저가 많다는 이유많으로 혹은

게을러서(?) 이번에 크리스마스 브로치를 추가 한거 이외에 몇년동안 벨런스 패치를 하지 않고 있지 않습니까?

이건 유저들을 기만하는 꼴 밖에 되질 않습니다.

게임기획과정을 공부하는 학도로써 정말로 테일즈위버가 피케이의 언 벨런스함의 적합한 모델이라는걸 몸소 체험하고 있으니까요.

스샷은 제 아이템의 스샷입니다.

오리에드와 명사수가 없지만 저정도만 되고 저정도 스텟이라면 상당히 잘 뽑힌 스텟이라고 볼 수 있습니다.(리플보다 고꼬가 더 유리합니다)

그렇지만..240대이상의 티치 막군들을 못이깁니다. 특히 모든 상태이상허용의 경우 막시민은 1:1 대전시 절!대!로! 못 이깁니다.

충뢰감전? 마공엔 통하지 않습니다.

적중검 하향? 그런건 바라지도 않습니다.

티치 아미 명중률 조절? 역시 바라지 않습니다.

상태이상의 효과 조절? 벨런스조절을 위해서 넘어야할 천개의 산중에 한개입니다.

문제는 개발진들의 헤이함 혹은 무신경함 입니다.

 

개미이론이라는게 있습니다. 

개발자들이 게임을 하고 유저들은 개미로 가정하에..

자신들이 왕국(게임)을 세워주면 개미(유저)들이 자신들이 의도한 바에따라서 행동하고 거기에 만족 할 거란 이야기지요..

막상 체험하는 개미(유저)입장은 전~~~혀 다른데 말입니다.

제발 개발자분들 신경좀 써주시고 유저가 원하는게 무엇인지.. 언제까지 게임의 언벨런스함의 표준 모델로 둘 것인지

두고 보고 싶습니다.

티치 막군 유저분들... 자신의 케릭터가 하향 될것이란 두려움에 반감을 가지지 마시고.. 정말로 누구나 재미있게 피케이 혹은 pvp를

즐길 수 있도록 정말로 테일즈위버란 게임을 사랑하신다면 진짜 중요한게 무엇인지 마음을 열어보시길 바랍니다.

현재 늘어만 가는 티치 막군 유저들.. 그외 타케릭터들은 고렙이 된후 부케를 키우거나 베이등에 팔아 버리는 악 순환이 반복된다면..

이게임은 게임 초보자인 제가 보건데도 단명!할 것이 극명!합니다.

무엇이 옳고 그름을 따지기엔 제가 너무 미숙하지만 테일즈 위버의 언벨런스 함은 너무도 쉽게 눈에 띕니다.

또한 이런 글 올려봣자 아무런 효과도 없겠지만 너무나도 답답한 마음에 이렇게 글을 씁니다.

여기까지 다 읽으신분들께 감사드립니다.

(ps. 그렇게 맘에 안들면 게임을 하지말지 왜 하냐? 혹은 그렇게 막군,티치엘이 쎄다고 생각되면 그케릭터를 키우면되지 무슨 말이 많냐?

라는식의 리플은 사양합니다. 제 자신이 단순히 테일즈위버에 대한 애정이 없었다면 만랩을 찍기전에 접었을꺼구요  200렙 안되시고

케릭 팔거나 잠수타시는 분들보다 더 테일즈 위버를 사랑합니다. .. 또한 만랩찍은 후에도 템하고

계정 다 처분해 버렸겠지요. 아니면 막군을 사던지 했겠지요?)

전체 댓글 :
11
  • 보리스
    네냐플 BlueBerrie
    2006.10.27
    이렇게 완벽한글이있었다니!!! (퍾)
  • 나야트레이
    네냐플 FollowTheFlow
    2006.10.25
    나야트레이도 안습입니다 ㅠㅠ
  • 시벨린
    네냐플 댄。
    2006.10.25
    낙향님 잘생각해보십시오. 만약 pk시스템없다고 하면 . 만랩255찍을경우 . 대채 뭘하고 놀거같습니까 . 허구헛날 몬스터를 잡을건지 유저분들과 예기하면서 살순없자나요 .
  • 시벨린
    네냐플 댄。
    2006.10.25
    10초도안되는 .. 무적회피를 . 가꾸있는데 . 그거 연한방이면 끝나니 . 차라리 안쓰시는분이 더많죠 ,.
  • 시벨린
    네냐플 댄。
    2006.10.25
    천차만별입니다 .. 연이 끈키고 .. 뭐도대채 때릴수도없으니 .. 엄청난 . 티첼이죠 . 뭐 .. 벨런스를 나춘다 싶지만 . 이건아니라고봅니다 . 그리고 나야건말인대요 .. 막군 적중 보리스 아머 있는대 . 나야는
  • 시벨린
    네냐플 댄。
    2006.10.25
    저도 공감이 갑니다 .. 에피소드 2를 언제까지 기달릴지도 모르고 .. 차라리 접는다 싶은 유저가 많겟죠 .. 대부분 벨런스에 엄청난 감당을 못당하니.. 뭐니뭐니해도 .. 같은랩이라고해도 . 시벨이랑 티첼은 ..
  • 보리스
    네냐플 신로망주의
    2006.10.25
    에피소드 2다 새로운 캐릭터가 나온다는 것 보다 현재 기존에 있는거 부터 수정을 해 나갔으면 하는 바람입니다. 공감해요!!
  • 티치엘
    네냐플 黑魔法師
    2006.10.25
    오... 글잘쓰셨다 ㅋㅋ
  • 막시민
    네냐플 세레너티∂
    2006.10.25
    테일즈위버도 벨런스조절 이나 새로운 피케이 시스템이 나왔으면 하는 바람입니다 -
  • 막시민
    네냐플 세레너티∂
    2006.10.25
    캐릭터(직업)벨런스가 안맞는다는점입니다 저도 이점에대해서는 운영진들이 신경을 써줬으면 하는 점입니다 대부분 유명해지고 재미있다고 하는게임들을보면 벨런스는물론이고 피케이시스템이 잘 갖추어져있다는 점입니다 하루빨리
  • 막시민
    네냐플 세레너티∂
    2006.10.25
    저도 음악가유저분에 대한 생각과 똑같습니다 지금 테일즈위버는 말그대로 노벨런스가 심하죠 ㅎㅅㅎ 운영진들은 에피소드2다 신케릭이다 뭐다해서 많은것들을 준비하고 있는것처럼 말을하지만 사실상으로 가장중요한
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