공략게시판
(대다수의 테일즈 유저들의 의견을 모았습니다.)
1. 캐릭터 밸런스
테일즈위버 캐릭터는 크게 두가지로 나눌 수 있습니다.
(마공 캐릭 I 물공캐릭)
- 마공 캐릭: 티치엘, 마검 막보, 클로에, 마총란지, 방출조법
물공 캐릭: 루시안, 이스핀, 밀라, 나야, 시벨린, ....
딱 보시고 느끼셨다시피 마공캐릭들이 한눈에 띕니다.
테일즈 플레이 양상을
(1:1 , 몰이 , pk) 로 나눴을때
마공캐릭이 (1:1, pk) 에
물공캐릭이 (몰이) 에 강점을 갖고 있다는걸 알고 계실겁니다.
그런데 최근 경험치 30%상향에 레벨 200은 기본이고 240이 국민렙이라 불릴정도로
레벨업 속도가 빨라졌습니다.
그럼 자연스레 관심이 가는곳이 (1:1 - 마늪, 진혼, 안개섬) (pk- 공성전, 쟁 ) 이 되는데
이때의 마공캐릭과 물공캐릭의 갭이 매우매우 큽니다. 티치엘위버, 막치엘에 사기란지에, 조법 등의 용어가 괜히 나온게 아니죠. 특히 에피2 마공캐릭들의 어마어마한 마공수치는 할 말을 잃게 만듭니다,.
또한 마방(= mr)이 (마방 6당 1마공의 효과), (마법방어력), (마법스킬딜레이)으로 효과가 빵빵한데 비해
물방은 그저 (hp량) (물리방어력)만 갖을뿐 공격력이나 딜레이엔 전혀 영향을 주지 않습니다.
물리공격 캐릭들은 대부분 근접이라는 것도 마공캐릭들에게 밀리는 이유로 들 수 있습니다.
(에피1캐릭 I 에피2캐릭)
이건 뭐 설명 할 필요가 없죠,.
에피2캐릭들이 마공캐릭이다 보니 그러려나 보다 넘아갔지만
(조슈,란지의 물리,강화로 폭업뒤 각렙후 마총,방출 전환은 ,., ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ)
최근에 도입된 이자크의 모습은
다른 물공 캐릭들과는 달리
1:1, 몰이 ,pk 모두 굉장한 위력을 보여주면서 역시 ★진리★ 에피2캐릭을 입증해주었습니다..
2. 스킬 개수
이건 뭐 대다수의 뉴비 유저들이 테일즈를 접게 되는 가장 큰 이유죠.
옆동네 던파와 비교하자면
테일즈 던파
만렙 255 70
스킬개수 약 20개(5) 30개이상(12) * 괄호는 스킬창에 놓고 쓰는 스킬개수입니다.
직업수 12 25이상?
특히 에피1 캐릭들은 30때 연 or 살 을 배우면 게임 없어질때까지,.,,. **듯이,.
(대부분 100렙 이전에 쓸만한 스킬들이 마스터됩니다.)
테일즈는 ★새로운 스킬을 배우는 맛★ 이런거 존재하지 않습니다
특히 에피1캐릭 ( 아 왠지 글이 에피1캐릭 까는것처럼 되고있엉 ㅠㅠ)들의 대부분이 검을 들었음에
도 불구하고 스킬들이 모두 비슷비슷합니다. 각 캐릭터들의 개성을 살린 스킬을 추가하는게 어떨까싶습니다.
3. 레어 드랍률
이 문제는 약간 조심스럽습니다.
확실히 테일즈의 재미는 ★레어 한방★ 입니다만,.
초중렙 70~ 155 까지의 레어드랍률이 너무 낮은게 문제죠 (175이상 사냥터는 노터치)
무자본 and 뉴비유저들이 가장 힘들어 하는 문제가 바로 장비셋팅입니다.
레벨이 올라가면서 몰이는 해야겠는데 포션값은 쫙쫙빠지고
레어는 안나오고 장비값은 **듯이 오르죠.
경험치 30퍼 패치를 해주었으면 그에 따른 레어 드랍률도 소폭 상승해주어야 합니다.
4. 팀플레이 컨텐츠
테일즈위버는 인던이나 보스레이드의 개념이 없습니다.
따라서 팀플레이는 (챕터, 백법과 공파, 클쟁?) 정도 뿐입니다.,
과거에 공평팀플레이 경험치가 칼하향 되고 부터 사냥시에 팀플레이를 하는 사람 수 가 매우 적어
졌죠
또한 보스레이드 개념이 없기때문에 (진혼, 안개섬을 생각해볼 수 있지만,. 독점이 가능하다는 점이 문제)
솔직히 통탑 올라갈때 말고는 대규모 팀플레이는 보기 힘듭니다.
목요일 청소퀘스트같은 팀플레이를 유도하는 컨텐츠가 늘어났으면 합니다.
----- 그 밖에 개선점 -----
* 에피1 캐릭터 도트
가장 큰 문제로 루시안을 들 수 있죠
루시안은 유일하게 일러스트와는 다른 옷을 입고있으며 머리가 굉장히 떡져있습니다.
(특히 앞모습의 앞머리길이는,. .... )
또한 대부분의 에피1캐릭들의 염색상이 에피2캐릭들보다 어둡고 색상폭이 적습니다.
(특히 란지에의 우월한 염색 부위개수는 정말 부럽,.)
신염또한 마찬가지이구요. 도트, 염색에도 에피2 캐릭들에게 밀리는건 너무 서럽지 않은가요 ㅠ
* 각성효과 , 2차각성
대부분의 유저들이 각성을 하지 않습니다.
비용도 비용이지만 그만한 메리트가 없기 때문이죠
단타 캐릭인 루시안,이스핀, 나야 등을 제외하면 연기간지 외엔 볼게 없습니다.
특히 2차각성은 오래전부터 떡밥을 던져줬으면서 나올생각이 전혀 없네요,.
- 추가내용 댓글 달아주시면 수정하겠습니다 @
이상 아노마라드 - 딸년 이었습니다
- 전체 댓글 :
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하이아칸 샴페인2010.12.29다떠나서 일단 기본적인 렉 버그 먼저 잡아줬으면~ -
하이아칸 fi실버2010.12.24도트 캐공감ㅠㅜ -
네냐플 MaYBe‥2010.12.23엄청난 대대적인 업데이트가 아니라면 망하는건 시간문제ㅋ 영자는 에피2 신케릭에 기대를걸지만 그때만 반짝할뿐 미래는없지요ㅋ -
네냐플 Claris2010.12.23도트 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 티첼 어쩔거야 ㅠㅠ -
네냐플 아를캥2010.12.22레이네르님;; 회피캐니까 디펜 안찍어서 체력이 적은거고 시높에선 개틀링 맞아서 죽은게 아닐지;; -
네냐플 개팔다개된넘2010.12.22이미 수년된 게임시스템을 요즘게임추세에 맞춰서 바꿀려면 새로 게임하나 내는게 빠를것 같네요. -
네냐플 레이네르2010.12.22누가 나야 회피 캐릭터라 그랫노 그건 귀족들의 템트리가 아니던가? 그래야 회피 잘뜨지 난 102인데 시높5가 뭐가그리 힘든지... 잡다가 죽더라 몇번죽어서 포기했다 ㅅㅂ.. 105까지 챕터로꺠다가 갈려고 ㅡㅡ -
네냐플 레이네르2010.12.22물캐가 체력이라니 누가그러나! 란지에 90쯤되면 체6천넘는다던데? 나야는 4천이다 ㅅㅂ!!!! 이자크는 뭔가! 스킬쓸때마다 먹힌다! 넥슨 좀 고쳐라!! 몹 30마리쯤 몰리면 스킬도 안나간다 이딴게어딧노 ㅡㅡ 좀고치라 -
네냐플 필리아네2010.12.22개념글 ㅜㅜ -
네냐플 Sony"2010.12.22그리고 비교할게임을비교해라 새갸던파랑이거랑비교가 대냐? 사냥터문제부터 다틀린데 쫌급이맛는거랑비교좀해 새갸막가따부치지말고 -
네냐플 Sony"2010.12.22넥슨하고이게임회사는모 따른사람 의견안듣고패치하나 ? 이분들도 니들처럼말론할수잇는데현실이힘드니까그렇치 -
하이아칸 s벨로나s2010.12.22이응 ㅠㅠ -
네냐플 서부의총잡이2010.12.22조흔 개념글이네요 -
하이아칸 탱글a2010.12.22끄덕끄덕하면서봤음 -
네냐플 GodOnlyKnow2010.12.22동감입니다 5점드릴깨요 !






