업데이트
(수정) 10/21(목) 공개 테스트서버 v8.31 패치 안내
2021-10-19 17:41
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※ 점검이 일찍 마무리되어 점검 종료 일정(4시 > 3시 40분)을 수정했습니다. (2021-10-21 수정)
안녕하세요. 테일즈위버입니다.
10/21(목) 공개 테스트서버 v8.31 패치 후 변경되는 사항을 안내드립니다.
점검 일정 |
- 2021년 10월 21일 목요일 오후 2시 ~ 오후 4시 오후 3시 40분 (1시간 40분)
* 8.30 버전에서만 오토패치를 지원합니다.
변경 내용 |
▶ 캐릭터 리노베이션 - 아나이스
- 아나이스가 범위 스킬을 사용하면, 소환수가 자동으로 대상을 공격하도록 개선됩니다.
[대상 스킬] 미카베어 밟기, 루시베어 밟기, 앵그리 픽시
- 비호정령 스킬 사용 시, 적용되는 버프 수치가 표기됩니다.
[대상 스킬] 하드 웨폰, 프레시 에어, 어스 프로텍션, 오버 페이스
- 아나이스의 인게임 스킬 페이지가 적용됩니다.
- 스킬 사운드가 추가됩니다.
[대상 스킬] 미카베어 밟기, 루시베어 밟기, 화이어 블래스트, 체인 라이트닝, 링 오브 아이스
- 파괴정령 패시브 스킬 이펙트가 캐릭터를 가리는 현상이 수정됩니다.
[대상 스킬] ⓟ라이트닝 오라, ⓟ아이스 오라, ⓟ화이어 오라
- 장비의 옵션 수치가 2,000을 초과할 경우, 소환수가 1 대미지를 입히는 현상이 수정됩니다.
- 버프 스크롤 해제 시, 간헐적으로 마법 인형 소환수의 피격 피해량 감소 효과가 일부만 해제되는 현상이 수정됩니다.
- 소환수에게 ⓟ저격 연마 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 최초 생성 시, 캐릭터가 배우고 있는 스킬이 액션슬롯에 자동 등록됩니다.
- 캐릭터 최초 생성 및 재분배 시, 액션슬롯이 비어있으면 배운 스킬들이 자동으로 등록됩니다.
▶ 기타
- 일부 어비스 장비의 능력치가 잘못 적용되어 올바른 수치로 수정됩니다.
아이템명 | 능력치 | 항목 | 기존 | 변경 |
어비스 블레이드 | 찌르기 공격력 | 최소값 | 90 | 84 |
최대값 | 95 | 89 | ||
제련최대값 | 400 | 400 | ||
베기 공격력 | 최소값 | 300 | 230 | |
최대값 | 320 | 250 | ||
제련최대값 | 400 | 400 | ||
마법 공격력 | 최소값 | 300 | 230 | |
최대값 | 320 | 250 | ||
제련최대값 | 400 | 400 | ||
어비스 메이스 | 찌르기 공격력 | 최소값 | 215 | 200 |
최대값 | 235 | 220 | ||
제련최대값 | 400 | 400 | ||
베기 공격력 | 최소값 | 215 | 200 | |
최대값 | 235 | 220 | ||
제련최대값 | 400 | 400 | ||
어비스 핸드런처 | 찌르기 공격력 | 최소값 | 420 | 320 |
최대값 | 450 | 350 | ||
제련최대값 | 500 | 400 |
- 스킬 이펙트와 실제 적용 범위가 일치하지 않던 현상이 수정됩니다.
: 직선형 스킬 사용 시, 스킬 이펙트와 대미지를 입는 대상의 방향이 다른 현상이 수정됩니다.
감사합니다.