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이자크 스킬개선 다시 올려봅니다.

네냐플 원칙 2010-12-04 16:38 2836
원칙님의 작성글 52 신고

새벽에 쓴건 졸릴때라 안맞는 부분이 있을수 있는것도 인정하구요, 댓글에대한 반론도 올렸고하니

제대로 개선점 다시한번 가보겠습니다.

 

우선 데들리 블로입니다.
근접계열 공격력 상승스킬이죠. 뭐 "공격력 증가 스킬있는게 어디냐"
이런건 캐릭의 특성마다 다르니까 제쳐두고요,
공격력 증가스킬이면 버프 순위중 1순위 일텐데요 이 스킬의 지속시간이 짧더군요. 무지하게 짧습니다.
50때 1렙을 찍고 사냥좀 하려는데 위에 데들리블로 이모티콘이 깜빡이더군요.
지속시간 1렙때 22초입니다. 이건 뭐 쓰라는건지 말라는건지 도통 이해할수가 없네요.
게다가 1렙당 지속시간도 2초씩 밖에 안늘어서 마스터해도 1분밖에 안됩니다.
데미지라도 좋으면 모를까 1렙때 1% 2렙때 2% 이런식으로 마스터인 20렙때 20%를 증가시켜줍니다.
물론 20%는 많이 올려주기는 합니다만 20렙은 150쯤에 찍구요.
게다가 최소한 10%는 되야 눈에 티라도 날텐데, 10% 되려면 레벨을 95까지 올려야 하고 마스터 시에도 1분마다 한번씩 써야하는 번거로움이 있죠. 1분이라는 시간은 결코 길지 않습니다.
좀 돌아다니다보면 어느새 끝나있는 경우도 있죠. 그래서 개선방안으로
이걸 10렙당 1개씩 찍고 데미지 상승을 1렙당 2%로 하고 지속시간을 10초씩 늘이는건 어떨까 합니다
이렇게 되면 데미지 문제는 그렇다고 쳐도 지속시간은 확실히 해결 할수 있으리라 봅니다.
[이유는 다른 버프스킬들의 지속시간이 약 2분 가량 되기에 비슷하게 2분으로 맞춰봤습니다.]
다음은 섀도우 무빙인데요
이거 말만 봐도 회피스킬인건 알겠지만 쓸때의 이점보다는 단점이 훨씬 많네요.
회피스킬이 자신의 버프뿐아니라 다른 여러 버프들도 회피해버리는게 문제입니다.
이거 하나 걸면 파이널포커스[명중상승], 그루기[크리확률상승] 을 포기해야 할 지경입니다.
게다가 시전 조건도 현제 체력이 최대 체력의 40% 이하일때고 최대체력의 95%가 넘으면
자동으로 풀려버립니다. 결국 렙업하면 풀린다는 말이죠. 이자크 분들은 경험하셨겠지만
저 체력조건 맞추려다가 몬스터한테 크리티컬 맞고 한방에 가는 경우도 있죠.
분명 어질 필포도 1이고 해서 극어질캐릭으로 만들려는 의도는 알겠는데
회피상승 하나 하려고 저런 패널티를 주는건 말이 안된다고 봅니다. 최소한
이로운 버프마저 회피하는건 고쳐야 하지 않을까요 ?


마지막으로 이렇게 고치면 사기캐가 된다고 하시는 분들을 위해서 말합니다.
이자크의 주력 범위기인 데스트루도. 뭐 다좋습니다. sp 소모량 많은것도 괜찮습니다.
물약먹으면 되죠. 근데 이 스킬이 기공계열로 분류됩니다. 이말인 즉 근접계공격상승인
데들리 블로를 써봤자 데미지도 안올라 간다는 소리구요, 게다가 stab+hack 의 물복기술이라
지금은 구현되지도 않은 물복무기를 껴야 그 효용이 100%가 됩니다.
그래서 슬램뱅,파펀,카펀 등등 이런 근접계를 하려면 데스트루도 데미지가 낮아지고
데스트루도 데미지를 높이려면 슬램뱅,파펀,카펀 등의 데미지가 낮아지겠죠.
 

주관적인 생각으로 써봤구요, 개선점 말해주시고 부디 새벽에 달린 댓글처럼
무개념 댓글은 사양해주세요. 

전체 댓글 :
52
  • 막시민
    네냐플 三顧草廬
    2010.12.13
    진짜 이렇게 이자크해**도안았으면서 아는척하는사람들 어이없음
  • 막시민
    네냐플 三顧草廬
    2010.12.13
    풉 이자크는 해보셧삼? 파이널하고 그루기쓴담에 새도우쓰면 걸리걸랑요 ㅋㅋㅋ 그냥 모르면 박혀있으삼
  • 막시민
    네냐플 三顧草廬
    2010.12.13
    그리고 쉐도우는 하향시켜야되거든여? 님이 아직 피케이를 안해보셔서 모르시는듯
  • 란지에
    네냐플 ReDRAbBiT
    2010.12.06
    솔직히 쌔잖아 이러지 좀 맙시다 1차캐 운다ㅋㅋ
  • 밀라
    네냐플 브얀
    2010.12.04
    그거 버프 거는순서를 그루기,포커스,섀도우순으로 쓰면 다걸려요
  • 조슈아
    네냐플 Beholder
    2010.12.04
    사냥도 충분히좋드만무슨ㅋㅋㅋ 뎀증버프 항상키고다니나 몹다몰아놓고 딱 잡기직전에 켜서 썰드만ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 님 이잨 35층사냥 못봣지? 개가짖내아주
  • 조슈아
    네냐플 Beholder
    2010.12.04
    이자크 돞에서 싸우는거 보고 말 뭐 알지도못하면서 이러니 저러니 말 ㄴㄴ
  • 이스핀
    네냐플 푸싱구라미
    2010.12.04
    재능을 주었으면 패널티라는게 존재해야 밸런스가 존재하거늘 어찌 하늘을 다 얻으려 하십니까?저는 버프를 거는시간을 늘림으로써 사냥속도 벨런스를 맞추려는의도로 보입니다만, 그걸없애려면 데미지를 줄여야지요.
  • 이스핀
    네냐플 푸싱구라미
    2010.12.04
    있죠...? 이자크는 사냥면으로 슈츠를 입을수 있어서 세이라렙등 데미지용 케릭들이 어중간한 스텟을 뽑고 어중간한 사냥을 할 때 이득을 본다는 장점이있지않나요..? 게다가 탱커도 할 수 있구요. 그렇게 다재다능한
  • 밀라
    네냐플 가끔울께요。
    2010.12.04
    그렇게 따지면 다른캐릭들은 다 접으란말하고 뭐가틀림 ?
  • 시벨린
    네냐플 데젠
    2010.12.04
    안그래도이자크 사긴데 ㅡㅡ
  • 막시민
    네냐플 그랜져
    2010.12.04
    ㅋㅋㅋ막군해봣어여?
  • 시벨린
    하이아칸 쌈하는꼬마
    2010.12.04
    그냥 이자크 사기캐릭 만들어달라고해
  • 이스핀
    네냐플 원칙
    2010.12.04
    보리스 215까진 키워봤으니 입다물고. 아무튼 바바리안님도 수고하셨네요 저하고 입씨름 하시느라. 중요한건 제가 이렇게 해봤자, 테일즈에 반영되는거 자체가 미지수고 개인적인 의견일뿐이죠. 수고하셨습니다.
  • 이자크
    네냐플 Barbarian
    2010.12.04
    버프걸때 한방에 걸고 싶으시면 섀도우무빙 쓰지마시고요 지속시간 1분이라도 충분히 활용 가능합니다. 에효 무슨 초딩도아니고 무조건 자기케만 최고로 좋아야 만족을 하시려나