업데이트

9/17(목) 정식 서버 v9.21 패치 안내 새글

2026-09-15 16:44 875

패치변경점안내

 

안녕하세요테일즈위버입니다.

 

9/17(목) 정식 서버 패치 후 변경되는 사항을 안내드립니다.

 

점검 일정



2026년 9 17(목오전 8시 오전 10시 (2시간)

 

변경 내용


▶ 이벤트

이공간 여행일지 이벤트가 종료됩니다.

보유 중인 ‘이공간의 주화 ‘응축된 이공간의 주화 2026 10 1(점검 전까지 사용할 수 있습니다.

보유 중인 ‘응축된 이공간의 주화 상자 2026 10 1(점검 전까지 사용할 수 있습니다.

- 9월 한가위 해피아워가 시작됩니다.

*이벤트 기간: 9/24(오전 00 ~ 9/27(오후 11 59

네냐플 대축제 이벤트가 시작됩니다.

 

▶ 루미나의 회랑 개선

[개발자 코멘트]

현재 일부 전투 미션은 상위 난이도 클리어율이 일반 난이도의 절반 수준까지 낮아지는 반면비전투 미션은 난이도와 관계없이 대부분 클리어되고 있습니다.

이에 난이도 구간별 차이를 보다 명확히 하고도전 난이도에 따른 보상 균형을 개선할 필요가 있다고 판단했습니다.

또한 대부분의 회랑 플레이가 한 캐릭터에 집중되어회랑의 핵심 요소인 캐릭터 교체 전투가 충분히 활용되지 않고 있습니다.

이번 조정은 한 캐릭터로도 클리어할 수 있도록 하되캐릭터를 교체하면 더 빠르고 유리하게 공략할 수 있는 구조를 만드는 데 목표를 두고 있습니다

이를 위해 미션 구조와 보상 체계를 함께 조정합니다.

기존 비전투 미션에는 다른 미션과 동등한 수준의 전투 요소를 추가하여 난이도 구간별 차이를 명확히 합니다

아울러 상위 난이도 도전과 다캐릭터 편성의 이점이 보상에도 반영되도록난이도별 지급량과 가산 보상을 조정합니다.

 

캐릭터 교체(스위칭기본 쿨타임이 30초에서 20초로 단축됩니다.

항목

기존

변경

캐릭터 교체 기본 쿨타임

30초

20초

일부 미션에서는 조건을 충족한 교체 시 쿨타임이 10초로 단축됩니다. (아래 미션별 안내 참고)

 

■ 과부하 제어

과부하 100% 도달로 스턴 상태일 때도 캐릭터 교체가 가능해집니다.

과부하 게이지 70~99% 구간에서 캐릭터 교체 시 교체 쿨타임이 10초로 적용됩니다.

과부하 게이지가 스킬 시전 시점에만 증가하도록 변경되며지속 피해(상태이상)로 인한 증가분은 제거됩니다.

- (오류 수정랭킹 시간 보너스가 실제 제한시간 기준으로 계산되도록 수정됩니다.

기존에는 300초 고정값으로 계산되어 시간 보너스를 온전히 획득할 수 없는 문제가 있었습니다.

 

■ 고대 병기의 핵 파괴

보스의 방어 파츠(심장 3)에 약점이 아닌 무기 계열로 공격 시에도 피해가 적용됩니다.

난이도

약점 외 무기 피해 적용률

일반

40%

어려움

30%

지옥

20%

 

■ 속성 장판 생존

부활 횟수가 제한되며부활 가능 횟수가 소진되면 미션 실패 처리됩니다.

난이도

부활 횟수

일반

2회

어려움

1회

지옥

1회

- '침식상태가 추가됩니다같은 캐릭터를 10초 유지할 때마다 1단계씩 증가(최대 5단계)하며단계당 장판 피해가 20% 증가합니다.

캐릭터 교체 시 침식 단계가 초기화됩니다.

해당 미션에서 팀 회복 포션스페셜 팀 회복 포션구원의 비약을 사용할 수 없도록 수정됩니다.

 

■ 속성 타일 건너기

타일과 캐릭터의 속성 상성에 따라 타일 피해가 달라집니다.

상성 기준은 '속성 상성 전투미션과 동일하며유리한 속성일 때 피해가 감소하고 반대 속성일 때 피해가 증가합니다.

속성 상성

타일 피해 배수

유리

×0.5

무관

×1.0

반대

×2.0

일정 주기마다 발판이 전체 재배치됩니다.

재배치 5초 전에 예고되며밟고 있는 발판은 재배치되지 않습니다.

- '속성 침식 큐브'가 추가됩니다.

난이도

속성 침식 큐브 생성 수

일반

1개

어려움

1~2개

지옥

2개

생성된 침식 큐브를 모두 파괴해야 출구 포탈이 개방됩니다.

캐릭터 교체 직후 잠시 동안 타일 지속 피해가 면제됩니다. (타일 첫 진입 피해는 그대로 적용)

부활 횟수가 제한되며부활 가능 횟수가 소진되면 미션 실패 처리됩니다.

난이도

부활 횟수

일반

2회

어려움

1회

지옥

1회

 

■ 이스케이프 룸

제어 장치 조작 피해가 고정값과 최대 HP 비율 중 낮은 값으로 적용됩니다.

제어 장치 조작 시 '전류상태가 추가됩니다.

제어 장치 조작마다 1단계씩 누적되어 단계당 조작 피해가 25% 증가하며, 6단계 도달 시 3초 후 방전(4초간 행동 불가)됩니다.

조작 피해 증가는 고정 피해에만 적용되며 최대 HP 비율 피해에는 적용되지 않습니다.

방전 전 3초 안에 캐릭터를 교체하면 회피할 수 있으며교체 시 전류 단계가 초기화됩니다.

제어 장치 조작 진행도가 저장됩니다.

다음 조작 시 조작에 실패한 횟수만큼만 다시 조작하여 진행할 수 있습니다.

진행도는 캐릭터 교체사망 시에도 유지됩니다.

- (지옥 한정최종 게이트 제어 장치 조작 시최종 포탈 앞의 '윙 크리스탈 제어장치'가 소환됩니다.

탈출 제한시간 내에 해당 장치 파괴 시 즉시 클리어 처리되고 포탈이 개방됩니다.

일반/어려움 난이도는 기존과 동일하게 진행됩니다.

부활 횟수가 제한되며부활 가능 횟수가 소진되면 미션 실패 처리됩니다.

난이도

부활 횟수

일반

2회

어려움

1회

지옥

1회

 

■ 양면의 군주

보스 야누아르의 오라 전환 주기가 변경됩니다.

항목

기존

변경

오라 전환 주기

5초

20초

보스의 오라에 대응할 수 있는 반대되는 성별의 캐릭터로 교체 시 교체 쿨타임이 10초로 단축됩니다.

페널티 성별로 공격 시 보스 회복량이 난이도별로 차등 적용됩니다.

난이도

보스 회복량

일반

30%

어려움

50%

지옥

70%

 

■ 디버프 분산

- '마리오네트의 저주디버프 적용 중에는 팀 회복 포션스페셜 팀 회복 포션구원의 비약을 사용할 수 없도록 수정됩니다.

 

■ 랭킹 점수

부활 제한이 적용되는 비전투 미션(속성 장판 생존 / 속성 타일 건너기 / 이스케이프 룸)에 노데스 보너스가 추가됩니다.

부활 없이 클리어 시 미션 단계에 따라 랭킹 점수가 가산됩니다.

다캐릭터 출전 가산점이 추가됩니다.

출전 캐릭터 수

랭킹 점수 가산

2캐릭

+4%

3캐릭

+7%

4캐릭

+10%

교체 후 일정 시간 이상 활동한 캐릭터만 출전으로 인정됩니다.

 

■ 보상 및 상점

단계별 회랑 포인트 지급량이 조정됩니다.

지급 조건(각 단계 최초 클리어 시 1회 지급재클리어 시 미지급)은 변경되지 않습니다.

단계

일반 (변경 전 → 후)

어려움 (변경 전 → 후)

지옥 (변경 전 → 후)

1단계

100 → 40

120 → 140

130 → 180

2단계

200 → 70

230 → 260

270 → 370

3단계

300 → 100

350 → 400

400 → 550

4단계

400 → 130

470 → 540

530 → 730

5단계

500 → 170

580 → 660

670 → 920

6단계

600 → 200

700 → 800

800 → 1,100

7단계

700 → 230

820 → 940

930 → 1,280

8단계

800 → 260

930 → 1,060

1,070 → 1,470

9단계

900 → 300

1,050 → 1,200

1,200 → 1,650

10단계

1,500 → 500

1,750 → 2,000

2,000 → 2,750

합계

6,000 → 2,000

7,000 → 8,000

8,000 → 11,000

- (어려움/지옥 한정다캐릭터 출전 가산 포인트가 추가됩니다.

출전 캐릭터 수

단계 포인트 가산

2캐릭

+10%

3캐릭

+20%

4캐릭

+25%

최초 클리어 시 출전 캐릭터 수에 따라 단계 포인트가 추가 지급됩니다.

교체 후 일정 시간 이상 활동한 캐릭터만 출전으로 인정됩니다.

회랑 상점의 일부 상품 가격 및 구매 한도가 변경됩니다.

상점

상품

가격 (변경 전 → 후)

명의 한도 (변경 전 → 후)

포인트 상점

신-라이프 포션(대) (50개)

50P → 200P

무제한 → 10회

포인트 상점

신조의 성물 강화권 (+10/~200)

변경 없음 (2,000P)

1회 → 3회

포인트 상점

라이도 심볼릭 커프 강화권 (+1/~140)

변경 없음 (1,000P)

1회 → 3회

포인트 상점

신조의 렐릭 강화권

변경 없음 (1,500P)

3회 → 6회

인장 상점

신조의 성물 강화권 (+10/~400)

500인장 → 1,200인장

변경 없음 (2회)

인장 상점

여명의 인도자 의상 상자

12,000인장 → 10,000인장

변경 없음 (1)

인장 상점

여명의 여신 의상 상자

12,000인장 → 10,000인장

변경 없음 (1)

인장 상점

여명의 파편 확장 무기 상자

5,000인장 → 4,000인장

변경 없음 (1)

인장 상점

여명의 날개

4,000인장 → 1,000인장

변경 없음 (1)

인장 상점

여명의 증표 대미지 스킨

3,000인장 → 1,500인장

변경 없음 (1)

인장 상점

여명의 제단

3,000인장 → 2,000인장

변경 없음 (1)

위 표에 없는 상품의 가격·수량·한도는 변경되지 않으며이미 보유한 아이템과 강화 수치에는 영향이 없습니다.

구매 한도가 변경된 상품은 변경 전 이번 주기에 구매한 수량도 한도에 포함되며이미 변경된 한도만큼 구매한 경우 다음 주기 초기화 이후부터 구매할 수 있습니다.

 

▶ 편의성 개선

우편을 보낸 캐릭터가 삭제된 경우 보낸 사람이 '삭제된 캐릭터또는 '알 수 없음'으로 표시되도록 변경됩니다.

-그레이트 포션 툴팁에 회복 상한치 설명(최대 HP 25,000 / MP 9,999 / SP 12,000까지 회복 가능)이 추가됩니다.

 

▶ 그래픽

일부 무기 상자 및 보관함에서 획득하는 이솔렛 양손 타입 확장 무기가 SHOW ARMS 하나에 장착 시 양손 모두 표시되는 아이템이 획득되도록 변경됩니다.

대상 아이템

드래고닉 레거시 박스

배틀 오브 키친 박스

테일즈 야채 바구니

테일즈 마이크로코스모스

테일즈 탄생석 무기 보관함

 

고레벨 염색약예프넨 염색약 박스에서 획득한 예프넨 머리 염색약 사용 시 염색이 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 기타

루미나의 회랑에서 루이나스의 파편 공격 시 대미지 및 피격 효과가 몬스터의 실제 위치보다 상단에 출력되는 현상이 수정됩니다.

회랑 내부에서 다음 미션으로 이동 시남아있는 스위칭 쿨타임은 초기화 되도록 수정됩니다.

- ‘2023 네냐플 대축제’ 칭호 장착 해제 시 칭호 효과가 정상적으로 해제되지 않는 문제가 수정됩니다.

: 1분마다 LP 2 회복, 1시간마다 친밀도 10 상승 효과가 정상적으로 해제됩니다.

특정 리액터가 동작 중료 후에도 비정상적으로 추가 동작하는 현상이 수정됩니다.

 

감사합니다.