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딜레이 쉽게 계산하는 법

네냐플 Ekard 2011-01-25 14:47 2706
Ekard님의 작성글 13 신고

물리공격의 경우 100% 기준 덱스+스탭+민보+핵/2=541이 되면 무딜입니다.

마검공격 또는 마법공격의 경우 100%기준 마방+엠알=500 이 되면 무딜입니다.

 

무기에 따라 추가되는 딜레이는 늘어난 퍼센티지만큼 더해주면 됩니다

(EX : 무기딜 105% 기준 마검공격은 5%가 늘어났으므로 500/100*5=25만큼을 더 더하면 됩니다. 그럼 무딜에 필요한 수는 525가 되겠죠?)

 

그냥 별건 아니고 무딜 얼마나 해야 나올까요? 하지 말고 간단하게 계산이 가능하다는 것을 알려드리고자

(그래서 이런 질문 답변 안하고자.)

간단하게 끄젹여봤습니다.

 

PS : 왜 물리공격은 저렇게 애매한 숫자를 무딜 기준으로 했을까요? 마방처럼 깔끔하게 하지 ㅇㅅㅇ

PS2 : 이래서 에피2 캐릭터들이 사기라는 겁니다. 조슈아 란지에 마법무딜 만들기 에피1에 비하면 개껌이구만?

PS3 : 제발 공략게에는 공략글만 올려 이것들아. 여기 글 쓴다고 뭐 해줄거 같아? 글 끄적일 시간에 넥슨 본사 찾아가서 피켓 들고 시위를 하시지? 그게 더 빠를거 같지 않아?

전체 댓글 :
13
  • 보리스
    네냐플 뽑기의제왕
    2011.01.28
    마공딜레이는 덱스랑 민보에 영향 안받나요?
  • 보리스
    네냐플 Ekard
    2011.01.25
    정확히 딜 감소 비율이 민보 17이 덱스 17 또는 스탭 20 또는 핵 34와 같은 딜레이 감소효과가 있습니다. 공식을 어찌 잡아야할지는 저도 무지해서 잘 모르겠네요.
  • 보리스
    네냐플 Ekard
    2011.01.25
    죄송 다시 확인해보니 덱스와 스탭과 핵의 딜 감소량 자체가 다 다르네요. 덱스가 제일 높고 핵이 가장 적네요. 애초에 같은 수로 보는게 잘못된 듯.
  • 보리스
    네냐플 Ekard
    2011.01.25
    근데 3도 아닌건 확실하네요. 스텝 10 증가시 딜 감소량과 핵 30 증가시 딜 감소량이 다릅니다. 핵쪽이 훨씬 더 많이 줄어요.
  • 보리스
    네냐플 트라사신
    2011.01.25
    제말이 맞구먼요..
  • 보리스
    네냐플 메탈리퍼
    2011.01.25
    정확한 [딜레이 계산식은 {3000*(무기딜레이/100)}/6 = 딜레이] [딜레이감소 계산식은 딜레이-{스탭+덱스+민보+(핵/3)} = 남은 딜레이] 가 되는거죠.. 남은 딜레이가 0일시 무딜인겁니다..
  • 보리스
    네냐플 메탈리퍼
    2011.01.25
    그리고 물리공격 100%일경우 딜감 합이 541이라고 하셨는데 물리도 100%일시 500은 똑같습니다..
  • 보리스
    네냐플 메탈리퍼
    2011.01.25
    밸런스가 맞건 안맞건 제가 기억하기로도 핵은 스탭이나 덱스의 1/3 효과만큼 딜레이를 줄여주는걸로 알고있습니다..; 그리고 넥스게임에서 밸런스라니 왠말입니까..;
  • 보리스
    네냐플 Ekard
    2011.01.25
    트라사신//아니 그럼 스탭 100만큼의 효과를 핵으로 못낸다는 소린데 그게 벨런스가 맞나요 말이 안되잖아요. 그리고 시뮬 돌려서 확인한거에요.
  • 보리스
    네냐플 트라사신
    2011.01.25
    /3으로 알고있는데잘못안건가요?
  • 보리스
    네냐플 Ekard
    2011.01.25
    트라사신//그래서 핵은 반으로 나누라고 했잖아요 이 아저씨야 좀 제대로 읽어요
  • 보리스
    네냐플 트라사신
    2011.01.25
    핵은 딜감소가 더 작은걸로 압니다만
  • 보리스
    하이아칸 빙용
    2011.01.25
    굿
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