※ 2021년 4월 13일(화) 오후 6시 35분 수정 사항
어비스 던전 카테고리에 안내된 일부 내용을 정정하였습니다. 이용에 혼동을 드려 죄송합니다
- 캐릭터 당 일주일 최대 7회까지 ‘아크론 훈장’을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
※ 2021년 4월 8일(목) 오후 4시 15분 수정 사항
점검 종료 일정이 변경됩니다. (오후 6시 > 오후 4시 20분)
※ 2021년 4월 8일(목) 오후 4시 5분 수정 사항
편의성 개선 카테고리에 안내 된 내용은 일부 문제가 확인되어 이번 패치에서 제외되었습니다.
다시 준비하여 빠른 시일 내에 업데이트 소식을 안내해 드리겠습니다.
※ 2021년 4월 8일(목) 오후 2시 10분 수정 사항
점검 종료 일정이 변경됩니다. (오후 4시 > 오후 6시)
※ 2021년 4월 7일(수) 오후 5시 수정 사항
캐릭터 리노베이션 - 시벨린 카테고리에 내용이 추가됩니다.
- 시벨린 스킬 '비연'의 이펙트가 개선됩니다.
안녕하세요. 테일즈위버입니다.
4/8(목) 공개 테스트서버 v8.12 패치 후 변경되는 사항을 안내드립니다.
- 2021년 4월 8일 목요일 오후 2시 ~ 오후 6시 오후 4시 20분 (2시간 20분)
- *8.11 버전에서만 오토패치를 지원합니다.
▶ 어비스 던전
- 어비스 던전이 디펜스 모드와 보스전으로 개편됩니다.
- 디펜스 모드는 심층 I~VI 별 최대 100층으로 구성되어 있으며, 1인/팀 모드(최대 6인)로 진행할 수 있습니다.
- 디펜스 모드 클리어 시, 층 수에 따라 ‘아크론 훈장’이 보상으로 지급됩니다.
: 캐릭터 당 1일 1회 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
층 수 | 보상 |
1층~50층 | - |
51층~75층 | 아크론 훈장 1개 |
76층~95층 | 아크론 훈장 2개 |
96층~100층 | 아크론 훈장 3개 |
- 디펜스 모드 클리어 시, 설정한 패널티 개수에 따라 추가 보상이 지급됩니다.
패널티 개수 | 보상 |
0개~2개 | - |
3~5개 | 아크론 훈장 1개 |
6개 | 아크론 훈장 2개 |
- 디펜스 1인 모드의 난이도가 소폭 상향됩니다.
- 디펜스 모드의 랭킹이 제거됩니다.
- 보스전은 심층 I~VI 별 일반/어려움/지옥 난이도로 구성되어 있으며, 1인/팀 모드(최대 6인)로 진행할 수 있습니다.
: 디펜스 모드 진행 여부와 상관없이 보스전 난이도를 선택하여 입장할 수 있습니다.
- 1인/팀 모드 및 난이도에 따라 출현하는 보스 몬스터의 수가 달라집니다.
난이도 | 1인/팀 모드 | 보스 몬스터 수 |
일반 | 1인 모드 | 1 |
팀 모드 | 1 |
어려움 | 1인 모드 | 2 |
팀 모드 | 3 |
지옥 | 1인 모드 | 3 |
팀 모드 | 4 |
- 보스전 클리어 시, 캐릭터 당 일주일 최대 7회까지 처치 보상 아이템을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
- 캐릭터 당 일주일 최대 7회까지 ‘아크론 훈장’을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
- 보스전 클리어시, 캐릭터 당 1일 1회 ‘아크론 훈장’을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
난이도 | 보상 |
일반 | - |
어려움 | 아크론 훈장 6개 |
지옥 | 아크론 훈장 15개 |
- 심연의 상자를 오픈할 수 있는 기준이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
일주일 최대 10회 (모든 심층 통합 적용) | 일주일 최대 7회 (심층별 적용) |
- 지옥 난이도 심연의 상자 보상에 ‘다크 어비스 윙’이 추가됩니다.
- 보스전 SEED 보상이 변경됩니다.
: 룬 계정 당 일주일에 최대 7회까지 SEED 보상을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
난이도 | 1인/팀 모드 | SEED 보상 |
일반 | 1인 모드 | 250만 SEED |
팀 모드 | 300만 SEED |
어려움 | 1인 모드 | 350만 SEED |
팀 모드 | 400만 SEED |
지옥 | 1인 모드 | 600만 SEED |
팀 모드 | 700만 SEED |
- 아크론 요새 NPC 리라에게 ‘아크론 훈장’으로 ‘다크 어비스 윙 외형 변환 스크롤(7일)’을 획득할 수 있는 퀘스트가 추가됩니다.
- NPC 리라와 대화하여 ‘명예로운 아크론 훈장’을 ‘아크론 훈장’으로 교환할 수 있도록 변경됩니다.
- NPC 리라를 통해 받을 수 있는 주간 최고 달성 층 보상이 ‘아크론 훈장’으로 변경됩니다.
▶ 콘텐츠
- 아카드라트: 림보에서 몬스터 처치 시 사념의 조각이 드랍되지 않도록 변경됩니다.
- 아크론 지하 요새에 ‘[t] 언데드 병사 퇴치’, ‘[t] 괴물 쥐 퇴치’, ‘[t] 듀라한 퇴치’ 돌발 퀘스트가 추가됩니다.
- 아크론 요새 필드 보스 몬스터 아칸 출현 시, 일부 캐릭터가 이벤트 월드에 1인으로 입장하는 현상이 수정됩니다.
: 3/25(목) 정식 서버에 적용된 내용이 반영됩니다.
▶ 캐릭터 리노베이션 – 루시안
- 채널링 스킬의 위력, 크리티컬 배율 등이 상향됩니다.
스킬명 | 기존 (극한 10레벨 기준) | 변경 (극한 10레벨 기준) |
연격 | 위력(%) : 375 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 238 | 위력(%) : 375 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 280 |
무쌍난무 | 위력(%) : 320 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 280 | 위력(%) : 320 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 310 |
선풍참 | 위력(%) : 270 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 256 | 위력(%) : 300 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 280 |
- ‘비연파’ 스킬 이펙트의 방향과 속도가 어색한 현상이 수정됩니다.
- 루시안이 위를 바라볼 때, ‘철벽’의 이펙트가 바닥에 깔리는 현상이 수정됩니다.
- 음량이 비정상적으로 크거나 스킬 이펙트 타이밍과 맞지 않게 출력되는 사운드가 수정됩니다.
[대상 스킬] 원무, 초승달 베기
▶ 캐릭터 리노베이션 - 시벨린
- 채널링 스킬의 위력, 타격 횟수, 크리티컬 배율 등이 상향됩니다.
스킬명 | 기존 (극한 10레벨 기준) | 변경 (극한 10레벨 기준) |
폭격 | 위력(%) : 280 타격 횟수 : 4 크리티컬 배율(%) : 270 | 위력(%) : 370 타격 횟수 : 4 크리티컬 배율(%) : 330 |
홍룡연격 | 위력(%) : 270 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 257 | 위력(%) : 290 타격 횟수 : 10 크리티컬 배율(%) : 260 |
- ‘연’ 스킬의 위력이 상향됩니다.
기존 (극한 10레벨 기준) | 변경 (극한 10레벨 기준) |
위력(%) : 294 타격 횟수 : 11 크리티컬 배율(%) : 245 중 딜레이(초) : 1.4초 | 위력(%) : 330 타격 횟수 : 11 크리티컬 배율(%) : 245 중 딜레이(초) : 1.4초 |
- 마스터리 스킬 ‘불굴’의 중첩량이 다음 날 오전 0시까지 유지되도록 변경됩니다.
- (추가) 시벨린 스킬 '비연'의 이펙트가 개선됩니다.
: 이펙트의 시작 지점이 변경됩니다. (캐릭터 중심 → 캐릭터 앞)
: 이펙트의 크기가 줄어들고, 조금 더 투명해집니다.
: 더욱 빠른 속도로 날아가도록 변경됩니다.
: 공격 대상에게 부딪히면 사라지도록 변경됩니다.
- 음량이 비정상적으로 크거나 스킬 이펙트 타이밍과 맞지 않게 출력되는 사운드가 수정됩니다.
[대상 스킬] 비연, 쌍룡격, 투룡, 포격, 홍룡연격
※ 공개 테스트 서버에 적용되는 6차 리노베이션 수치들은 확정된 사항이 아니며,
상용 서버 적용 전까지 밸런스 조정 등으로 인해 변경될 수 있습니다.
▶ 편의성 개선
-액션 슬롯에 모든 액티브 스킬을 등록할 수 있도록 변경됩니다.
-액션 슬롯이 최대 3페이지로 개선됩니다.
:액티브 스킬이 14개 이하인 캐릭터는 액션 슬롯이 2페이지로 적용됩니다.
[대상캐릭터] 시벨린, 란지에,밀라, 나야트레이, 로아미니, 녹턴
:액티브 스킬이 7개 이하인 캐릭터는 액션 슬롯이 1페이지로 적용됩니다.
[대상캐릭터] 조슈아, 리체
:아나이스는 리노베이션 진행 시 적용됩니다.
-액션 슬롯에 원하는 스킬을 자유롭게 등록, 해제할 수 있도록 개선됩니다.
:개인이 설정한 액션슬롯은 저장된 상태로 유지되며, 재분배를 통해 스킬 레벨이초기화 된 상태에서도 유지됩니다.
-동일한 스킬을 각기 다른 액션 슬롯 페이지에 등록할 수 있도록 변경됩니다.
-캐릭터 생성 시 액션 슬롯이 빈 상태로 적용되며, 스킬을 배운 순서대로 자동 등록됩니다.
:액션 슬롯이 모두 차있을 경우, 스킬을 새로 배워도 추가 등록되지 않습니다.
▶ 기타
- 산스루 분수에 ‘낡은 금화’를 던질 수 없는 문제가 수정됩니다.
- 간헐적으로 아르카디아 중심부 특정 위치에 캐릭터가 갇히는 문제가 수정됩니다.
감사합니다.