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[TW 개발노트] 캐릭터 밸런스 두 번째
2015-05-12 14:12
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안녕! 다시 만나서 기뻐.
오늘은 두 번째 친구들을 소개해주려고 해.
본격적인 소개 전에 지난번에 언급했던 특화에 대해 전해줄 말이 있어.
지난번에 소개하기로는
각자의 개성을 살릴 수 있도록 맞춤교육을 진행한다고 전했었지?
하지만 훈련을 마치고 실전투입을 앞둔
시벨린 / 조슈아 / 란지에 / 클로에 / 벤야의 정보를 보면 알 수 있듯
한쪽에 편향된 특화훈련은 취소되었으니 참고해주길 바라.
그럼 이제 열심히 훈련 중인 두 번째 친구들을 만나러 가보자!
★캐릭터 밸런스 두 번째★
두 번째 친구들 소개는 이걸로 끝이야!
좀 더 이야기를 나누고 싶지만
훈련을 기다리는 친구들이 아직 많이 남아있거든. 헷
다음은… 어디 보자. 하나, 둘, 셋, 넷…
네 명을 훈련시키려면 부지런히 움직여야겠어!
그럼 다음에 또 봐!
- 전체 댓글 :
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하이아칸 시와레2015.06.03어검술 지속시간이 그대로면 쓰기 불편할텐데 -
네냐플 훈제2015.05.30PK를할려면 템이 좋아야되는데 보통 이자크를 하시는분이라면 사냥을할텐데 베자크 후딜이 너무깁니다 ㅜㅜ 후딜 감소좀 부탁드립니다. 데미지는 약해져도 좋으니 타수는이대로좋고 후딜감소좀여.. -
하이아칸 아무도모를거얌2015.05.28아니 개같은 넥슨패치 신전보스 패턴이나 고치세요 -
하이아칸 봉지안의잡지2015.05.21다른 캐릭터도 pk 관련 상향 좀 해주세요. 소규모는 안되더라도 적어도 공성전에서 보리스처럼 활약할 수 있게... 나야 지뢰매설 같이 전략적 플레이가 요새 템이 좋아지면서 점점 안되는데, 부탁합니다. -
네냐플 스파티필룸2015.05.15베잨이지만 찔잨 개편은, 특히 블블은 제대로 좀 고치세요. 1타 모션 없애고 2타모션 하나에 타격이펙트는 뭐 알아서 적당히 만드시면 되겠고... 홍룡같은 방식정도면 괜찮을거같은데 -
하이아칸 yuk남편2015.05.14이자크에서 블래스팅 블로를 이렇게 해놓으면 누가 찌르기 타입을 할까요? 이 패치는 순전히 베기형만을 하라는 식인것 같습니다. 1:1기도 베기형이 좋고 범위형도 베기형이 좋은데 누가 찌르기형을 하겠습니까???? -
네냐플 메이바르2015.05.13음... -
하이아칸 핵망치、2015.05.12타티 뷁아머 신전보스한테 적용좀 시켜주십셔 ㅠㅠ -
하이아칸 푸샴s2015.05.12아니 물총란지에는 버리시는 겁니까아 ...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ -
하이아칸 시크한도도2015.05.12메인 바꿔주세요 조란클시벨린 쿠테타끝났답니다 -
하이아칸 율샷2015.05.12루시안 밸페 희망사항 1. 라그랑즈 쾌검술 중딜레이 감소효과 추가 2.방패에 찔베 추가 or 블럭효과 추가 3. 물복계열 데미지 공식 변경 4. 찬스가드 확률 개선 5. 실프커터/충뢰 타수 상향 -
네냐플 개갈비2015.05.12ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이솔렛 맨처음 해줄것처럼 공지하더니 계속 미뤄지게됐으면 언급이라도 좀 해주시지 별 기대도 안합니다만 최소한의 것들은 좀 지킵시다 -
하이아칸 yuk남편2015.05.12이자크의 경우 찌르기가 베기의 하위호환이 된것아닙니까? 데미지 퍼뎀도 찌르기가 낮고 크리배율도 낮고 각각의 개성이 아닌 이자크는 베기를 해야된다는 식의 패치가 되버린것 같습니다 -
네냐플 고시텔2015.05.12ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 밸패 진행하는게 보여서 좋네여 -
네냐플 Flint2015.05.12이걸로 란지에는 상향하든 말든 그냥 똑같이 쓰레기 케릭이네요. 어떻게 예상을 빗나가질 않는 상향을 하나요. 분명히 숫자갖고 장난질하고 끝날거라고 생각했습니다.
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