공략게시판
테일즈위버는 매니아층도 두텁고 오래되고 특유의 BGM덕분인지 되돌아 오는 유저들도 많습니다.
그러나 요즘 사람이 많이 적은것도 사실이고 기형적인 경제 시스템에 보급되는 저렙 아이템도 적어서 초보자들이 템을 맞추고 사냥하기 힘든것도 마찬가지고 오래된 게임의 경우나타나는 초보자가 적응하기 힘든 게임내 구조 등 문제가 많죠 그중에서도 여러가지 불편 사항을 좀 건의해보려고합니다
1) 반복 퀘스트 완료 개선
가프의 벌레 잡이 퀘스트라던지 아르바이트 10번등 10번이상 재료를 구해야하는 퀘스트가 간간히 보면있습니다. 허나 이런 퀘스트의 경우 일일이 여러번 클릭을해서 보상을 전부 따로 받아야합니다
이걸 재료 50개를 구해갔으면 5번 분량의 경험치와 시드를 100개 한꺼번에 구해갔다면 10번의 분량의 경험치를 한번에 주는걸로 끝을 내게 바꾸는것이 옳다고 봅니다
2) 퀘스트 창의 개선
테일즈위버는 특유의 스토리 텔링답게 작은 서브 퀘스트 하나에도 여러가지 사연이 얽히곤합니다.
하다보면 재밌는 책을읽는 만큼 재밌는데 이게 도저히 양이 양이다보니 또 수가 수다보니 보상이 어떻고 재료는 뭘 구해야하고 어느 레벨 구간에서 어느 퀘스트를 꺠야 옳은지 초보자가 판단하기 어렵고 그저 지루하게 사냥만 하다 끝나는 업이 되기 십상입니다. 이를 추천 레벨의 구간의 맞게 바르게 정리하고 또한 보상을 증대 했으면 합니다(특히나 경험치부분). 퀘스트만 올바르게 잡고 초보자들이 접하기 쉽게한다면 좀더 게임에 재미를 붙이는데 도움이 될꺼라 생각합니다.
3)매크로 의 개선
중국인지 국내인지 알수없는 작업장들이 시도 때도없이 밤낮을 가리지않고 사냥터를 휘젓고 다니며 몹을 학살합니다. 조금이라도 즐기다보면 '아 짜증나서 못해먹겠네' 불평이 입에서 쉬질 않고 터지게 됩니다.
허나 이문제는 운영진 수도 적어서 대처하기 힘들고 완전박멸이 어려운 문제인 사항인 만큼 유저들이 대처할수있게 바꿔야 한다고 봅니다. 원래 매크로 테스터 기는 매크로들에게 사용되어야 마땅한대 이를 그저 매크로들은 쉽게 쉽게 통과합니다.
이를 테스터를 당했을시 '행동불가상태'로 바꿔야하며 또한 정답 입력시간에 제한을 두지 말아야 하며 문제의 난이도를 "현 정권의 총리의 이름은?" 정도로 한다면 검색하면 단순히 알수있지만 신경쓰지 않으면 힘든 문제로 바꿔야 한다고봅니다. 이는 중국산 매크로에 대해서는 큰 타격이 될것이며 시도 때도없이 사냥도중 유저들에게 테스터를 당하고 신경쓰기 힘들게 한다면 국내또한 포기할것으로 봅니다.
허나 이부분에 대해서는 평범한 유저가 악용당한다는 문제가있는데 이는 통과시에 재사용 기간을 30분으로 한다면 악용에 대해서는 문제가 없을것으로 보고 또한 잠수유저를 위해 '행동불가능' 상태지만 입력기간에 제한이 없으므로 이또한 문제 없을것으로 봅니다.
또한 입력 실패시 3회정도의기회와 3번 모두 실패시에는 마을에 1시간 간의 구금으로 인해 사냥터에서 설치는 매크로를 처단해야 한다고봅니다. 이는 직접적으로 제재를 주지 않지만 매크로 테스터만으로 유저들이 사냥하는 사냥터에서 매크로를 쫒아낸다는 점에 일거양득을 취할수있는 묘책이라 생각됩니다.
4)서버 통합 관련 건의
현재 하이아칸과 아노마라드를 제외한 서버에서는 예전과 달리 사람을 찾아 보기 힘듭니다.
솔직히 서버에 대한 애착은 2003년 정식 서비스를 시작한 이후부터 계속한 저로선 너무나도 애착이 심하고 또한 가나폴리가 아닌 필멸의땅 같은 이름으로 바뀌어버린다면 울어버릴지도 모를일이지만 그이전에 사람이 없어서 게임 경제가 성립되지 못하고 백법도 구하지 못하며 격수도 구하기 힘들고 파사도 하지 못하며 커뮤니티도 즐기기 힘들다는건 말도 되지않습니다. 이미 많은 유저들이 공감하는 부분인 만큼 기술적 문제가 난관이 되지않는한 올해안에 해결되어야 한다고 봅니다.
5)무분별한 캐쉬 아이템
솔직히 테일즈위버의 사람도 적고 올드 게임으로서 점점 서비스 종료 해가는 게임들을 보면 단지 운영되는것만으로도 행복하긴 합니다만 솔직히 이건 너무합니다. 치장 염색 아이템까진 이해가 갑니다. 펫? 거기까지도 괜찮습니다만 2차 스킬 , 입장권 , 중급자 사냥셋트, 화분 을 비롯한 무분별한 캐쉬는 좀 너무 하다고 생각합니다. 거기다가 화분은 사행성이 너무나도 심합니다, 월템을 각각 퀘스트등이나 이번같은 방어전 시스템에 추가하면 어떨가 싶습니다
6)요새전 대규모PVP
실버스컬이 망한지 반년도 더 지난 지금 요새전은 그저 유력 클럽에 유명무실한 윙셔틀 장소가 되어가고잇습니다. 가드로 잔뜩깔아 신청도 못하는것은 물론 오래된 터줏대감들이 부클로 신청하여 요새를 돌려먹는(?!)것이 현 상태인지라 다른 신생 클럽들이 참여하기 어려운것이 마땅한 현실이지요 이에 관해선 딱 묘책이 서질 않지만 좀더 유저들의 재미를 위해 개선되면 어떨가 싶습니다
이번 산스루리아 패치도 그렇고 여러 방면에서 노력하고 신규 업데이트나 챕터 추가등을 보면 노력한다는게 느껴집니다. 올드유저로서 그저 단순한 게임이아닌 아 예전엔 이랬고 그랬는데 하는 추억이 되어버렸습니다.. 좀더 좋은 추억으로 남을수있는 테일즈위버가 되길위해 귀기울여주신다면 감사할것같습니다.
라는 건의를 했습니다.
많은분들이 더 공감해주시고 대책에 대해 생각해주신다면 실현 가능성이 높지 않을까 싶습니다. 이런걸 논의할곳이없어서 공략게시판에 올리지만 '아 저건좀 안될것같은데?' 하시는부분에 대해서 지적해주시고 의논해주셧으면 좋겟습니다.
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하이아칸 렌즈낀애2011.08.26대규모pvp가 잇엇으면 좋겟네.. 그저 클럽과 클럽간의 간단한 쟁이라도 할수잇는 시스템이잇엇으면.. -
네냐플 왕밤빵2011.08.25그리고 솔직히 징징글 올리거나 이렇게 태클걸면 게시판 지기가 싫어해서 짜름 ㅡㅡ 꼭 하는짓이 누구같네 ㅡㅡ -
네냐플 왕밤빵2011.08.25이게임 캐시템으로 돈슨이 등골 쪽쪽 빨아먹고 내다버릴 심산으로 키우는듯 운영진 너무 축소됨 ㅡㅡ 돈도 많으면서 심심하면 구조조정이야 짜증나게 ㅡㅡ -
네냐플 앱솔2011.08.25독설가님 필멸의땅은 제멘트... -
네냐플 명품만두2011.08.25서버통합 진짜 심각하지요.. -
네냐플 혼돈의마전사2011.08.25그런문제 다 제끼고 만렙이나 풀어줘요 ㅠㅠ -
네냐플 흑마탄게이2011.08.25서버통합 매크로는 꼭 해결되야할 문제 -
네냐플 §산스루리아§2011.08.24씰온라인만큼 서버통합하면 손해안본다 ..? -
네냐플 독설가2011.08.24뭐 메크로에 관해선 이것저것 생각해봤어요 테스터를 당하면 테스터 장소로 옮겨서 간단한 질답을 받는다던가 .. 기형적인 경제 시스템에 관해선 플랜티넘이 잘 말해주셧고 .. -
하이아칸 나야§걸이야2011.08.24매크로 질문이 어렵네요 ㅅ1밤 .. 현 정권의 총리 이름은 나도 모르는데 ㅡㅋ;; -
네냐플 플랜티넘2011.08.24기형적인 경제시스템을 이야기하셨는데 그에 관련된 사항이 없네요. 물건을 사고파는데 제약이 많고(귀속) 시세라는게 없으며 은괴시스템은 수수료가 10%씩이나 되는 등등 -
네냐플 Ekard2011.08.24지금의 매크로 테스터기가 시간제한 한시간입니다 그거 써보긴 해보셨는지? 물론 테스팅 방법은 좀 바꿨으면 좋겠다만. -
하이아칸 스키니〃2011.08.24서버명칭 보다는 달 이름 하면 좋겟네 ㅋㅋ 시에나/베이라스 ㅋㅋㅋ -
네냐플 전언2011.08.24서버통합 문제점중 하나는 서버마다 똑같은 닉네임이 있을수있습니다 그러면 사칭사기등등 여러가지 문제가 나타날수있습니다 -
네냐플 꿈●2011.08.24간만에보는 개념글이네 고생마느셨슴다






