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[스킬] 이자크를 파헤치자 (수정)

네냐플 。아르테미스 2010-10-19 20:59 7454
。아르테미스님의 작성글 31 신고

<근접계열>

 

슬램 뱅: [STAB]대상을 향해 좌우 주먹으로 격렬하게 난타한다. 레벨에 따라 공격 횟수가 증가한다.

마스터스킬레벨: 12

마스터케릭터레벨: 46

마스터시 공격력: 90%x12 , 크리티컬 배율 2.5배

 

파워 펀치:[SATB+HACK] 주먹에 온힘을 모아 강력한 한방을 노리는 공격.

마스터스킬레벨: 20

마스터케릭터레벨: 136

마스터시 공격력: 1200%

 

블래스팅 블로:[STAB+HACK] 폭발적인 주먹을 내질러 근접한 다수의 적을 공격한다.

마스터스킬레벨: 20

마스터케릭터레벨: 78

마스터시 공격력: 250%X2 (타켓시전 범위 최악)

 

믹스 업:[STAB] 적의 급소를 발차기로 2회 타격하여 SP를 감소시키는 공격.

마스터스킬레벨: 10

마스터케릭터레벨: 37

마스터시 공격력: 150%X2 (있으나 마나한 스킬)

 

카운터 펀치:[STAB] 주위의 다수의 적이 있을 때 사용하면 효과적인 기술. 무작위로 공격한다.

마스터스킬레벨: 20

마스터케릭터레벨: 39

마스터시 공격력: 200%X3 (댄싱바이퍼처럼 무작위로 때린다. 몬스터 1마리=3방, 3마리=1방)

 

블랙 아웃:[SATB] 공격력은 높지 않지만 단 한번의 타격으로 적을 기절시키는 공격.

마스터스킬레벨: 20

마스터케릭터레벨: 40

마스터시 공격력: 150% (타격시 무조건 기절)

 

데들리 블로: [STAB] 신체의 모든 근육의 운동량을 일순간 최대로 끌어올려 근접 계열 공격력을 극대화 시킨다.

마스터스킬레벨:20

마스터케릭터레벨: 150

효과: 지속시간 1분 공격력 15%상승

<기공계열>

 

크리스 크로스:[HACK] 대상을 향해 다양한 공격을 펼친다. 레벨에 따라 공격 횟수가 증가한다.

마스터스킬레벨: 30

마스터케릭터레벨: 32

마스터시 공격력: 135%X6 

 

에너지 펀치:[HACK] 한손에 기를 모아 그 힘을 이용해서 적을 공격한다.

마스터스킬레벨: 30

마스터케릭터레벨: 30

마스터시 공격력: 400% ( STAB+HACK 인 파워 펀치 보다 데미지가 떨어짐.)

 

데스트루도: [SATB+HACK] 온 몸의 힘을 주먹에 모아 지면을 내리쳐서 근접한 다수의 적을 공격한다.

마스터스킬레벨: 10

마스터케릭터레벨: 152

마스터시 공격력: 500%, 크리티컬 배율 3배, 범위 스매쉬 크래셔와 동일

 

에너지 체인:[STAB+HACK] 기의 흐름을 이용해서 단일 혹은 다수의 적을 연쇄적으로 공격한다.

마스터스킬레벨:8

마스터케릭터레벨:87

마스터시 공격력: 200%x5 (그나마 딜레이도 빠르고 데미지도 좋은데 화면 2/3를 범위로 인식해서 5발이 나누어 맞는 현상이 있습니다. 하지만 화면에 한마리가 있으면 상당히 좋은 스킬.패치가 된다면 주력스킬이 될수도 있을듯)

 

사자후:[HACK] 사자의 울부짖음으로 전방의 다수의 적을 기절시킨다.

마스터스킬레벨:15

마스터케릭터레벨: 85

(상당히 범위가 넖음 [케릭터전방향 전부] 스킬레벨이 오를수록 범위와 스턴시간이 늘어남)

 

에너지 웨이브:[SATB+HACK] 지면을 통한 기의 흐름을 이용하여 전방 일직선 상의 적들을 공격한다.

마스터스킬레벨:20

마스터케릭터레벨:43

마스터시 공격력:200% (상당히 범위가 좁고 타격판정도 예매함)

 

크러싱 블로:[HACK] 신체에서 끌어낼 수 있는 모든 기를 일순간 최대로 글어올려 기공 계열 공격력을 극대화 시킨다.

마스터스킬레벨:20

마스터케릭터레벨: 150

효과: 지속시간 1분 공격력 15%상승

<반격계열>

 

파이널 포커스:[SATB+HACK] 마지막까지 상대에 집중하여 명중률을 높힌다. 최대 HP의 50% 이하일 때 사용할수 있다.

 

섀도우 무빙:[SATB+HACK] 빠른 발놀림으로 상대의 공격을 회피한다. 최대 HP의 40% 이하일 때 사용할 수 있다.

 

그로기:[SATB+HACK] 적이 방심한 상태를 노려 크리티컬 데미지를 준다. 최대 HP의 45% 이하일때 사용할 수 있다.

 

# 반격계열은 이제 쓰는 사람이 없습니다. 5.10 패치후 제한 hp 이하에서 스킬을 시전후 피를 채우면 도로 사라지기 때문에 아무도 안쓰는 스킬로 전락

전체 댓글 :
31
  • 시벨린
    네냐플 토오카토모시노
    2010.11.23
    에너지체인 스킬은 STAP+HACK 이 아니고 HACK이에요. 오타 나신듯
  • 루시안
    하이아칸 『Della』
    2010.11.06
    뭔가 베기나 물복이 스킬이 많네 ㄷㄷㄷ
  • 시벨린
    하이아칸 자고싶군
    2010.10.26
    그냥 이자크나오면 다들 이자크하면되는거임 ㅇㅇ
  • 루시안
    네냐플 。아르테미스
    2010.10.22
    아 죄송합니다 100랩 정도에서 예상스킬래벨을 적다보니 이렇게 되어버렸네요. 저도 지금 150인데. ^^; 수정한다고 해놓고 수정을 안해놔서.
  • 나야트레이
    네냐플 매크로
    2010.10.22
    마늪3 1킬나오나;;
  • 밀라
    네냐플 하렐
    2010.10.22
    크러싱 블로 마스터 스킬 레벨 20일겁니다. 지금 렙 135인데 18인가 찍었다는...그리고 사자후 마스터 스킬 레벨은 20이 아니라 15입니다.
  • 보리스
    네냐플 Erave
    2010.10.22
    마늪에서 조슈아 바를기세 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 조슈아
    네냐플 교주
    2010.10.21
    고버보다쌔면... ㅡ,.ㅡ;;;;
  • 조슈아
    네냐플 Beholder
    2010.10.21
    고버를죶바르는데미지 ㄳ
  • 클로에
    네냐플 사모페이
    2010.10.21
    방어력이 높은 몹에게 슬램뱅이 연보다 나쁠 수 있다는 건 잘못됐어요. 평타 기본 데미지가 100, 몹 방어력이 30, 스킬공격력이 0.75에 12방이면 스킬데미지 계산은 (100-30)*0.75*12 로 해야죠.
  • 클로에
    네냐플 뽀송
    2010.10.21
    조슈아도 마늪에서 밀릴 기세임 ㅋㅋ
  • 티치엘
    하이아칸 『봄』
    2010.10.20
    공격력 공식을 모르시는듯.../ (공격포인트-방어포인트)*스킬% 인데 왜 50이 까이나요
  • 란지에
    네냐플 〃STAB〃
    2010.10.20
    아나 이자크 80되면 사냥터 털려여^^ 1800 장난하나 ㅡ,ㅡ
  • 티치엘
    하이아칸 xⅲ
    2010.10.20
    이자크 무지 해보고 싶다...
  • 란지에
    네냐플 제크롬
    2010.10.20
    피컨 못하면 대대적으로 숫자놀이 할수밖에없는캐릭터잖아 ..
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