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라파라의 "캐릭터 레벨 제한 상향"

2012-07-13 17:56 12587






안녕하세요. 처음으로 인사드리는 개발자 라파라입니다.


업데이트의 핫 이슈인 레벨 제한에 대하여 말씀 드리려고 이렇게 나오게 되었습니다.



이번 테일즈위버의 혹한 업데이트로 캐릭터의 레벨 제한이 255에서 265로 상향되었습니다.



◈ 255에서 265로 레벨 제한 해제!





위와 같이 레벨 제한이 풀리며 경험치 요구량이 증가함에 따라,
레벨별 경험치 테이블이 제일 궁금하실 것 같은데요.




◈ 255 ~ 265구간의 레벨별 필요 경험치!






위과 같이 265레벨에 도달하면 최대 2억까지 경험치를 보유할 수 있습니다.

또한, 이미 초과된 경험치를 가지고 계신 유저 여러분들은 256에서 265까지 레벨을 올리신 뒤에

2억 이상의 경험치를 보유할 수 있습니다.

 

하지만 다른 유저들과 동일하게 2억이 넘는다면 보유하고 계신 캐릭터로는 경험치를 더 이상 쌓을 수 없습니다.

 

그에 따라 여러분의 관심은 자연스럽게 랭킹으로 주목이 될 거라고 생각합니다.

현재 캐릭터가 가지고 있는 경험치로 유저 여러분들의 랭킹을 표시해 드리고 있었는데요.



◈ 랭킹 페이지 리뉴얼!

이번 업데이트로 2억 이상으로 경험치를 쌓을 수 없어 랭킹을 올리지 못한다고
걱정을 하셨다면
안심을 하셔도 좋습니다.

 

앞으로 캐릭터 랭킹은 오로지 사냥만으로 얻을 수 있는 [누적 경험치]로 표시되는 방식과 다르게

몬스터 사냥/ 퀘스트 진행/ 던전 클리어등의 여러 방식으로
[명예 포인트]를 모아서 랭킹을 올리실 수 있게 변경됩니다.









물론 포인트뿐만 아니라 페이지 또한 새롭게 변경하여
다양한 랭킹을 표시드릴 예정으로 꽃 단장의 기간이 예정되어 있습니다.

따라서, 7월 19일 캐릭터별 랭킹 페이지의 잠정 중단이 예정되어 있으며,
빠른 시일 내에 좋은 모습으로
찾아 뵐 수 있도록 하겠습니다.


 

그리고 제일 중요한!


 

여러분들이 지금껏 소중히 쌓은 누적 경험치는
명예 포인트로
비율 환산되어 경험치 별로 차등 분배될 예정입니다.



누적 경험치에서 명예 포인트로 환산되는 공식은 다음과 같습니다.

 

- 경험치 환산 공식 : (현재 누적경험치/최대 포인트)*100/19 = ?!?

 

위와 같은 환산 공식으로 배분되는 예를 보여드리자면,



위와 같이 경험치가 배분되었지만 한가지 문제가 있지요.


예를 들어 초반 255레벨 유저와 254레벨 유저의 경험치 차이로 인하여
포인트가 역전되어 버리는 일이 생길 수 있습니다.

이를 방지하기 위해 각 레벨 별로 최대치를 측정하고 차등 합산을 함으로서
랭킹에 역 순환이 되는 일을 방지 할 예정입니다.


 

위에서 설명을 드린 바와 같이 랭킹 페이지의 리뉴얼 후,
캐릭터별 랭킹은 현재의 랭킹이 유지된 채로 확인을 하실 수 있습니다.

 

 

여러분의 의견과 목소리는 항상 확인을 하고 있습니다.

앞으로도 좋은 내용으로 찾아 뵐 수 있는 개발자 라파라가 되도록 하겠습니다.

 

고맙습니다. ^ㅡ^)