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몬스터카드 캐릭별 스킬 (Ver.26/05/24)

하이아칸 수… 2024-08-11 13:26 9241
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※ 졸업카드=11랭~12랭, 그전에 대충쓸카드 = 1랭

11랭 카드라고 졸업카드가 아니고 '몬스터카드 능력치 강화석'으로 덱, 어질, 주능력치 강화까지 해야 졸업카드임

★ 선행해야 할 것 : 루모리 워프 위쪽 팬더를 통해 카드 던전에 들어가 모든 몬스터를 한번씩 잡을 것

★스텟작 된 카드를 유지하면서 스킬만 바꾸는 것은 불가능(팔고 다시 만들어야 함)

※ 티치 빼고 다 똑같음

※ 우량아 안넣음 그거 넣고 골카 돌릴돈으로 강화석 때려박음

※ 스텟, 스텟성장 안넣음 강화석 때려박음

※ 조합식 사라짐. 첫번재 조합카드가 결과카드로 나옴. 카드만드는게 어려웠던 옛날에 하셨던분들은 겁먹지 마시고 직접 해보는걸 추천.

※ 2026.01.22 패치로 인해 갑옷 랜옵(피해감소 15%)과 신발(이속10 감소 피해감소7%)랜옵 효과를 받을 수 있게 되었습니다. 때문에 -10이속을 매꾸기 위해 카드 스킬 4이속이 중요해 졌습니다.

※[new!!] 2026.05.19 패치로 전 캐릭의 기본 이동속도가 27→40으로 변경 되었습니다. 이에 따라 이동속


-티치 공법

①뢰속성(or 화속성) ②약점포착 ③레어 ④식탐 ⑤성속성 ⑥수속성 // 고정

⑦이동속도 ⑧전투 준비 ⑨최후의 의지 ⑩경험치 증가 // 中 택1


- 티치 백법

①성속성 ②약점포착 ③레어 ④식탐 ⑤수속성

⑥이동속도 ⑦전투 준비 ⑧최후의 의지 ⑨경험치 증가 // 中 택2


- 클로에

①주속성 ②약점포착 ③레어 ④식탐 ⑤MP회복 ⑥MP착취

⑦이동속도 ⑧전투 준비 ⑨최후의 의지 ⑩경험치 증가 // 中 택2


- 그 외 모든 캐릭

①주속성 ②약점포착 ③레어 ④식탐

⑤전투 준비 ⑥최후의 의지 ⑦경험치 증가 ⑧취향 것....

SP쉴드, MP쉴드 캐릭터는 SP착취, MP착취를 넣거나

정말 넣을 것 없는 분들은 HP착취나 재미로 1일 선물정도 추천 드립니다.

※ 초반 식탐을 뽑지 못할 때 SP착취(or회복) MP착취 사용해도 좋음



- 스킬 설명

추천도(★~★★★) ※ 몹시 주관적

★★★전투 준비 : 5초간 공격하지 않으면 다음 공격을 쎄게 때림

★★★경험치 증가 : 5각 이전엔 별 쓸모 없음. 5각 이후 에타 레벨 올릴 시 좋음. 최근에 많이 선택됨

★★★최후의 의지 : 낮은 확율로 생존

★★★이동속도 : 2026.05.19 패치로 이속 감소 랜옵을 달고도 어렵지 않게 풀이속을 찍을 수 있게 되었습니다. 심화 룬스킬을 챙기셨다면 채용하지 않으셔도 됩니다.



캐릭터 기본 이속: 40

테일즈위버의 기운: 6

아바타 세트 효과: 10

신발 랜덤 옵션: -10

신발 어빌리티 : 9 (상실의 민첩함)(획득처: 드랍, 거래소) or 12 야성의 민첩함(획득처: 드랍, 거래소)

심화 룬스킬 : 2레벨 4 (or 카드 스킬 : 4)

► 기본 합계: 59 (상실의 민첩함 9 기준)


일루미네이션 포션: 15 (획득처: 이벤트)

대체: 눈사람 포션 (획득처: 엘티보 눈사람 족장)

신속의 포션: 15 (획득처: 이벤트)

탐험 버프: 10 (획득처: 소울링크 > 리워드 > 탐험포인트)

► 도핑 합계: 40

총합 : 99

https://deep-rpg.blogspot.com/2025/10/blog-post_19.html



둔화 : 아페 어려움 같은 특정 상황에서 쓰이나 단점도 명확함.

무대체질 : 몰이하기에 좋으나. 애매~함 넣는 사람은 은근히 보임

속성 공격 : 추가 대미지 3,000.

몰입, 돈의힘, XX속성 공격 등 추가 대미지가 들어간다는 스킬들의 대미지 최대치는 토탈 3,000임. 속성 공격 하나면 최대치인 3,000 추가대미지가 나오기 때문에 속성 공격 이외에 다른 스킬은 필요 없음.

이제 상향 평준화 되어 딜이 100만단위라 속성 공격의 대미지 3천은 너무 의미가 없어서 안쓰는게 추세.

※ 전투 준비의 효율이 떨어지는 캐릭터 - 녹턴, 이솔렛, 예프넨 등... 같이 공격스킬로 디버프를 거는 캐릭은 디버프 스킬에 전준이 먼저 빠지기 때문에 효율이 떨어짐



11랭크 금카 뽑기

고랭크 카드를 뽑을 수록 금카를 뽑을 확률이 낮아집니다. 그래서 필요 한것이 '상위 등급 조합 확률 증가' 옵션들 입니다. 이 조합 확률 증가 옵션을 갖고 있는 것은 아래와 같은 것들이 있습니다.

  1. 조합용 카드 - 가장 큰 확률 증가, 카드 착용해야 적용됨

  2. 뽑기의 신

이 요소들을 챙기지 않는다면 11랭 금카를 만드는데 상당히 많은 돈이 들어갑니다. 적어도 조합용 카드는 꼭!! 만드시는 것을 추천 드립니다.


- 조합용 카드

조합 확률 올려주는 카드 스킬은 다음과 같습니다.

카드조합달인 - 15%

도감 박사 - 최대 4.7%

성장의 보람 - 최대 3%

부전자전 - 최대 3%

이 스킬들을 넣고 1랭크 카드에 넣어주면 됩니다.

예전에는 카드의 Dex를 높여줘야 확률이 높았는데 이제 패치되어 단순화 됐습니다.(2024.09.25)

카드를 '착용' 하고 11랭 카드를 만들면 됩니다.


- 칭호


뽑기의 신 - 3%

칭호 획득 방법은 '카드 뽑기 또는 조합으로 9랭크 이상의 금카드를 획득' 입니다.


- 조합의 방

조합의 방은 과거 조합 확률을 올려주는 요소중 하나였으나. 2024.09.25 패치 이후 혜택이 상시로 바뀌어 무의미해졌습니다.

즉, 조합의 방에 안들어가도 됩니다.

카드와 칭호를 착용하고 조합하면 생각보다 훨씬 빨리 금카를 뽑으실 수 있습니다. 꼭 착용하고 돈 아끼시길 바랍니다.

2024.11.21









다른 테일즈위버 공략 ㄱㄱ!!
https://blog.naver.com/eyeinppp/223642701157

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