공략게시판
물리공격의 경우 100% 기준 덱스+스탭+민보+핵/2=541이 되면 무딜입니다.
마검공격 또는 마법공격의 경우 100%기준 마방+엠알=500 이 되면 무딜입니다.
무기에 따라 추가되는 딜레이는 늘어난 퍼센티지만큼 더해주면 됩니다
(EX : 무기딜 105% 기준 마검공격은 5%가 늘어났으므로 500/100*5=25만큼을 더 더하면 됩니다. 그럼 무딜에 필요한 수는 525가 되겠죠?)
그냥 별건 아니고 무딜 얼마나 해야 나올까요? 하지 말고 간단하게 계산이 가능하다는 것을 알려드리고자
(그래서 이런 질문 답변 안하고자.)
간단하게 끄젹여봤습니다.
PS : 왜 물리공격은 저렇게 애매한 숫자를 무딜 기준으로 했을까요? 마방처럼 깔끔하게 하지 ㅇㅅㅇ
PS2 : 이래서 에피2 캐릭터들이 사기라는 겁니다. 조슈아 란지에 마법무딜 만들기 에피1에 비하면 개껌이구만?
PS3 : 제발 공략게에는 공략글만 올려 이것들아. 여기 글 쓴다고 뭐 해줄거 같아? 글 끄적일 시간에 넥슨 본사 찾아가서 피켓 들고 시위를 하시지? 그게 더 빠를거 같지 않아?
- 전체 댓글 :
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네냐플 뽑기의제왕2011.01.28마공딜레이는 덱스랑 민보에 영향 안받나요? -
네냐플 Ekard2011.01.25정확히 딜 감소 비율이 민보 17이 덱스 17 또는 스탭 20 또는 핵 34와 같은 딜레이 감소효과가 있습니다. 공식을 어찌 잡아야할지는 저도 무지해서 잘 모르겠네요. -
네냐플 Ekard2011.01.25죄송 다시 확인해보니 덱스와 스탭과 핵의 딜 감소량 자체가 다 다르네요. 덱스가 제일 높고 핵이 가장 적네요. 애초에 같은 수로 보는게 잘못된 듯. -
네냐플 Ekard2011.01.25근데 3도 아닌건 확실하네요. 스텝 10 증가시 딜 감소량과 핵 30 증가시 딜 감소량이 다릅니다. 핵쪽이 훨씬 더 많이 줄어요. -
네냐플 트라사신2011.01.25제말이 맞구먼요.. -
네냐플 메탈리퍼2011.01.25정확한 [딜레이 계산식은 {3000*(무기딜레이/100)}/6 = 딜레이] [딜레이감소 계산식은 딜레이-{스탭+덱스+민보+(핵/3)} = 남은 딜레이] 가 되는거죠.. 남은 딜레이가 0일시 무딜인겁니다.. -
네냐플 메탈리퍼2011.01.25그리고 물리공격 100%일경우 딜감 합이 541이라고 하셨는데 물리도 100%일시 500은 똑같습니다.. -
네냐플 메탈리퍼2011.01.25밸런스가 맞건 안맞건 제가 기억하기로도 핵은 스탭이나 덱스의 1/3 효과만큼 딜레이를 줄여주는걸로 알고있습니다..; 그리고 넥스게임에서 밸런스라니 왠말입니까..; -
네냐플 Ekard2011.01.25트라사신//아니 그럼 스탭 100만큼의 효과를 핵으로 못낸다는 소린데 그게 벨런스가 맞나요 말이 안되잖아요. 그리고 시뮬 돌려서 확인한거에요. -
네냐플 트라사신2011.01.25/3으로 알고있는데잘못안건가요? -
네냐플 Ekard2011.01.25트라사신//그래서 핵은 반으로 나누라고 했잖아요 이 아저씨야 좀 제대로 읽어요 -
네냐플 트라사신2011.01.25핵은 딜감소가 더 작은걸로 압니다만 -
하이아칸 빙용2011.01.25굿
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