공략게시판
부제목 : 저도 귀찮아서 안 했었는데, 한 캐릭터만으로 가능해요. 초보자를 위한 회랑 가이드
![]()
가독성을 위해 최대한 이미지를 적게 넣었습니다.
Ctrl F로 내용을 찾아보세요.
목차
0. 입장 전
1. 회랑 보상 종류
2. 뭘 사야 하나요?, 살 수 있나요?
3. 회랑 포인트 많이 얻기
4. 점수 많이 얻기 (점수 정산 후 회랑 인장)
5. 보스 원포인트 팁
6. 보스 상세 팁(Ctrl F 로 검색)
7. 정리
0. 입장 전
- 입장 조건 : 5차 각성(에타 1), 2차 극한, 룬 레벨 40 -> 우측 하단 루미나의 회랑 클릭
- 일반 스펙 : 최소 : 단일 1400, 마방 1600, 명중1600 근방 (최소한이라도 참여하면 보상 받을 수 있음)
권장 : 이클립스 체리아 잡을 정도
- 소요 시간 : 초행 20~25분
- 어려움은 최후의결전, 지옥은 루비코나 어려움 정도 난이도라 알려져 있음.
1. 회랑 보상 종류
1) 회랑 포인트 : 각 단계에서 미션 1회 클리어 시 지급. 효과, 포인트 상점에 사용.
2) 점수(랭킹) : 클리어한 난이도, 미션 개수, 클리어 시간에 따라 지급.
3) 회랑의 인장 : 순위 결정 된 후 지급. 인장 상점 이용 가능.
2. 뭘 사야 하나요?, 살 수 있나요? (26.07.23. 업데이트 기준)
일반 10단계 클리어 시 최소 회랑 포인트 6000포인트, 인장 200개.
뉴비가 아니더라도 어떤 게 어떤 가치인지 혼란스러우므로, 먼저 시드가치로 정리.
- 회랑 포인트 사용 (미션 클리어 시 획득)
(1) 강화 효과에 사용 가능
포인트 획득량 증가 : 회랑 진행 중에도 강화 가능 *****
주간 시드 상한 증가 : 6000만원 (최대 10강 시 주당 6억)
최종 대미지 증가
엘소, 방어력 등등. 전부
(2) 포인트 상점에 사용
***이클립스 가루당 18만원 가치로 측정. 코어던전 TP시 17만원 정도 가치. 경매장에서는 20만.
* 요약 : 회랑 돌면서 회랑 포인트 획득량 증가 찍기, 시드, 엘소 획득 증가 찍기.
상점에서 이클립스 코어상자 사서 사용. (Alt C 코어창에서 가루 확인 가능)
이클립스 코어 마스터하지 않는 한, 다른 건 사지 않아도 될 정도의 가치.
- 회랑 인장 상점 (랭킹 순위 결과 보상)
* 요약 : 상단부터 필요한 것 구매. 최소 인장 200개. 이클립스 코어상자, 성소구매만 할 수도 있고 누적해서 룩템을 구매할 수도 있고 원하는대로.
3. 회랑 포인트 많이 얻기 (각 단계별 포인트 1번씩 지급)
1) 회랑보상 - 효과 - '회랑포인트 획득량 증가'를 각 미션 클리어 후 얻는 포인트로 진행하면서 강화 (추천)
2) 지옥미션을 낮은 스펙으로 먼저 클리어 후 일반 or 어려움 진행 (시간, 엘소소요)
일반-지옥 대비 추가 포인트(1단계 30포, 2단계 70포, 3단계 100포, 4단계 130포, 5단계 170포)
- https://tales.nexon.com/Community/Walkthrough/66201 (mosquito님의 공략)
- 지옥 미션을 재배치(리롤)하면서 시작 부근에 '속성 타일 건너기', '이스케이프 룸', '속성 장판 생존'(부활포션으로 버티기) 같은
스펙에 영향이 적은 미션 3가지만을 앞에 배치하고 그 부분만 진행하여, 지옥 미션에 해당하는 포인트를 얻고,
전체 리셋한 뒤 일반, 어려움 난이도로 클리어.
- 캐릭터 등록하면 난이도가 일반으로 리셋되므로, '캐릭터 등록 - 지옥 - 입장' 순서대로 눌러야 함.
*** 7/30 패치 "3단계부터 단계가 높아질수록 배치 빈도가 낮아집니다. * 대상 미션: 속성 타일 건너기, 속성 장판 생존, 이스케이프 룸"
*** 3개 이상으로 뽑기 어려워짐.
4. 점수 많이 얻기 (점수에 따라 회랑의 인장 지급)
1) 빨리 깨기 : 일반기준 15초마다 1점씩 차감.
2) 리롤로 같은 단계에서 여러 개의 미션 클리어 (높은 단계일 수록 많은 점수)
- 우상단의 재배치 버튼으로 재배치 (엘소 소모)
- 같은 단계에서 수평 방향의 길이 있다면, 한 단계에서 여러 개의 방을 클리어 할 수 있음 (높은 단계 일수록 점수를 더 주니 중요도는 (1)>(2)>(3)>(4)>...)
- 예시 그림에서, (4)번에서 왼쪽 미션 아래로 가게 된다면 수평통로(3), (2)를 이용할 수 없기 때문에 우측으로 가야 함.
*** 윈도우 Shift S 키를 눌러 윈도우 스크린샷 찍고 직접 길을 그려두는 걸 추천
5. 보스 별 한 줄 팁 (Ctrl F 로 검색, 일반 난이도 기준)
- 일반 난이도 보스는 체리아보다 약함.
- 보스 있음
1) 속성 상성 전투 : 보스 '에테르', 바닥 패턴 데미지, 근원의 핵 파괴(방치 시 무적), 수정 씨앗 파괴(안전지역 같지만 큰 효과 없었음)
2) 역할 분담 전투 : 보스 '에테르', 바닥 패턴 데미지, 근원의 핵 파괴(방치 시 무적), 딱히 위협적인 패턴 없음.
3) 고대 병기의 핵 파괴 : 보스 '루이나스', 대지코어 과부화 나오면 안전타일로 도망, 회복하는 보스 좌우 생성되는 파편 2개 제거.
4) 과부하 제어 : 보스 '루이나스', 대지코어 과부화 나오면 안전타일로 도망, 공격 시 화면 좌측의 과부하 2%씩 올라감. 100% 되면 캐릭터 잠깐 멈춤.
5) 양면의 군주 : 그냥 패기. 체력 차는거보다 패는게 더 셈. (빨간 오라에 여캐가 공격하면 체력 참, 파란 오라에 남캐가 공격하면 체력 참)
6) 보스 변이 전투 : 변이 1단계 시 데미지 반사 가능하므로 주의. 라이코스 패턴과 유사함. 몹 반대로 피하기.
7) 운명의 수레바퀴 : 거울 못 부순만큼 잡몹 나옴. 위협적이진 않음. 벽에 등을 붙이면 밀려나지 않음.
8) 디버프 분산 : 일정시간 회복 금지, '빛을 찾으세요' 나오면 서있는 구조물에 붙기.
- 보스 없음
9) 죄악의 저울 : 몬스터를 죽이면 죄악이 올라감. 속죄는자동으로 증가. 살짝 구석에서 필요한 만큼만 잡기.
10) 속성타일 건너기 : 막 뛰면 아픔. 갈 수 있는 만큼 가고, 타일 바뀌길 기다리고 다시 뜀. 그대로 출구까지.
11) 속성장판 생존 : 범위기로 그냥 다 패기. 등장하는 큐브를 못 부시면 바닥에서 데미지를 주는 타일이 됨. '회랑의 눈'이때리니까 부수기.
12) 이스케이프룸 : 알트 클릭하면 밟는 위치 확인 가능해서 피하기 편했음.
1구역 : QTE 3번 한 뒤, 검정발판만-> 발판 전부 -> 흰색발판만 -> 발판전부 -> 검정발판만 이런 식으로 반복
색깔 번갈아가면서 뛰면 됨. 검정 밟기(흰색 사라짐) -> 흰색 밟기(검정 사라짐)-> 검정밟기(흰색 사라짐) -> 흰색밟기(검정 사라짐) ->
2구역 : QTE 3번. 바닥 초록색 밟으면 느려짐. 시작하고 아래쪽 길이 편했음.
3구역 : 바로 옆 QTE 3회 후(뒤쪽출구 열림), 1시방향 QTE 3회(지나가는 길). 이전 패턴(1, 2구역) 반복.
6. 보스 별 상세 팁 (위에한줄 팁만 봐도 충분)(Ctrl F 로 검색, 일반 난이도 기준)
1) 속성 상성 전투 : 보스 '에테르'
속성에 맞게 공격하면 좋지만 1캐릭으로도 데미지 충분.
대지의 가지여 : 바닥 패턴. 겹쳐서 맞으면 아플 수 있음.
어둠의 수액 : 바닥이 까맣게 물듬. 수정씨앗 파괴로 해결.
근원의 씨앗 : 옆에 나타나는 근원의 핵 파괴해야 무적상태 제거가능.
2) 역할 분담 전투 : 보스 '에테르'
집중 선언에 해당되는 캐릭터로 공격하면 좋지만 1캐릭으로도 충분.
회복량 감소, 자잘한 데미지 증가 감소 버프 디버프들.
대지의 가지 : 바닥 패턴. 겹쳐서 맞으면 아플 수 있음.
어둠의 수액 : 바닥이 까맣게 물듬. 슬로우 걸리는 듯 하나 큰의미 없었음. 수정씨앗 파괴로 해결.
근원의 씨앗 : 옆에 나타나는 근원의 핵 파괴해야 무적상태 제거가능.
3) 고대 병기의 핵 파괴 : 보스 '루이나스'
약점에 해당하는 심장을 부수면 데미지가 더 잘 들어감. 안 부숴도 데미지가 들어감.
대지코어 과부하 : 나오면 안전타일로 도망. 약간 먼저 데미지를 받는지, 중앙이 아닌건지 안에 있어도 죽는 경우 있었음.
자가수리 프로토콜 : 회복하는 보스 좌우 생성되는 파편 2개 제거. 막으면 보스 스턴. 대미지를 더 줄 수 있음.
루이나스가 구석에 있으면 공격하기 어려운 벽 너머서 파편이 생성 될 수 있음.
4) 과부하 제어 : 보스 '루이나스',
보스 공격 시 화면 좌측의 과부하가 2%씩 올라감. 100% 되면 캐릭터 잠깐 멈춤.
게이지는 스위칭으로 바꿀 수 있다고 하지만 1캐릭으로도 가능.
대지코어 과부하 : 나오면 안전타일로 도망. 약간 먼저 데미지를 받는지, 중앙이 아닌건지 안에 있어도 죽는 경우 있었음.
자가수리 프로토콜 : 회복하는 보스 좌우 생성되는 파편 2개 제거. 막으면 보스 스턴. 대미지를 더 줄 수 있음.
루이나스가 구석에 있으면 공격하기 어려운 벽 너머서 파편이 생성 될 수 있음.
출력 상승 : 불 뿜음. 딱히 중요 패턴 아님 .
임계출력 초과 : 오래 버티니 나왔는데, 죽을정도 아님.
5) 양면의 군주 : 보스 '야누아르'
그냥패기. 피 차는거보다 패는게 더 셈.
빨간 오라 : 여자 캐릭터가 공격하면 데미지는 들어가나 약간씩 체력 회복이 됨.
파란 오라 : 남자 캐릭터가 공격하면 데미지는 들어가나 약간씩 체력 회복이 됨.
기타 패턴은 별로 위협적이지 않음.
6) 보스 변이 전투 : 보스 '가고일'
변이는 시간이 지나면 풀림.
변이 1단계 : '물리/마법'공격 ***반사***. 두 타입 중 한 가지
변이 2단계 : '근접/원거리'일 때 지속 피해. 두 타입 중 중 한 가지.
변이 3단계 : '근접/원거리'의 피해를 보스가 흡수. 두 타입 중 중 한가지.
라이코스 패턴과 유사하게 원뿔, 직선형 바닥패턴 공격. 몹 반대로 피하기.
단단한 바위 : 보스가 단단해짐.
7) 운명의 수레바퀴 : 보스 '노아'
수레바퀴 돌아감 : 내 캐릭터에게 축복이나 저주(공/방).
어리석은 공격이군 : 공격하면 밀어냄. 초반에 끌어서 벽에 내 등을 붙이면 안 밀려남.
거울에 비친 진실 : 거울 못 부순만큼 잡몹나옴. 위협적이진 않음.
8) 디버프 분산 : 보스 '오페리아'
스위칭하면 디버프가 사라진다는데, 한 캐릭으로 가능.
마리오네트의 저주 : 일정시간 회복 금지.
실에 묶이면 : 바닥딜, 안 묶임.
비극의 왈츠 : 한번 밀어냄.
마지막 무도회 : 등장하는 구조물에 붙기.
9) 죄악의 저울 : 보스 없음
자동으로 증가하는 속죄에 맞춰서 죄악 올리기(몹 죽이기). 20차이 안나게 40 : 60이 넘어가지만 않으면 되니 쉬움.
중앙은 몹이 많으니 살짝 옆으로 이동해서 범위기로 필요한만큼 잡으면 쉬움.
10) 속성타일 건너기 : 보스 없음
막 뛰면 아프지만 갈 수 있는만큼 가고 타일 바뀌길 기다림, 다시 뜀. 그대로출구까지.
5번 리셋 될 동안 안 움직이면, 밟고 있던 발판도 사라짐.
11) 속성 장판 생존 : 보스 없음
힐, 물약 사용 안됨
범위기로 할 수 있는 만큼 제거. 큐브를 시간 내에 못 부시면 바닥에서 데미지를 주는 타일이 됨.
'회랑의눈' : 범위공격하니 바로 제거. 구석에서 잘못 맞으면 여러대 맞고 죽을 수 있음.
지옥 난이도 : 레이저 안 닿는 구석에 숨고 자동 부활로 존버 가능, 부활의 비약 사용 가능.
12) 이스케이프 룸 : 보스 없음
알트 클릭하면 밟는 위치 확인 가능해서 피하기 편했음.
불기둥, 바닥물질 : 슬로우
보라색 소용돌이 : 뒤로 밀려남
1구역 : QTE 3번 한 뒤, 검정발판만-> 발판 전부 -> 흰색발판만 -> 발판전부 -> 검정발판만 이런 식으로 반복.
색깔 번갈아가면서 뛰면 됨. 검정 밟기(흰색 사라짐) -> 흰색 밟기(검정 사라짐)-> 검정밟기(흰색 사라짐) -> 흰색밟기(검정 사라짐) ->
2구역 : QTE 3번. 바닥 초록색 밟으면 느려짐. 시작하고 아래쪽 길이 편했음.
3구역 : 바로 옆 QTE 3회 후(뒤쪽 출구 열림), 1시방향 QTE 3회(지나가는 길). 이전 패턴(1, 2구역과 동일) 반복.
QTE 틀려도 대미지만 들어오고 시간초는 크게 안 달라지는 듯? (7/31기준)
7. 정리
10개 미션 클리어시 1600점 가량
방 한 개를 클리어 할 때마다 대략 100~200점(단계가 높은 방일수록 점수가 높음)
10개 미션만 클리어해도 기본으로 회랑포인트 6000, 회랑인장 200개를 주니 혜자 컨텐이 아닐 수 없다.
![]()
26년 7월 31일 기준. 보스 패턴이나 보상이 수정되면 수정하도록 하겠음
- 전체 댓글 :
- 0










