공략게시판
테일즈위버 유저여러분들 안녕하세요 아노에서 나야를 키우는 한 유저입니다.
제가 처음에 나야를 시작할 때에는 PK가 안좋고 그렇다고 사냥도 최고가 아니라는 둥
초반에 디펜딸린다는 둥 여러가지 단점들과 비난이 많았어요.
그래서 제가 생각하는 대략적인 나야의 장점과 단점을 써봤어요
혹시 여기없는것중에 느끼신 장점, 단점이 있다면 댓글로 달아주세요~
장점 : 1. 인술엽과 수리검을 이용한 엄청난 몰이사냥이 가능하다,
(나중엔 루샨,잇핀한테 밀리지만 중고렙때는 압도적으로 우세하다고 생각해요)
2. 무기 딜레이 수치가 낮고 스탯이 어질을 올리기에 좋아서 선무딜이 가장 빨리 뜨고
후에 고렙때는 나야만된다는 후무딜 수리검으로 정말 빠른 사냥도 가능하다.
3. 240이 넘어서면 나치엘이라는 INT,MR나야트레이로 재분해서
PK도 1,2위를 다툴 수 있다.(물론 240얘기)
4. 캐릭터가 예쁘고 기본 이동속도가 다른캐릭터보다 빠르다
5. 무기의 잡옵(명회민)이 우수하다. (메트라 쿠사이 최상 명중10 회피10/메일진7)
6. 가끔 쓰면 유용한 액티브(수정감사요) 스킬이 있다. (빙계,흑계)
7. 챕터 중 나야의 희생정신을 보며 눈물을 흘릴 수 있다.
단점 : 1. 초반에 회피도안되는데 맞으면 너무아프다
2. 심- 스킬의 중딜이 길다.
3. 저렙때는 거의 공통계를 받계되고
검계보정을 받으면 회피를 거의 포기해**다. 그래서 스킬을 다양하게 쓰기힘들다.
베기탱커나야를하면 나야트레이 특유의 빠른 딜레이와 물복 데미지를 포기해**다.
4. PK가 약하다
그리고 에피2캐릭들은 솔직히 에피1캐릭터에 비하면 정말 좋은점이 많은 걸 인정해요
하지만 에피 1캐릭터들을 키우는 오리지널리티의 매력은 못따라가는거같아요
캐릭터의 모습이나 챕터중 비중 등 여러가지 게임안의 재미있는 요소들이 많은데
캐릭터의 PK나 사냥 능력만 가지고 순위를 매겨서 순위가 낮은 캐릭터를 무시하는 건
진정 게임을 즐기는게 아니라 게임안에서 왕이되려는 욕심이라고 생각해요
그리고 저 역시 이런 캐릭터들의 다른 점을 함께 활용할 수 있도록
파티 시스템이 잘 구축되어야 하는데
경쟁하는 시스템만 만들어서 캐릭터들간의 밸런싱도 안맞고 매칭이 안되는
넥슨의 경영방식은 문제가 있다고 생각합니다.
그래서 저는 이렇게 결론을 말씀드리고 싶어요.
넥슨 입장에서는 이윤을 창출해야 하기때문에 쉽지 않겠지만
운영진이 유저들이 좀 더 게임을 게임답게 즐길 수 있도록
함께 즐기는 게임이 될 수 있도록 운영해야 해요
지금의 테일즈위버가 있게 한 것은 바로 고객인 유저들이니까요
또 운영진 뿐만 아니라 유저들도 자신의 이익만 추구하는 것이 아니라
다른 유저들을 배려하고 함께 사냥하고
내 렙업이 잠시 뒤쳐지더라도 함께 플레이하고
그 안에서 재미를 누리는 상부상조의 플레이 방식을 추구해야 한다는 것!
중학생때부터 해오던 테일즈위버...
아기자기한 캐릭터와 인터페이스와
다른 게임에서 찾기 힘든 진지하고 심오하면서도
여러가지 소중한 가치의 의미가 담긴 챕터
(요건 에피소드가 더 많이 나온다면 훨씬 재밌을듯^^)
테일즈위버는 참 좋은게임이에요
나라가 잘되려면 지도자와 국민 모두가 잘해야 되듯이...
운영진과 유저 모두가 함께 더 좋은게임으로 만들어봤음해요!!
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.^^
- 전체 댓글 :
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네냐플 자갸오늘밤에2011.01.14나치엘이 피케이 1.2위?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?그럼다 나치엘하지 머하러 만덱만어질하지 -
하이아칸 해동대국2011.01.13최상메쿠는 크리도 10임 ㅎㅎ -
네냐플 내년입대2011.01.13나야 몰이사냥 최고입니다 ㅎㅎ! -
네냐플 호구련2011.01.13나야좋은캐릭이에요여러분들 -
네냐플 Oska2011.01.13메쿠 명회민!! 조슈아 메란시 명회민 무시하지맙시닷! -
하이아칸 아네스티샤2011.01.13파티시스템 이점이 사라진게 언제인지 요즘은 던전에서 파티는 전혀 하지 않아요 한다면 이벤이나 쩔 이겠지요 제생각은 그래요. -
네냐플 삼룡인걸2011.01.12쟐 읽었습니다. ^^ 운영자분들도 이글 읽고 더 나은 테위를 만들어 가주셨으면.. -
네냐플 BoKe〃1st2011.01.12ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 챕터 희생정신 돋네 ㅋㅋㅋㅋㅋ아 웃겨ㅋㅋ -
네냐플 月花。막군2011.01.12이글은왠지공감간다 -
네냐플 물총새2011.01.12어느게임이나 있는겁니다. 어느 게임이나 인기가없고 불만이 많은 캐릭이 있기마련입니다... 물론 타티의범위스킬 추가 등 최소한의 밸런스조정은 필요하겠죠 -
네냐플 물총새2011.01.12파티시스템을 좀 더 활성화하려면 각 캐릭터들의 특징을 살리는 스킬추가나 상향이 필요합니다. 괜한 쓰지도 않는 스킬들 상향시키면 다른부분에서 불만이 터져나올겁니다... 타티나 도끼나야같은 비인기비주류스타일은 -
네냐플 물총새2011.01.12나야특성글은 읽지 않았구요... 파티시스템 개선에 대해서는 정말 공감합니다. 괜히 티치엘위버라고 얘기가 나온것은 티치엘 혼자서 힐,버프,공격을 모두 하는 완벽에 가까운 스타일이기때문이죠. -
하이아칸 깐영52011.01.12낙화/물론 후무딜뜨면정말최강이죠..근데 피케이면에서 솔직히엽풀리고 급습박히면 바로뒤질텐데; -
하이아칸 『LI자크』2011.01.12정말 제가 하고 싶었던 말이네요 ㅜㅜ 하지만 제 글이 지워졌지만.. 공감하고 가네요 추천 하고 갑니다 -
네냐플 호프집형님2011.01.12나야가 피케이 약하면 시벨린은 뭐라는거지;;;






