자유게시판
루샨의 개선점을 몇가지 끄적여 보겠습니다.
1. 스킬 '살'을 콤보창에서 넣을수 있게한다.
루시안 찌르기형의 경우는 1:1면에서 매우 약한 면을 보입니다. 뭐, 1:多에서 사기적이라구 비판 하시는분들도 있으시겠지만, 어디 몰이만으로 사냥하는 경우가 있습니까? 가끔씩 몰이하면서 사냥하다보면 꼭 1~2마리씩 남는것을 SP,MP소비치 쩌는 충뢰로 때려잡을수는 없잖습니까? '살'을 더이상 상향해달라고는 하지 않겠습니다. 다만, '살'을 콤보창에 넣어서 쓸수 있었으면 좋겠습니다. 평타+살이아닌 그냥 살로만 콤보창을 체울수 있개해달다는 바입니다. 그면 딜레이 문제로 중간에 끈기는 경우가 발생하는데요, 살 스킬자체를 아예 무딜스킬로 만드는 것입니다. 더이상 루샨과 잇핀이 1:1 스킬이 약하다는 소리는 안들리면 좋겠네요. 이 점이 사기라구 주장하신다면 살댐지 퍼센트를 하양해두 괜찬다구 생각됩니다.
2. 살 스킬 시전시 이펙트를 바꾼다.
꼭 살 스킬많이 아닌 에픽1캐릭들의 스킬을 공통적으로 말씀드리는 겁니다. 최근생긴 이자크나 에피2캐릭들은 스킬 이펙트가 화려합니다.(에피1캐릭에 비해서요ㄷㄷ;) 또 캐릭터 버프스킬또한 에피1캐릭보다는 굉장히 화려하다구 생각됩니다. 모든 캐릭터 들에게 각자 캐릭만의 스킬 이펙이 생기면 좋겠네요.(예를 들어서 전캐릭 공통으로 있는 '연'을 들면 되겠네요. 루샨이나 잇핀은 '살'을 들겠습니다.)
3. 라그랑즈 퀘검술에 이속증가 효과를 붙인다.
루샨 캐릭 자체가 빠른 공격속도를 이용하여 몰이사냥을 하는 캐릭터입니다. 따라서 루샨에 걸맞는 이속이 필요하다구 생각됩니다. 이속을 올려주는 스업은 자체스킬이 아니라 매너스킬이 되어버렸으니.. 원. 이점에서는 태클 얼마든지 환영합니다.
4. 찬스가드의 발동률 상향, 이스케이프 최소범위 제한.
루샨의 특성인 높은 방어력과 그에 걸맞는 스킬인 찬스가드. 하지만 찬스가드는 마스터랩이 110에 불구하고 발동률이 거의 고1자수준 입니다. 머 보통 4방에 한번정도 터진다고는 하는데 그말은 턱도 없는 소리구요, 발동률이 몇퍼인지는 모르겠지만 소폭이라도 상향부탁드립니다. '가뜩이나 방어력 높고 스킬도 줬는데 무슨 불만이냐ㅡㅡ '하시는 분들아, 루샨은 손목에 찔,베 붙은 손목템 대신 방어력 높이는 방패를 단 것입니다. 공평하다구 생각됩니다. 또 한가지 이스케이프, 이건 아기신조 만도 못합니다. 이것또한 루샨의 고1자 스킬입니다. '몰이 빠르고 날라댕기게 해줬더니 무슨 개솔이냐ㅡㅡ' 해주시는 분들, 이스케이프 한번 써보세요. 써보구 말씀하시기 바랍니다. 현제 이스케이프 마스터 한상태인데도 스킬쓰면 바로 옆에 떨어집니다. 이스케이프 카드값이 깃뺏대기실 카드값처럼 1원이 아닙니다.
이 글은 단순 징징글 입니다. 태클은 얼마든지 환영하구여, 제가 주장한 점들이 타당치 않다면 욕만하실것이 아니라 합당한 이유를 들어서 비판해주셨으면 합니다.
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하이아칸 RedStar。2011.02.08개념글....!! 감사합니다.ㅎ 그런데 확실히 공략개시판으로 많이들 들르시네요ㅜ -
네냐플 lanoi2011.02.08제가 다른섭에 무자본 루샨 80까지 키우다 접은이유가 1:1스킬이 너무잼병이라 접고선.. 이섭으로다시넘어와서 키우네요 개념글!





