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[루미나의 회랑] ★30억이상★내실☜☜100%★즉시 지급★@@@@@@@@

하이아칸 자세가어색한사 2026-07-31 23:40 412
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부제목 : 저도 귀찮아서 안 했었는데, 한 캐릭터만으로 가능해요. 초보자를 위한 회랑 가이드 

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목차

 

0. 입장 전

1. 회랑 보상 종류

2. 뭘 사야 하나요?, 살 수 있나요?

3. 회랑 포인트 많이 얻기

4. 점수 많이 얻기 (점수 정산 후 회랑 인장)

5. 보스 원포인트 팁

6. 보스 상세 팁(Ctrl F 로 검색)

7. 정리

 

 

 

 

 

 

0. 입장 전

    - 입장 조건 : 5차 각성(에타 1), 2차 극한, 룬 레벨 40 -> 우측 하단 루미나의 회랑 클릭

    - 일반 스펙 : 최소 : 단일 1400, 마방 1600, 명중1600 근방 (최소한이라도 참여하면 보상 받을 수 있음)

                       권장 : 이클립스 체리아 잡을 정도

    - 소요 시간 : 초행 20~25


    - 어려움은 최후의결전, 지옥은 루비코나 어려움 정도 난이도라 알려져 있음.


 

 

 

 

1. 회랑 보상 종류

    1) 회랑 포인트 : 각 단계에서 미션 1회 클리어 시 지급. 효과, 포인트 상점에 사용.

    2) 점수(랭킹)    : 클리어한 난이도, 미션 개수, 클리어 시간에 따라 지급.

    3) 회랑의 인장 : 순위 결정 된 후 지급. 인장 상점 이용 가능.

 

 

 

 

2. 뭘 사야 하나요?, 살 수 있나요? (26.07.23. 업데이트 기준)

    일반 10단계 클리어 시 최소 회랑 포인트 6000포인트, 인장 200.

    뉴비가 아니더라도 어떤 게 어떤 가치인지 혼란스러우므로, 먼저 시드가치로 정리.

 

    - 회랑 포인트 사용 (미션 클리어 시 획득)

        (1) 강화 효과에 사용 가능

            포인트 획득량 증가 : 회랑 진행 중에도 강화 가능 *****

            주간 시드 상한 증가 : 6000만원 (최대 10강 시 주당 6)

            최종 대미지 증가

            엘소, 방어력 등등. 전부

 

        (2) 포인트 상점에 사용

           

                ***이클립스 가루당 18만원 가치로 측정. 코어던전 TP 17만원 정도 가치. 경매장에서는 20만.

 

        요약 : 회랑 돌면서 회랑 포인트 획득량 증가 찍기, 시드, 엘소 획득 증가 찍기.

                  상점에서 이클립스 코어상자 사서 사용. (Alt C 코어창에서 가루 확인 가능)

                  이클립스 코어 마스터하지 않는 한, 다른 건 사지 않아도 될 정도의 가치.

 

 

 

    - 회랑 인장 상점 (랭킹 순위 결과 보상)

           

        * 요약 : 상단부터 필요한 것 구매. 최소 인장 200. 이클립스 코어상자, 성소구매만 할 수도 있고 누적해서 룩템을 구매할 수도 있고 원하는대로.

 

 

 

 

3. 회랑 포인트 많이 얻기 (각 단계별 포인트 1번씩 지급)

    1) 회랑보상 - 효과'회랑포인트 획득량 증가'를 각 미션 클리어 후 얻는 포인트로 진행하면서 강화 (추천)

    2) 지옥미션을 낮은 스펙으로 먼저 클리어 후 일반 or 어려움 진행 (시간, 엘소소요)

        일반-지옥 대비 추가 포인트(1단계 30, 2단계 70, 3단계 100, 4단계 130, 5단계 170)


    - https://tales.nexon.com/Community/Walkthrough/66201 (mosquito님의 공략)

    - 지옥 미션을 재배치(리롤)하면서 시작 부근에 '속성 타일 건너기', '이스케이프 룸', '속성 장판 생존'(부활포션으로 버티기) 같은

      스펙에 영향이 적은 미션 3가지만을 앞에 배치하고 그 부분만 진행하여, 지옥 미션에 해당하는 포인트를 얻고,

      전체 리셋한 뒤 일반, 어려움 난이도로 클리어.


    - 캐릭터 등록하면 난이도가 일반으로 리셋되므로, '캐릭터 등록 - 지옥 - 입장' 순서대로 눌러야 함.

    *** 7/30 패치 "3단계부터 단계가 높아질수록 배치 빈도가 낮아집니다. * 대상 미션: 속성 타일 건너기속성 장판 생존, 이스케이프 룸"

    *** 3개 이상으로 뽑기 어려워짐.

 

 

 

 

4. 점수 많이 얻기 (점수에 따라 회랑의 인장 지급)

    1) 빨리 깨기 : 일반기준 15초마다 1점씩 차감.

    2) 리롤로 같은 단계에서 여러 개의 미션 클리어 (높은 단계일 수록 많은 점수)


            

    - 우상단의 재배치 버튼으로 재배치 (엘소 소모)

    - 같은 단계에서 수평 방향의 길이 있다면, 한 단계에서 여러 개의 방을 클리어 할 수 있음 (높은 단계 일수록 점수를 더 주니 중요도는 (1)>(2)>(3)>(4)>...)

    - 예시 그림에서, (4)번에서 왼쪽 미션 아래로 가게 된다면 수평통로(3), (2)를 이용할 수 없기 때문에 우측으로 가야 함.

   *** 윈도우 Shift S 키를 눌러 윈도우 스크린샷 찍고 직접 길을 그려두는 걸 추천


           

    3) 갈림길에서 미션 고르기 (일반 난이도 기준, 예상치 포함)

    - 일반 난이도 대부분의 미션은 1단계 119점 ~ 10단계 209점으로 구성되어 있음. (단계마다 10점씩 늘어남)(15초마다 -1점씩 줄어듦)

        ex) 1단계 양면의 군주 25초 클리어 시 118점, 10단계 양면의 군주 32초 클리어 시 207점.


    - 고득점을 위한 미션 선택 순서 (보스 30초 컷 기준, 1초라도 빨리 클리어 한 순으로 기입)

    1. 운명의 수레바퀴, 디버프 분산, 속성 상성 전투, 역할 분담 전투, 양면의 군주, 보스 변이 전투, 역할 분담 전투, 고대 병기의 핵 파괴 

    1.1. 속성 타일 건너기 (보스 잡는 것 보다 빨리 클리어 하면 추천)

    2. 이스케이프 룸 (클리어 시간을 줄일 수 없음)

    3. 과부하 제어 (기준 시간이 3분이라서? 점수를 8점 낮게 줌) <<< 비추천

    4. 죄악의 저울, 속성 장판 생존 (고정시간 2분 미션. 1단계 100점, 9단계 180점으로 점수 낮게 줌. 30초 보스 기준 18점 정도 낮은 점수) <<< 비추천





5. 보스 별 한 줄 팁 (Ctrl F 로 검색, 일반 난이도 기준)

    - 일반 난이도 보스는 체리아보다 약함.

    - 한 줄 팁만 봐도 충분.


    보스 있음

        1) 속성 상성 전투보스 '에테르', 바닥 패턴 데미지근원의 핵 파괴(방치 시 무적), 수정 씨앗 파괴(안전지역 같지만 큰 효과 없었음)


        2) 역할 분담 전투보스 '에테르', 바닥 패턴 데미지근원의 핵 파괴(방치 시 무적), 딱히 위협적인 패턴 없음.


        3) 고대 병기의 핵 파괴보스 '루이나스', 대지코어 과부화 나오면 안전타일로 도망, 회복하는 보스 좌우 생성되는 파편 2개 제거.


        4) 과부하 제어 : 보스 '루이나스', 대지코어 과부화 나오면 안전타일로 도망공격 시 화면 좌측의 과부하 2%씩 올라감. 100% 되면 캐릭터 잠깐 멈춤.


        5) 양면의 군주그냥 패기. 체력 차는거보다 패는게 더 셈. (빨간 오라에 여캐가 공격하면 체력 참, 파란 오라에 남캐가 공격하면 체력 참)


        6) 보스 변이 전투변이 1단계 시 데미지 반사 가능하므로 주의. 라이코스 패턴과 유사함. 몹 반대로 피하기.


        7) 운명의 수레바퀴 : 거울 못 부순만큼 잡몹 나옴위협적이진 않음. 벽에 등을 붙이면 밀려나지 않음.


        8) 디버프 분산 : 일정시간 회복 금지, '빛을 찾으세요' 나오면 서있는 구조물에 붙기.

 

    보스 없음

        9) 죄악의 저울 : 몬스터를 죽이면 죄악이 올라감. 속죄는자동으로 증가. 살짝 구석에서 필요한 만큼만 잡기.


        10) 속성타일 건너기 : 막 뛰면 아픔. 갈 수 있는 만큼 가고, 타일 바뀌길 기다리고 다시 뜀. 그대로 출구까지.


        11) 속성장판 생존범위기로 그냥 다 패기. 등장하는 큐브를 못 부시면 바닥에서 데미지를 주는 타일이 됨. '회랑의 눈'이때리니까 부수기.


        12) 이스케이프룸알트 클릭하면 밟는 위치 확인 가능해서 피하기 편했음.

                1구역 : QTE 3번 한 뒤, 검정발판만-> 발판 전부 -> 흰색발판만 -> 발판전부 -> 검정발판만 이런 식으로 반복

                          색깔 번갈아가면서 뛰면 됨. 검정 밟기(흰색 사라짐) -> 흰색 밟기(검정 사라짐)-> 검정밟기(흰색 사라짐) -> 흰색밟기(검정 사라짐) -> 

                2구역 : QTE 3바닥 초록색 밟으면 느려짐. 시작하고 아래쪽 길이 편했음.

                3구역 : 바로 옆 QTE 3회 후(뒤쪽출구 열림), 1시방향 QTE 3(지나가는 길). 이전 패턴(1, 2구역) 반복.

 

 

 

 

6. 보스 별 상세 팁 (위에한줄 팁만 봐도 충분)(Ctrl F 로 검색, 일반 난이도 기준)

        1) 속성 상성 전투 : 보스 '에테르'

                속성에 맞게 공격하면 좋지만 1캐릭으로도 데미지 충분.

                대지의 가지여 : 바닥 패턴. 겹쳐서 맞으면 아플 수 있음.

                어둠의 수액 : 바닥이 까맣게 물듬. 수정씨앗 파괴로 해결.

                근원의 씨앗 : 옆에 나타나는 근원의 핵 파괴해야 무적상태 제거가능.

 

        2) 역할 분담 전투 : 보스 '에테르'

                집중 선언에 해당되는 캐릭터로 공격하면 좋지만 1캐릭으로도 충분.

                회복량 감소자잘한 데미지 증가 감소 버프 디버프들.

                대지의 가지 : 바닥 패턴. 겹쳐서 맞으면 아플 수 있음.

                어둠의 수액 : 바닥이 까맣게 물듬. 슬로우 걸리는 듯 하나 큰의미 없었음. 수정씨앗 파괴로 해결.

                근원의 씨앗 : 옆에 나타나는 근원의 핵 파괴해야 무적상태 제거가능.

 

        3) 고대 병기의 핵 파괴 : 보스 '루이나스'

                약점에 해당하는 심장을 부수면 데미지가 더 잘 들어감. 안 부숴도 데미지가 들어감.

                대지코어 과부하 : 나오면 안전타일로 도망약간 먼저 데미지를 받는지, 중앙이 아닌건지 안에 있어도 죽는 경우 있었음.

                자가수리 프로토콜 : 회복하는 보스 좌우 생성되는 파편 2개 제거. 막으면 보스 스턴. 대미지를 더 줄 수 있음.

                                              루이나스가 구석에 있으면 공격하기 어려운 벽 너머서 파편이 생성 될 수 있음.

                                                        

        4) 과부하 제어 : 보스 '루이나스',

                보스 공격 시 화면 좌측의 과부하가 2%씩 올라감. 100% 되면 캐릭터 잠깐 멈춤.

                게이지는 스위칭으로 바꿀 수 있다고 하지만 1캐릭으로도 가능.

                대지코어 과부하 : 나오면 안전타일로 도망. 약간 먼저 데미지를 받는지, 중앙이 아닌건지 안에 있어도 죽는 경우 있었음.

                자가수리 프로토콜회복하는 보스 좌우 생성되는 파편 2개 제거. 막으면 보스 스턴. 대미지를 더 줄 수 있음.

                                              루이나스가 구석에 있으면 공격하기 어려운 벽 너머서 파편이 생성 될 수 있음.

                출력 상승 : 불 뿜음. 딱히 중요 패턴 아님 .

                임계출력 초과 : 오래 버티니 나왔는데, 죽을정도 아님.

 

        5) 양면의 군주 : 보스 '야누아르'

                그냥패기피 차는거보다 패는게 더 셈.

                빨간 오라 : 여자 캐릭터가 공격하면 데미지는 들어가나 약간씩 체력 회복이 됨.

                파란 오라 : 남자 캐릭터가 공격하면 데미지는 들어가나 약간씩 체력 회복이 됨.

                기타 패턴은 별로 위협적이지 않음.

 

        6) 보스 변이 전투 : 보스 '가고일'

                변이는 시간이 지나면 풀림.

                변이 1단계 : '물리/마법'공격 ***반사***. 두 타입 중 한 가지

                변이 2단계 : '근접/원거리'일 때 지속 피해. 두 타입 중 중 한 가지.

                변이 3단계 : '근접/원거리'의 피해를 보스가 흡수. 두 타입 중 중 한가지.

                라이코스 패턴과 유사하게 원뿔, 직선형 바닥패턴 공격. 몹 반대로 피하기.

                단단한 바위 : 보스가 단단해짐.

 

        7) 운명의 수레바퀴 : 보스 '노아'

                수레바퀴 돌아감 : 내 캐릭터에게 축복이나 저주(/).

                어리석은 공격이군 : 공격하면 밀어냄초반에 끌어서 벽에 내 등을 붙이면 안 밀려남.

                거울에 비친 진실거울 못 부순만큼 잡몹나옴위협적이진 않음.

 

        8) 디버프 분산 : 보스 '오페리아'

                스위칭하면 디버프가 사라진다는데, 한 캐릭으로 가능.

                마리오네트의 저주일정시간 회복 금지.

                실에 묶이면 : 바닥딜, 안 묶임.

                비극의 왈츠 : 한번 밀어냄.

                마지막 무도회 : 등장하는 구조물에 붙기.


        9) 죄악의 저울 : 보스 없음

                자동으로 증가하는 속죄에 맞춰서 죄악 올리기(몹 죽이기). 20차이 안나게 40 : 60이 넘어가지만 않으면 되니 쉬움.

                중앙은 몹이 많으니 살짝 옆으로 이동해서 범위기로 필요한만큼 잡으면 쉬움.


        10) 속성타일 건너기 : 보스 없음

                막 뛰면 아프지만 갈 수 있는만큼 가고 타일 바뀌길 기다림, 다시 뜀. 그대로출구까지.

                5번 리셋 될 동안 안 움직이면, 밟고 있던 발판도 사라짐.


        11) 속성 장판 생존 : 보스 없음

                힐, 물약 사용 안됨

                범위기로 할 수 있는 만큼 제거. 큐브를 시간 내에 못 부시면 바닥에서 데미지를 주는 타일이 됨.

                '회랑의눈' : 범위공격하니 바로 제거. 구석에서 잘못 맞으면 여러대 맞고 죽을 수 있음.

                지옥 난이도 : 레이저 안 닿는 구석에 숨고 자동 부활로 존버 가능, 부활의 비약 사용 가능.


        12) 이스케이프 룸 : 보스 없음

                알트 클릭하면 밟는 위치 확인 가능해서 피하기 편했음.

                불기둥, 바닥물질 : 슬로우

                보라색 소용돌이 : 뒤로 밀려남


                1구역 : QTE 3번 한 뒤, 검정발판만-> 발판 전부 -> 흰색발판만 -> 발판전부 -> 검정발판만 이런 식으로 반복.

                          색깔 번갈아가면서 뛰면 됨. 검정 밟기(흰색 사라짐) -> 흰색 밟기(검정 사라짐)-> 검정밟기(흰색 사라짐) -> 흰색밟기(검정 사라짐) -> 

                2구역 : QTE 3바닥 초록색 밟으면 느려짐. 시작하고 아래쪽 길이 편했음.

                3구역 : 바로 옆 QTE 3회 후(뒤쪽 출구 열림), 1시방향 QTE 3(지나가는 길). 이전 패턴(1, 2구역과 동일) 반복.

                QTE 틀려도 대미지만 들어오고 시간초는 크게 안 달라지는 듯? (7/31기준)




7. 정리

        10개 미션 클리어시 1600점 가량

        방 한 개를 클리어 할 때마다 대략 100~200점(단계가 높은 방일수록 점수가 높음)


        10개 미션만 클리어해도 기본으로 회랑포인트 6000, 회랑인장 200개를 주니 혜자 컨텐이 아닐 수 없다.



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26년 7월 31일 기준. 보스 패턴이나 보상이 수정되면 수정하도록 하겠음

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