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캐릭터 밸런스 네 번째 - 스킬 세부 안내

2015-07-03 11:37 48333


안녕하세요. 테일즈위버입니다.


밀라, 나야트레이, 아나이스 캐릭터의 스킬에 대하여 
안내해 드립니다.

아래 내용을 참고 하시길 바랍니다.


밀라

▶ 스킬에 풍속성이 부여됩니다.

  ▽ 더티 스트라이크 / 댄싱 바이퍼 / 바이트 바이퍼 / 카드 스프레이

스킬명

댄싱 바이퍼

기타 변경점

명중률이 증가합니다.
  해당 스킬을 습득하면 "스크래칭 스톰"은 습득할 수 없습니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

1

1

HACK

327%x1

230

0/20

0.3

2

2

358%x1

230

0.3

3

3

388%x1

230

0.3

4

4

214%x2

230

0.3

5

5

230%x2

230

0.3

6

6

245%x2

230

0.3

7

7

177%x3

230

0.6

8

8

187%x3

230

0.6

9

9

197%x3

230

0.6

10

10

158%x4

230

0.6

11

11

165%x4

230

0.6

12

12

173%x4

230

0.6

13

13

147%x5

230

0.8

14

14

153%x5

230

0.8

15

15

159%x5

230

0.8

16

16

139%x6

230

0.8

17

17

144%x6

230

0.8

18

18

149%x6

230

0.8

19

19

134%x7

230

1.0

20

20

138%x7

230

1.0

21

21

142%x7

230

1.0

22

22

130%x8

230

1.0

23

23

133%x8

230

1.0

24

24

137%x8

230

1.0

25

25

126%x9

230

1.1

26

26

130%x9

230

1.1

27

27

133%x9

230

1.1

28

28

124%x10

230

1.1

29

29

127%x10

230

1.1

30

30

130%x10

230

1.1

스킬명

카드 스프레이

기타 변경점

명중률이 증가합니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

1

3

STAB+HACK

335%x1

230

0/20

0.7

2

6

393%x1

230

0.7

3

9

226%x2

230

0.7

4

12

255%x2

230

0.7

5

15

190%x3

230

0.7

6

18

209%x3

230

0.7

7

21

172%x4

230

0.7

8

24

186%x4

230

0.7

9

27

161%x5

230

0.7

10

30

173%x5

230

0.7

11

33

154%x6

230

1.1

12

36

163%x6

230

1.1

13

39

148%x7

230

1.1

14

42

157%x7

230

1.1

15

45

145%x8

230

1.1

16

48

152%x8

230

1.1

17

51

142%x9

230

1.1

18

54

148%x9

230

1.1

19

57

139%x10

230

1.1

20

60

145%x10

230

1.1

스킬명

크레이지 댄싱 바이퍼

기타 변경점

습득 조건 중 "스크래칭 스톰" 스킬이 삭제됩니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

54

HACK

350%x2

270

28/28

0.5

2

58

360%x2

270

0.5

3

62

370%x2

270

0.5

4

66

220%x3

270

0.9

5

70

230%x3

270

0.9

6

75

240%x3

270

0.9

7

80

160%x4

270

1.2

8

85

170%x4

270

1.2

9

90

120%x5

270

1.2

10

100

130%x5

270

1.2

스킬명

스크래칭 스톰

기타 변경점

해당 스킬을 습득하면 "댄싱 바이퍼"는 습득할 수 없습니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

2

STAB+HACK

310%x3

270

28/28

1.2

2

4

320%x3

270

1.2

3

6

330%x3

270

1.2

4

8

340%x3

270

1.2

5

10

210%x4

270

1.2

6

12

225%x4

270

1.2

7

14

235%x4

270

1.2

8

16

245%x4

270

1.2

9

18

170%x5

270

1.2

10

20

180%x5

270

1.2

스킬명

붉은 사수의 포격

기타 변경점

1회 사용에 필요한 금액이 40,000Seed로 변경됩니다.
  상태이상 "스턴"의 확률이 감소하고 "스러스트"는 삭제됩니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

100

STAB+HACK

500%x4

200

전 화면

2.0

스킬명

바이트 바이퍼

기타 변경점

상태이상 "마비" "확정 마비"로 변경됩니다.
  "
마비" 상태의 지속시간이 변경됩니다. (1~5레벨 3 / 6~10레벨 5)

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

43

STAB+HACK

140%x1

250

14/14

0.9

2

46

150%x1

250

14/14

0.9

3

49

160%x1

250

16/16

0.9

4

52

170%x1

250

16/16

0.9

5

55

180%x1

250

18/18

0.9

6

60

120%x2

250

18/18

0.9

7

65

130%x2

250

20/20

0.9

8

70

140%x2

250

20/20

0.9

9

75

150%x2

250

24/24

0.9

10

80

160%x2

250

24/24

0.9

스킬명

기합

기타 변경점

지속시간이 20분으로 변경됩니다.

스킬명

패기

기타 변경점

경직 무시 / 크리티컬 피격 확률 감소효과가 추가되며,
  지속시간이 30초로 변경됩니다
.
  스킬 발동 시, 주변의 적을 5초간 마비 시키며
,
  스킬이 유지되는 동안 주변의 적을 공포와 둔화 상태로 만듭니다
.
  (
마비 / 공포 / 둔화 효과는 보스 몬스터 및

   PK
지역에서는 발동되지 않습니다.)

나야트레이

스킬명

백스탭

기타 변경점

찌르기 계열 단일공격으로 사용할 수 있도록 개편됩니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

1

31

STAB

410%x1

250

장착무기와 동일

1.0

2

33

430%x1

250

1.0

3

35

295%x2

250

1.0

4

37

315%x2

250

1.0

5

39

250%x3

250

1.0

6

41

270%x3

250

1.0

7

43

220%x4

250

1.0

8

45

240%x4

250

1.0

9

47

210%x5

250

1.0

10

49

220%x5

250

1.0

11

51

190%x6

250

1.0

12

53

200%x6

250

1.0

13

55

180%x7

250

1.0

14

57

160%x8

250

1.0

15

59

160%x9

250

1.0

스킬명

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

1

3

STAB+HACK

390%x1

250

0/24

0.2

2

6

410%x1

250

0.2

3

9

430%x1

250

0.2

4

12

275%x2

250

0.2

5

15

295%x2

250

0.2

6

18

315%x2

250

0.2

7

21

230%x3

250

0.4

8

24

250%x3

250

0.4

9

27

270%x3

250

0.4

10

30

210%x4

250

0.5

11

33

220%x4

250

0.5

12

36

240%x4

250

0.5

13

39

200%x5

250

0.6

14

42

210%x5

250

0.6

15

45

220%x5

250

0.6

16

48

180%x6

250

0.7

17

51

190%x6

250

0.7

18

54

200%x6

250

0.7

19

57

170%x7

250

0.8

20

60

180%x7

250

0.8

21

63

150%x8

250

0.9

22

67

160%x8

250

0.9

23

71

150%x9

250

1.0

24

75

160%x9

250

1.0

스킬명

()

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

1

1

HACK

130%x2

230

장착무기와 동일

0.5

2

2

131%x2

230

0.5

3

3

133%x2

230

0.5

4

4

134%x2

230

0.5

5

5

135%x3

230

0.5

6

6

136%x3

230

0.5

7

7

137%x3

230

0.5

8

8

138%x3

230

0.5

9

9

139%x4

230

0.5

10

10

140%x4

230

0.5

11

11

140%x4

230

0.5

12

12

142%x4

230

0.5

13

13

144%x5

230

0.7

14

14

145%x5

230

0.7

15

15

145%x5

230

0.7

16

16

146%x6

230

0.7

17

17

148%x6

230

0.7

18

18

150%x6

230

0.7

19

19

150%x7

230

1.0

20

20

152%x7

230

1.0

21

21

154%x7

230

1.0

22

22

155%x8

230

1.0

23

23

155%x8

230

1.0

24

24

157%x8

230

1.0

25

25

159%x9

230

1.3

26

26

160%x9

230

1.3

27

27

160%x9

230

1.3

28

28

162%x10

230

1.3

29

29

164%x10

230

1.3

30

30

165%x11

230

1.5

스킬명

인술 진 ()

기타 변경점

무속성으로 변경되며,
  찌르기 계열 범위공격으로 사용할 수 있도록 개편됩니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

5

STAB

345%x2

280

30/30

0.6

2

10

365%x2

280

0.6

3

15

385%x2

280

0.6

4

20

405%x2

280

0.6

5

25

425%x2

280

0.6

6

30

230%x3

280

0.6

7

35

240%x3

280

0.6

8

40

250%x3

280

0.6

9

45

260%x3

280

0.6

10

50

270%x3

280

0.6

11

240

165%x4

280

0.7

12

241

170%x4

280

0.7

13

242

175%x4

280

0.7

14

243

180%x4

280

0.7

15

244

185%x4

280

0.7

스킬명

수리검 던지기

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

5

STAB+HACK

330%x2

280

28/28

0.6

2

10

350%x2

280

0.6

3

15

370%x2

280

0.6

4

20

390%x2

280

0.6

5

25

410%x2

280

0.6

6

30

215%x3

280

0.6

7

35

225%x3

280

0.6

8

40

235%x3

280

0.6

9

45

245%x3

280

0.6

10

50

255%x3

280

0.6

11

240

150%x4

280

0.7

12

241

155%x4

280

0.7

13

242

160%x4

280

0.7

14

243

165%x4

280

0.7

15

244

170%x4

280

0.7

스킬명

인술 폭 ()

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

53

HACK

315%x2

280

28/28

0.6

2

56

335%x2

280

0.6

3

59

355%x2

280

0.6

4

62

375%x2

280

0.6

5

65

395%x2

280

0.6

6

69

200%x3

280

0.6

7

73

210%x3

280

0.6

8

77

220%x3

280

0.6

9

81

230%x3

280

0.6

10

85

240%x3

280

0.6

11

240

135%x4

280

0.7

12

241

140%x4

280

0.7

13

242

145%x4

280

0.7

14

243

150%x4

280

0.7

15

244

155%x4

280

0.7

스킬명

인술 섬()

기타 변경점

사거리가 16에서 28로 증가합니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

1

55

HACK

200%x2

280

28/20

1.0

2

60

210%x2

280

28/20

1.0

3

65

220%x2

280

28/20

1.0

4

70

230%x2

280

28/20

1.0

5

75

240%x2

280

28/20

1.0

스킬명

인술 엽()

기타 변경점

스킬 시전시간이 감소합니다.

아나이스

▶ 신성마력(MR) 공격 스킬공식이 개편됩니다.

  ▽ ⓒ 바람 공격 / ⓒ 모래 공격 / ⓒ 섬광 공격 / 거스트 / 스퀘어 쇼크

▶ 비호정령의 효과를 소환수도 받을 수 있도록 개선됩니다.

▶ 몬스터 카드 / 게이지 스킬 / 스페셜 스킬 / 아티팩트의 효과가 소환수 공격으로도 발동됩니다.

    (일부 효과 및 아티팩트 제외)

▶ 몬스터 카드 / 게이지 스킬 / 스페셜 스킬 / 아티팩트의 효과가 소환수에게도 적용됩니다.

    (일부 효과 및 아티팩트 제외)

▶ 마법인형 개선 (공통)

  ▽ 적 공격으로 인한 경직을 무시하도록 변경됩니다.

  ▽ 마법인형의 최대 HP가 소환자의 DEF에 따라 결정되도록 변경됩니다

      (마법인형 최대 HP = 소환자의 오리지널 DEF x 1000)

▶ 루시베어

  ▽ 능력치 전이방식이 변경됩니다. (STAB = 소환자의 INT /  INT =  1 고정)

  ▽ 스킬 공격타입이 마법찌르기에서 찌르기로 변경됩니다.

      (ⓒ 내려치기 / 웅연 / 발구르기 / 데스 모먼트)

▶ 정령 6종의 소환시간이 50% 빨라집니다.

  ▽ 이그니 / 그래시 / 암페르 / 아에르 / 로키 / 르미에

▶ 정령 궁극기 6종의 쿨타임이 제거됩니다.

  ▽ 플레어 필드 / 아이스 에이지 / 테슬라 코일 / 오버 페이스 / 어스 프로텍션 / 청정화

스킬명

발구르기 (미카베어)

기타 변경점

사거리가 6에서 20으로 증가합니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

쿨타임

1

1

STAB

320%x1

200

28/28

0.7

1.0

2

4

340%x1

200

0.7

1.0

3

7

360%x1

200

0.7

1.0

4

10

380%x1

200

0.7

1.0

5

13

400%x1

200

0.7

1.0

6

16

220%x2

200

0.7

1.0

7

19

240%x2

200

0.7

1.0

8

22

260%x2

200

0.7

1.0

9

25

280%x2

200

0.7

1.0

10

28

300%x2

200

0.7

1.0

11

33

190%x3

200

0.7

1.0

12

38

200%x3

200

0.7

1.0

13

43

210%x3

200

0.7

1.0

14

48

220%x3

200

0.7

1.0

15

53

230%x3

200

0.7

1.0

16

58

145%x4

200

0.7

1.0

17

63

150%x4

200

0.7

1.0

18

68

155%x4

200

0.7

1.0

19

73

160%x4

200

0.7

1.0

20

78

165%x4

200

0.7

1.0

스킬명

저지먼트 스핀

기타 변경점

사거리가 6에서 20으로 증가합니다.

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

쿨타임

1

82

STAB

300%x2

250

30/30

0.6

1.0

2

85

325%x2

250

0.6

1.0

3

88

275%x3

250

0.6

1.0

4

91

300%x3

250

0.6

1.0

5

94

250%x4

250

0.6

1.0

6

97

275%x4

250

0.6

1.0

7

100

225%x5

250

0.6

1.0

8

103

250%x5

250

0.6

1.0

9

106

200%x6

250

0.6

1.0

10

109

225%x6

250

0.6

1.0

스킬명

웅연 (루시베어)

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

쿨타임

1

65

STAB

275%x2

200

0/6

0.9

1.0

2

68

295%x2

200

0.9

1.0

3

71

315%x2

200

0.9

1.0

4

74

230%x3

200

0.9

1.0

5

77

250%x3

200

0.9

1.0

6

80

270%x3

200

0.9

1.0

7

83

210%x4

200

0.9

1.0

8

86

220%x4

200

0.9

1.0

9

89

240%x4

200

0.9

1.0

10

92

200%x5

200

0.9

1.0

11

95

210%x5

200

0.9

1.0

12

98

220%x5

200

0.9

1.0

13

101

180%x6

200

0.9

1.0

14

104

190%x6

200

0.9

1.0

15

107

200%x6

200

0.9

1.0

16

110

160%x7

200

0.9

1.0

17

113

170%x7

200

0.9

1.0

18

116

180%x7

200

0.9

1.0

19

119

150%x8

200

0.9

1.0

20

122

160%x8

200

0.9

1.0

스킬명

데스 모먼트

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

쿨타임

1

123

STAB

250%x8

250

0/6

0.9

1.0

2

125

255%x8

250

0.9

1.0

3

127

230%x9

250

0.9

1.0

4

129

235%x9

250

0.9

1.0

5

131

215%x10

250

0.9

1.0

6

133

220%x10

250

0.9

1.0

7

135

205%x11

250

0.9

1.0

8

137

210%x11

250

0.9

1.0

9

139

195%x12

250

0.9

1.0

10

141

200%x12

250

0.9

1.0

스킬명

디토네이트

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

쿨타임

1

105

INT

100%x2

200

24/24

0.7

2.0

2

109

133%x2

200

0.7

2.0

3

113

167%x2

200

0.7

2.0

4

117

200%x2

200

0.7

2.0

5

121

233%x2

200

0.7

2.0

6

125

178%x3

200

0.7

2.0

7

129

200%x3

200

0.7

2.0

8

133

222%x3

200

0.7

2.0

9

137

244%x3

200

0.7

2.0

10

141

267%x3

200

0.7

2.0

스킬명

크리스탈 스플린터

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

쿨타임

1

46

INT

141%x7

230

0/22

0.9

1.0

2

48

142%x7

230

0.9

1.0

3

50

143%x7

230

0.9

1.0

4

52

144%x7

230

0.9

1.0

5

54

145%x7

230

0.9

1.0

6

56

146%x7

230

0.9

1.0

7

58

147%x7

230

0.9

1.0

8

60

148%x7

230

0.9

1.0

9

62

149%x7

230

0.9

1.0

10

64

150%x7

230

0.9

1.0

11

66

151%x7

230

0.9

1.0

12

68

152%x7

230

0.9

1.0

13

70

153%x7

230

0.9

1.0

14

72

154%x7

230

0.9

1.0

15

74

155%x7

230

0.9

1.0

16

76

156%x7

230

0.9

1.0

17

78

157%x7

230

0.9

1.0

18

80

158%x7

230

0.9

1.0

19

82

159%x7

230

0.9

1.0

20

84

160%x7

230

0.9

1.0

21

86

161%x7

230

0.9

1.0

22

88

162%x7

230

0.9

1.0

23

90

163%x7

230

0.9

1.0

24

92

164%x7

230

0.9

1.0

25

94

165%x7

230

0.9

1.0

스킬명

거스트

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

사거리

중딜레이

쿨타임

1

1

MR

280%x2

250

0/22

0.5

1.0

2

3

310%x2

250

0.5

1.0

3

5

340%x2

250

0.5

1.0

4

7

370%x2

250

0.5

1.0

5

9

400%x2

250

0.5

1.0

6

11

260%x3

250

0.5

1.0

7

13

280%x3

250

0.5

1.0

8

15

300%x3

250

0.5

1.0

9

17

320%x3

250

0.5

1.0

10

19

340%x3

250

0.5

1.0

11

21

260%x4

250

0.5

1.0

12

23

270%x4

250

0.5

1.0

13

25

280%x4

250

0.5

1.0

14

27

290%x4

250

0.5

1.0

15

29

300%x4

250

0.5

1.0

16

31

230%x5

250

0.5

1.0

17

33

235%x5

250

0.5

1.0

18

35

240%x5

250

0.5

1.0

19

37

245%x5

250

0.5

1.0

20

39

250%x5

250

0.5

1.0

21

41

200%x6

250

0.5

1.0

22

43

205%x6

250

0.5

1.0

23

45

210%x6

250

0.5

1.0

24

47

215%x6

250

0.5

1.0

25

49

220%x6

250

0.5

1.0

스킬명

스퀘어 쇼크

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

중딜레이

쿨타임

1

46

MR

280%x1

200

20/20

0.5

1.0

2

48

310%x1

200

0.5

1.0

3

50

340%x1

200

0.5

1.0

4

52

370%x1

200

0.5

1.0

5

54

420%x1

200

0.5

1.0

6

56

200%x2

200

0.5

1.0

7

58

230%x2

200

0.5

1.0

8

60

260%x2

200

0.5

1.0

9

62

290%x2

200

0.5

1.0

10

64

320%x2

200

0.5

1.0

11

66

220%x3

200

0.5

1.0

12

68

230%x3

200

0.5

1.0

13

70

240%x3

200

0.5

1.0

14

72

250%x3

200

0.5

1.0

15

74

260%x3

200

0.5

1.0

16

76

200%x4

200

0.5

1.0

17

78

205%x4

200

0.5

1.0

18

80

210%x4

200

0.5

1.0

19

82

215%x4

200

0.5

1.0

20

84

220%x4

200

0.5

1.0

21

86

180%x5

200

0.5

1.0

22

88

185%x5

200

0.5

1.0

23

90

190%x5

200

0.5

1.0

24

92

195%x5

200

0.5

1.0

25

94

200%x5

200

0.5

1.0

스킬명

플레어 필드

 

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

 

1

121

INT

90%x2

200

28/28

 

2

128

95%x2

200

 

3

135

100%x2

200

 

4

142

105%x2

200

 

5

149

110%x2

200

 

스킬명

아이스 에이지

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

1

85

INT

80%x1

200

28/28

2

94

85%x1

200

3

103

90%x1

200

4

112

95%x1

200

5

121

100%x1

200

스킬명

테슬라 코일

스킬 LV

스킬 습득 LV

대미지 타입

공격력

크리배율

범위

1

40

INT

110%x1

200

28/28

2

50

120%x1

200

3

60

130%x1

200

4

70

140%x1

200

5

80

150%x1

200

스킬명

오버 페이스 / 어스 프로텍션 / 청정화

기타 변경점

효과 적용범위가 20에서 28로 즐가합니다.

스킬명

균열 / 왜곡

기타 변경점

사용대상이 적군에서 맵으로 변경되고,
  적 다수에게 사용할 수 있도록 변경됩니다.

스킬명

표적

기타 변경점

시전속도가 67% 빨라집니다.

스킬명

곰돌이 회복

기타 변경점

지속시간이 5분으로 변경됩니다.

스킬명

곰돌이 분노

기타 변경점

지속시간이 20분으로 변경되며, 대미지 증가량 및 패널티가 조정됩니다.
  2
회 사용시 분노가 폭발하여 주변에 강력한 피해를 입히고 마법인형은  
  소멸합니다
.
  (
스킬레벨에 따른 변화 : 대미지 5% 증가, 피격대미지 20% 증가,
                              
회복량 20% 감소)

스킬명

ⓟ 베어 가드

기타 변경점

크리티컬 피격 확률이 더욱 감소합니다.

 




테일즈위버와 함께 즐거운 시간 되시기를 바랍니다.

감사합니다.


전체 댓글 :
39
  • 티치엘
    네냐플 셰드베리
    2015.07.20
    밀라를 좋아하는 사람으로서 이번에 패치될 붉은 사수의 포격 진짜 훌륭한 패치라고 생각합니다!!!! 레벨 1과 2로 나누다니 천재...... ㅠㅠ
  • 보리스
    네냐플 피애
    2015.07.15
    붉은사수의 폭격 제발... 진짜 제발 많이좀 깎아주세요 ㅠㅠ 돈부담으로 저같은 서민들은 밀라의 고유이자 선장으로서의 자부심인 이 스킬을 쓸수조차 없답니다 ㅠㅠ
  • 보리스
    네냐플 피애
    2015.07.15
    붉은사수의 폭격은 제발 4만시드 이하로 패치하게해주세요 ㅠㅠ 저같은 서민은 이 멋진 스킬을 쓸수조차 없단말입니다 ㅠㅠ
  • 보리스
    하이아칸 보햐
    2015.07.10
    제가 테일즈위버를 옛 향수를 느껴 다시 시작하게 되었습니다. 다름아니라캐쉬거래와 타사 거래아는 아이디 90일 재재 네요 기재 하나도잇지도 않고 물론 구매도 재재의 일환이겠져.. ?? 조심들하세여.
  • 보리스
    하이아칸 보햐
    2015.07.10
    이렇게글올리면 또재재 인가여 ??
  • 보리스
    네냐플 S2四神
    2015.07.08
    테섭에 패치를 안하고있다는건 1.아직 수정 다안됨 2.수정할 생각이 없음 이거아님?
  • 막시민
    네냐플 막나가시는막님
    2015.07.07
    흑흑 진짜 우리한테 왜 그러세요 ㅠㅠ 일부러 이러는 건가요??ㅜㅜ 옛날 텔즈 생각해보면 정말 왜이러시는지 ㅠㅠ 케릭을 못쓸 정도로 하는건 심하잖아요...ㅜㅜ
  • 나야트레이
    네냐플 카제노마이
    2015.07.06
    인술섬써먹을만한 스킬로 좀 만들어주세요.. 베기스킬인데 검계열 스킬이 선습득 리스트에 있다는것도 조금 이해가 안가는 부분인데요..
  • 나야트레이
    네냐플 카제노마이
    2015.07.06
    인술섬 중딜1초에 타겟판정도 애매해서 쓰기 어려운데다가 겨우2타 가지고 뭘 어떻게 써먹으라는건지 모르겠네요.. 상향평준화 시키실거면 다시 생각해주셨으면 하는데요..
  • 나야트레이
    네냐플 카제노마이
    2015.07.06
    베기 나야 키우고 있는데..참.. 보면볼수록 진짜.. 이건 아니다 싶어지네요.. 나야랑 밀라 사장시킬 생각이신건지.. 에피1 케릭이 필드에서 안보이는 이유를 모르시는듯... 이정도면 그냥 접어야 겠네여
  • 나야트레이
    하이아칸 xTzer
    2015.07.05
    냐야 심 크리율 을 왜 나춰버리나요 운영진들 너무합니다 재수정 바래요
  • 녹턴
    하이아칸 넥턴
    2015.07.04
    진짜 똥망겜의 끝을 보여주네 ㅋㅋ
  • 이솔렛
    네냐플 톰톰〃
    2015.07.04
    테슬라코일 왜 1타로 변경되었지 --; 이제 아무도 안쓰겠네
  • 나야트레이
    네냐플 카제노마이
    2015.07.04
    인술폭 1타늘려줘서 뭐해요.. 인술섬 사용하기도 어렵던데.. 인술폭 중** 좀 줄여주시지.. 나야기 폭쓰는데 이건뭐 화**던지는 폭도도 아니고... 이펙이라도 갈아치워주시지..
  • 클로에
    네냐플 라디암
    2015.07.04
    아나이스 비호는 진짜 상향 좋아요. 버프류 재사용시 지속시간 초기화나 아니면 버프류 지속시간을 대폭 상승시켜주세요.
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