공지사항

공지

(수정) 10/26(화) 공개 테스트서버 아나이스 리노베이션 패치 추가 안내

2021-10-25 17:36 5711
안내사항

※ 2021년 10월 25일(월) 오후 6시 28분,
비호정령 스킬의 버프 적용 수치에서 리노베이션 후 장비 마법 방어력 수치가 수정되었습니다.
(2,300 이상 -> 1,800 이상인 경우, 100 증가할 때마다 1% 추가 적용)


안녕하세요. 테일즈위버입니다.

10/26(화) 공개 테스트서버 점검으로 추가 적용 예정인 캐릭터 리노베이션 수정 사항 안내드립니다.

1.  마법 인형
- 갑옷 강화 HP 증가 수치가 소환수에게도 적용됩니다.
- 장비 세트 효과에 부여되는 물리 방어력, 마법 방어력 증가 효과가 소환수에게도 적용됩니다.
- 극한 이후, 각성에 따른 HP 증가 효과가 소환수에게도 적용됩니다.
 
2. 신속의 미학 적용
 - 소환수에게 신속의 미학 스킬이 정상적으로 적용되지 않는 오류가 확인되어 수정 예정입니다.
 
3. 성역화 유지
- 성역화 유지 지속 시간을 변경할 예정입니다.
[기존] 15 + [스킬레벨] 초 / 다른 소환수 소환 시, 절반으로 감소
[변경] (파괴 정령) 10초 / 다른 소환수 소환 시, 절반으로 감소되지 않음
         (비호 정령) 15초 / 다른 소환수 소환 시, 절반으로 감소되지 않음 / ⓟ조율 효과는 기존과 동일하게 적용됩니다.
 
4. 청정화 회복 주기
 - 청정화의 회복 주기는 이번 리노베이션에서 변경되지 않았습니다.
다만, 회복 주기를 표기한 내용이 기존에 잘못 안내되었던 것으로 확인되어 안내 문구만 수정되었으며,
실제 회복되는 주기는 현재 정식 서버에 적용된 주기와 동일합니다.
이와 관련하여, 티치엘 힐링 웨이브 역시 인게임 스킬 페이지 내 잘못 안내된 내용이 확인되어, 회복 주기가 1초 -> 2초로 수정될 예정입니다.
청정화와 동일하게 힐링 웨이브의 실제 회복 주기는 변동되지 않습니다.
 
5. 어스 프로텍션 특화
 - 어스 프로텍션 특화 효과는 이번 리노베이션에서 변경되지 않았으며, 기존과 동일한 효과가 적용됩니다.
 - 어스 프로텍션 특화 스킬의 효과에 대해 인게임 스킬 페이지에서 잘못 안내된 부분이 확인되어 수정 예정입니다.
[효과] 피격 피해량 감소 확률 : [어스 프로텍션 스킬 레벨] * 10%
         피격 피해량 효과 : [어스 프로텍션 스킬 레벨에 따른 수치]만큼 감소

레벨

피격 피해량 감소 (%)

1

40

2

50

3

60

4

70

5

80

 ※ 특화로 인한 피격 대미지 감소가 진행된 이후의 값에 어스 프로텍션 대미지 감소 계산이 더해지는 방식으로 계산
 
6. 스킬 조정
 - 거스트, 스퀘어 쇼크, 웅연, 데스모먼트 수치는 확인 중에 있으며,
   정확한 수치는 10/26(화) 공개 테스트 서버 점검 진행 시 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
 - 스퀘어 쇼크 범위가 수정됩니다. (24 -> 32)
 - 장판형 스킬 범위 조정 예정이며, 정확한 수치는 10/26(화) 공개 테스트 서버 점검 진행 시 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
 
7. 비호 정령 수치 수정
- 비호정령 스킬들의 버프가 적용되는 수치가 개선됩니다.

- 하드웨폰 : [리노베이션 전] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 50 (최대 25%제한)
                [리노베이션 후] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 72 (최대 25%제한)
                * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 5%로 적용
                * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,800 이상인 경우, 100 증가할 때마다 1% 추가 적용 (최대 5%제한)
- 프레시에어 : [리노베이션 전] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 50 (최대 25%제한)
                   [리노베이션 후] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 72 (최대 25%제한)
                   * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 5%로 적용
                   * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,800 이상인 경우, 100 증가할 때마다 1% 추가 적용 (최대 5%제한)
- 어스 프로텍션  : [리노베이션 전] 스킬레벨 * 8 (최대 40%)
                        [리노베이션 후] 스킬레벨 * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 225 (최대 40%제한)
                        * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 스킬레벨 * 1%로 적용
                        * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,800 이상인 경우, 100 증가할 때마다 1% 추가 적용 (최대 5%제한)
- 오버 페이스 : [리노베이션 전] 스킬레벨 * 3 (최대 15%)
                    [리노베이션 후] 스킬레벨 * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 600 (최대 15%제한)
                    * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 스킬레벨 * 1%로 적용
                    * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,800 이상인 경우, 100 증가할 때마다 1% 추가 적용 (최대 5%제한)
 
8. 링케이지
 - 아나이스의 링케이지의 경우, 마법인형, 파괴정령, 비호정령이 사용하는 속성에 따라 구분되어 있으며,
   암, 성속성은 마법인형 타입에서만 사용하여 별도로 구분하였습니다.
 
9. 크리스탈 스플린터
- 크리스탈 스플린터 쿨타임과 중딜레이에 관련하여 많은 분들이 문의 주신 것을 확인하였습니다.
크리스탈 스플린터의 경우에는, 쿨타임과 중딜레이가 리노베이션 진행 전과 동일하게 적용되어 있습니다.
 
이 외에도 제보해 주시는 다양한 의견들을 꼼꼼히 확인하고 있습니다.
캐릭터 리노베이션 적용 내용에 대한 피드백을 주고 싶으신 플레이어 분들이 계신다면, 
건의의 뿔피리 또는 고객센터 1:1문의를 통하여 의견 보내주시면 참고하도록 하겠습니다.

감사합니다.