개발자노트
요새쟁탈전 진행 안내~
안녕하세요, 개발실 샤피어입니다.
곧 상용서버 패치가 진행될 예정입니다. 오늘이... 7월 21일 수요일이죠? ^^
요새쟁탈전 진행 관련한 정보가 아직 제공되지 않은 것 같아, 테스트 진행하면서 찍은 스크린샷을 토대로 간략하게 요새쟁탈전 진행 과정을 설명해 드릴까 합니다. 요새에 관심이 많은 클럽 분들은 반드시 꼼꼼히 읽어보시기 바랍니다. 참고로 아래 스크린샷들은 개발서버에서 찍힌 것이므로, 실제 상용서버에서는 세부적으로 다른 점이 있을 수 있습니다.
요새는 처음에 무점령 상태입니다. 아래 스샷은 무점령 상태에서의 요새 게시판 상황입니다. 요새 게시판은 요새전 관련한 유용한 정보를 제공하므로 항상 눈여겨 보셔야 합니다. 참고로 현재 설정된 요새전의 제한 시간은 30분입니다. 30분 내에 승부를 내야 하는 것이죠. 공격측이 30분 내에 요새 점거를 위해 필요한 조건들을 충족시키지 못하면, 요새 점거에 실패하게 되는 겁니다.
두 신수가 지키고 있는, 말하자면 무점령 상태의 요새
요새에 소속된 장인 NPC, 금고 NPC들과 마찬가지로 신수는 어찌보면 중립적인 존재입니다. 요새의 주인이 바뀜에 따라 때로는 공격측의 신수가 될 수도, 방어측의 신수가 될 수도 있는 것이죠.
무점령 상태의 요새에 전쟁을 선포한 상태
무점령 상태의 요새 정원으로 진입하는 장면, 무점령 상태에서는 몬스터들이 성을 방어한다.
주인이 없는 상태의 요새를 점령하기 위해서는, 반드시 신수 둘을 죽여야(설정상으로는 굴복시키는 거죠, 신수는 잠시 사라지긴 하지만 불멸의 존재라고나 할까... ^^) 합니다. 이 과정에서 먼저 죽은 신수는 나중에 공격하던 클럽이 요새 점거에 성공했을 때 그 클럽에 복종하는 존재가 됩니다. 즉, 요새에 남게 되어 다른 클럽이 쳐들어왔을 때 다시 등장하여 방어측 클럽을 위해 싸워주죠.
요새를 지키고 있는 두 신수를 공격하는 장면
두 신수를 쓰러뜨리고 요새를 차지하면, 한 신수는 요새를 점령한 클럽에 복종하게 되어 요새에 남고, 다른 하나의 신수는 자신의 신수 던전으로 돌아갑니다. 참고로 던전으로 돌아간 신수는 일반 몬스터처럼 사냥 목적으로 잡을 수도 있습니다(잡으면 무엇인가를 주겠지만 너무 크게 기대하지는 마세요 ^^). 하지만, 요새 쟁탈전을 선포한 클럽의 클럽원이 신수던전에 들어가서 잡았을 경우, 신수는 일반 몬스터가 아니라 요새 관련 신수로서, 해당 클럽이 요새쟁탈전을 벌일 때 요새정원에서 생겨나 도움을 줍니다. 어쨌든, 신수를 모두 처리하고, 요새 정원 주위의 4개의 결계석을 파괴하면 요새 내부로 들어가는 포탈이 생깁니다.
정원 옆에 있는 4개의 결계석 중 하나를 공격하는 장면
신수들과 결계석들을 모두 처리한 후 요새 내부로 들어가는 포탈 열림
포탈을 통해 정원으로부터 요새 내부로 들어가서 클럽장 방에 있는 메인 결계석을 제거하면 무점령 상태의 요새를 점거할 수 있게 됩니다. 그러므로 어떤 경우이든, 메인 결계석이 요새 점령을 위한 최종 목표물이 됩니다.
메인 결계석 파괴를 시도하는 장면
지금까지의 과정을 정리해 보면... 무점령 상태의 요새를 점령하기 위해서는 4개의 결계석과 메인 결계석 그리고 신수들을 처리해야 합니다.
자, 그럼 요새가 이제 어떤 클럽에 의해 점거되었습니다. 그럼 다른 클럽이 요새를 빼앗기 위해서 전쟁을 선포하겠죠? 아래 스크린샷은 전쟁이 선포된 상태를 보여주고 있습니다.
다른 클럽이 도전하여 두 클럽 간의 요새쟁탈전이 예정된 상태
이때, 도전한 클럽은 앞서 말씀드렸듯이 신수던전에 있는 신수의 도움을 받을 수 있습니다. 요새 게시판을 보면 요새를 점거한 클럽이 소유하고 있는 신수 이미지가 뜹니다. 그럼 그 신수가 아닌 다른 신수의 던전으로 가면, 거기에 신수가 기다리고 있겠죠.
요새전 때 신수의 도움을 받기 위해 신수던전에서 신수를 잡는 모습(잡는 것이 아니라 잡히는 듯 -_-;;)
점거 클럽에 전쟁을 선포한 클럽원들이 그 신수의 던전에 가서 신수를 잡으면 그 신수는 실제 전쟁이 벌어졌을 때, 요새 내부에 등장하여 공격측의 클럽을 도와주게 됩니다. 그러나, 꼭 공격을 하러 가는 클럽만 신수던전에 가야 할 일이 있는 것은 아닙니다. 두 클럽 간의 요새전 중에 방어측 신수가 죽었다면, 방어측 클럽이 무사히 방어에 성공을 했다 하더라도 방어측은 신수를 잃게 되는 것입니다. 아래 스크린샷은 그런 상태를 보여줍니다. 방어측 신수가 없으므로 옆에 신수 이미지 들어갈 자리가 비어 있는 것이죠. 이때는 빨리 신수던전에 가서 다른 클럽이 도전해 왔을 때 도움을 줄 신수를 잡아와야 합니다. 물론, 신수 둘 다 각자의 신수던전으로 돌아갔다 해도, 단 한 마리만 요새로 데려 올 수 있습니다.
요새전 중 방어측 신수가 사망했을 경우, 방어에 성공했다 하더라도 요새를 지켜주는 신수가 없는 상태가 될 수 있다.
자, 이제 다시 원래 얘기로 돌아가서, 예정된 시각이 되어 요새 쟁탈전이 시작되었다고 하면... 전 서버에 전달되는 요새전이 시작되었다는 메시지와 함께 도전 클럽이 지상의 게이트를 타고 요새 외곽으로 올라가는 것이 가능해집니다. 요새 외곽의 성문까지 가서 앞을 막고 있는데 성문을 파괴하면 요새 정원으로 진입할 수 있게 됩니다. 이때, 방어측 클럽은 성문 위에 사정거리가 매우 긴 원거리 공격이나 전체범위 공격이 가능한 클럽원들을 배치시켜, 문을 공격하는 공격측 클럽원들을 공격할 수 있습니다. 요새 정원에서 접근하면 아래 스크린샷에서 개틀링 캐논이 배치된 곳으로 올라갈 수 있습니다.
요새 외곽에서 요새 정원으로 들어가기 위해서 문을 파괴하는 장면, 캐릭터나 몬스터 아래의 파란색 표시는 아군을 의미하고 빨간색 표시는 공격해야 할 대상을 의미, 참고로 이 스크린샷은 무점령 상태의 상황이라 몬스터들이 요새를 지키고 있는 것이므로 착오 없으시기 바랍니다.
이때, 다수의 캐릭터들이 스킬을 사용하므로 PC사양에 따라 클라이언트 쪽의 렉이 발생할 수 있습니다. 그럴 경우는 아래 스킬 이펙트 최소화 옵션을 체크하시면 됩니다.
클라이언트쪽의 렉 발생시 쓸 수 있는 스킬 이펙트 최소화 옵션
문을 파괴하면 요새 정원으로 진입할 수 있게 됩니다. 이때부터, 어떤 전략을 사용하느냐에 따라 요새 쟁탈전의 흐름이 바뀌게 됩니다. 요새의 정원은 전투가 본격적으로 벌어지는 공간입니다. 4개의 결계석 그리고 방어측 신수를 파괴해야 요새 내부로 들어갈 수 있게 되는데, 무엇을 먼저 제거하고 방어측 클럽과의 전투를 어떻게 진행시켜 나갈 것이냐에 따라 승패가 결정된다고 볼 수 있습니다.
방어측/공격측 신수 주위에서 전투가 벌어지고 있는 장면
공격측은 방어측 신수를 죽여야 포탈이 열리고, 방어측은 그것을 저지하면서 시간을 끌 수 있다.
요새전이 진행되면서 신수 하나가 제거된 상태, 자세히 보시면 새로운 윙이 눈에 띄실 겁니다. 기존의 윙 중에 비슷한 것이 있는데... 대체 어떤 연관이??? ^^
요새전이 진행되면서 신수 하나가 제거된 상태
공격측이 우여곡절 끝에 방어측 신수와 결계석을 모두 파괴하여, 요새 내부로 진입하고 클럽장 방에 들어가면 메인 결계석이 있습니다. 이 메인 결계석을 파괴하면 요새의 주인이 바뀌게 되는 것이고, 메인 결계석을 시간 내에 파괴하지 못하면 공격에 실패하게 됩니다. 실제로 두 클럽 간의 요새전에서는 무점령 상태에서와는 달리 메인 결계석 주위에 몬스터들이 등장하지 않습니다.
메인 결계석을 파괴하는 순간 요새를 점령!
요새전이 끝나면 요새 점거 클럽이 아닌 클럽의 클럽원들은 모두 요새 밖으로 쫓겨나게 됩니다. 그때부터 다음 요새 쟁탈전이 벌어질 때까지는 잠깐의 평화로운 시간이 계속되겠죠.
요새 점거 클럽원들은 요새 내부로 텔레포트 시켜주는 요새 워프 카드를 요새에서 구입할 수 있습니다. 물론 요새를 다른 클럽에 빼앗기게 되면, 요새 워프 카드로 요새 내부로 들어오는 것은 불가능해질 것입니다. 다시 요새를 빼앗으면 카드가 다시 쓸모 있어지겠죠 ^^.
그리고 아주 아주 중요한 사항을 말씀드리겠습니다. 요새 금고는 기존 클럽 아지트의 금고보다 용량이 크지만, 요새의 주인이 바뀌어도 물건은 그대로 남습니다. 현실 세계에서와 마찬가지로 성을 빼앗기면 그 성 안에 있던 물자도 같이 빼앗기는 것이죠. 요새 금고의 활용은 전적으로 요새 점거 클럽의 선택에 따라 달라질 수 있는 사항일 것입니다. 요새전이 시작된 후 접속하는 추가 클럽원들을 위해서, 적당한 전쟁물자를 요새 금고에 항상 비축해두는 것이 필요할 수도 있습니다. 전세가 불리하면 중요한 물자들은 밖으로 반출을 시켜야 할 수도 있겠죠.
참고로 방어측은 요새전 도중에 사망할 경우 요새 홀로 이동되며, 공격측은 지상에 존재하는 요새 진입을 위한 게이트 근처로 이동됩니다. 즉, 방어측 클럽원들은 요새 내부에서 정원으로 나가는 일이 잦을 것이며, 방어선은 그 반대로 성곽->정원->요새 내부 진입 포탈->요새 내부 복도->클럽장 방... 이런 순서로 바뀔 것입니다.
부족한 점이 아주 없지는 않겠지만, 글자 그대로 초저녁부터 아침까지 테스트를 진행하며 열심히 노력했습니다. 재밌는 요새 쟁탈전이 될 수 있었으면 합니다. 앞으로 조금씩 더 개선을 하도록 하겠습니다.
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