안녕하세요. 테일즈위버입니다.
12/10(목) 공개 테스트서버 v8.03 패치 후 변경되는 사항을 안내드립니다.
기존 | 변경 |
HP가 30% 이하인 상태에서, 공격력 10% 증가 및 피격 피해량 10% 감소 | HP가 30% 이하인 상태에서 공격 시, 공격력 및 피격 피해량 30% 증가 버프 획득 |
: 버프는 2분 동안 지속되며, 10분 후에 다시 획득할 수 있습니다.
: 버프를 획득한 이후에 HP를 회복해도 버프는 유지됩니다.
- ⓟ윈터러 효과로 인해 발생하는 상태이상의 이름과 이펙트가 변경됩니다. (빙결→서리)
: 기존 빙결 효과가 발생하는 스킬을 보유한 리노베이션 캐릭터에게도 적용됩니다.
- 스노우 가드가 적용되는 공식이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
50 – [(수속성/20) + (캐릭터MR/20)] | 50 – [(수속성/20) + (캐릭터MR 캐릭터DEF+장비MR)/60)] |
: 수속성은 최대 200까지, 캐릭터MR 캐릭터DEF+장비MR은 최대 900까지 적용됩니다.
- 연의 위력과 크리티컬 배율이 변경됩니다.
기존 (극한 10레벨 기준) | 변경 (극한 10레벨 기준) |
위력 330%, 타격 횟수 11, 크리티컬 배율 248%, 중 딜레이 1.4초 | 위력 350%, 타격 횟수 11, 크리티컬 배율 257%, 중 딜레이 1.4초 |
- 검의 사제와 스티뮬런트의 중 딜레이가 변경됩니다. (1초→0.8초)
- 스티뮬런트의 사용 방식 및 효과가 변경됩니다.
: 스킬 사용 시, HP가 30%로 차감되고 일정 시간 동안 피격 피해량 감소 효과가 적용됩니다.
(HP가 30% 이하인 상태에서 사용 시, HP가 차감되지 않습니다.)
: 스킬 사용 후, HP를 51% 이상으로 회복해도 피격 피해량 감소 효과는 유지됩니다.
- 무 딜레이 플레이가 가능하도록, 범위형 스킬의 선/후 딜레이가 조정됩니다.
[대상 스킬] 스매쉬 크러셔, 인헤리티드, 크래시 봄, 폭, 프로즌 브레이크
- HP가 차감되는 공격 스킬의 HP 차감 조건이 삭제됩니다.
[대상 스킬] 빙격참, 스매쉬 크러셔, 연, 인헤리티드, 잔영참, 폭, 프로즌 슬레이, 프로즌 브레이크
- 아래 스킬의 사운드가 적용됩니다.
[대상 스킬] 검의 사제, 스노우 가드, 스티뮬런트, 잔영참, 인헤리티드, 프로즌 브레이크
▶ 캐릭터 리노베이션 – 막시민
- ⓟ저주받은 마검의 효과가 변경됩니다.
: HP가 30% 이하인 상태에서 공격 시, 공격력과 피격 피해량이 5% 증가하는 버프를 획득합니다.
: 버프는 2분 동안 지속되며, 10분 후에 다시 획득할 수 있습니다.
: 버프를 획득한 이후에 HP를 회복해도 버프는 유지됩니다.
- ⓟ저주받은 마검과 관련된 마스터리 스킬의 내용이 변경됩니다.
: 마스터리 스킬에 따라 ⓟ저주받은 마검을 통해 획득하는 버프의 효과와 지속 시간 등이 변경됩니다.
마스터리 스킬 | 효과 |
저주받은 마검 | 공격력 15% 증가, 피격 피해량 15% 증가, 지속 시간 20초, 재사용 대기 시간 1분 |
봉인된 마검 | 공격력 15% 증가 지속 시간 2분, 재사용 대기 시간 10분 |
자아를 가진 마검 | 공격 피해량 30% 증가, 피격 피해량 30%, 지속 시간 2분, 재사용 대기 시간 10분 |
- 베기 공격력 기반의 범위형 스킬 롤 하쉬가 추가됩니다.
- 공개 테스트서버에 적용되어 있는 롤 하쉬 스킬의 이름이 윈드 스톰으로 변경됩니다.
- 폭풍의 눈의 타수와 크리티컬 배율, 중 딜레이가 변경됩니다.
기존 (극한 10레벨 기준) | 변경 (극한 10레벨 기준) |
위력 294%, 타격 횟수 11, 크리티컬 배율 241%, 중 딜레이 1.4초 | 위력 290%, 타격 횟수 9, 크리티컬 배율 300% 285%, 중 딜레이 0.9초 |
- 독설의 사용 범위가 마우스 지정 위치에서 캐릭터 중심으로 변경됩니다.
- 독설이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 적중검과 스티뮬런트의 중 딜레이가 변경됩니다. (1초→0.8초)
※ 적중검은 리노베이션으로 인해 변동되는 내용이 없습니다.
- 스티뮬런트의 사용 방식 및 효과가 변경됩니다.
: 스킬 사용 시, HP가 30%로 차감되고 일정 시간 동안 피격 피해량 감소 효과가 적용됩니다.
(HP가 30% 이하인 상태에서 사용 시, HP가 차감되지 않습니다.)
: 스킬 사용 후, HP를 51% 이상으로 회복해도 피격 피해량 감소 효과는 유지됩니다.
- (추가) 실피드 랜스 이펙트의 재생 속도가 빨라집니다.
: 이펙트 재생 속도 외 스킬 중딜레이 등의 추가 변경사항은 없습니다.
- (추가) 실피드 랜스 대미지가 스킬 이펙트 타이밍에 맞춰 표시되도록 변경됩니다.
- (추가) 실피드 랜스의 이펙트 방향과 실제 대미지 범위가 맞지 않는 문제가 수정됩니다.
- 무 딜레이 플레이가 가능하도록, 범위형 스킬의 선/후 딜레이가 조정됩니다.
[대상 스킬] 롤 하쉬, 미스트랄 블레이드, 실피드 랜스, 폭
- HP가 차감되는 공격 스킬의 HP 차감 조건이 삭제됩니다.
[대상 스킬] 미스트랄 블레이드, 오화월광참, 연, 참, 폭, 폭풍의 눈
- 아래 스킬의 사운드가 적용됩니다.
[대상 스킬] 미스트랄 블레이드, 스티뮬런트, 오화월광참, 윈드 스톰, 폭풍의 눈, 풍아도
▶ 시스템
- ‘비아누의 인크립트’가 추가됩니다.
: 매우 낮은 확률로 인크립트에 성공하며, 인크립트에 실패해도 아이템이 파괴되지 않습니다.
: 아이템 강화 > 인크립트 탭에서 진행할 수 있습니다.
▶ 기타
- 카디프에 겨울이 찾아옵니다.
- 머큐리얼 케이브 보스 몬스터 처치 시 인벤토리 여유 공간이 없을 경우 던전이 클리어되지 않는 문제가 수정됩니다.
: 12/3(목) 정식 서버에 적용된 내용이 적용됩니다.
- (추가) 캐릭터 정보창 > Battle 탭 > 각성 정보에 5차 각성이 표시되도록 수정됩니다.
- (추가) 캐릭터 정보창 > Battle 탭 > 극한 정보의 표기 방법이 1차/2차 극한으로 구분되어 표시되도록 변경됩니다.
: 기존 ON/OFF → 변경 후 1st/2nd
감사합니다.