공략게시판
*표시가 있는것은 맨 아래쪽에 따로 용어정리를 해둔것입니다.
1. 클로에와 티치엘
클로에 육성법을 적기 전에, 클로에만의 특성을 정확히 아는게 중요하다고 생각합니다. 클로에와 티치엘, 어떤점에서 어떻게 차이를 보일까요?
(클로에와 티치엘의 비교글이기때문에 클로에의 장점은 곧 티치엘의 단점, 티치엘의 장점은 곧 클로에의 단점이 됩니다.)
(1) 클로에의 장점
[1] 빠른 이동 속도
클로에는 기본적으로 빠른 이동 속도를 가지고 있습니다. 정확히 측정해**는 못했지만, 티치엘에 비해 1.2배정도로 빠른것으로 보입니다.
[2] 순간이동
순간이동은 화면내에서 원하는 지점으로 한번에 이동하는 스킬입니다. MP소모가 심해서 별로 쓸데는 없고, 가끔 벽을 넘어갈때나 쓰이는 스킬입니다.
[3] 마나 월
피격시 받는 데미지를 50%줄여서 MP로 대신 소모하는 마법입니다만... HP가 최대9999인데 반해 MP가 최대 999인 테일즈위버에서는 실질적으로 거의 쓸모없는 스킬입니다.
[4] 사일런스
PK전용 마법으로서, 상대방의 스킬을 봉인합니다. 딜레이도 짧고 걸릴 확률도 굉장히 높으나 클로에 특성상 HP가 굉장히 낮은탓에 사일런스와 동시에 들어오는 마법에 당하는경우가 대부분입니다.
[5] 실피드 아머
막시민의 실프윈드의 변형입니다. 마스터시 약 10%정도의 회피상승을 보이며, 피격시 이동속도가 2초정도 빨라집니다.
[6] 계열별 비트
화이어 비트, 아이스 비트, 라이트닝 비트 등이 있으며 클로에의 기본 공격 마법입니다. 티치엘의 기본 공격 마법에 비해 데미지가 8%가량 높습니다.
[7] 계열별 강화 주문
1분에 SP600정도를 소모하면서 15%정도의 공격력을 올려주는 주문입니다.(링크 - 마력 강화 주문, 정말 쓰레기 스킬인가?)
[8] 궁극 스킬
클로에는 티치엘보다 한단계 높은 궁극기 마법을 배울 수 있습니다.
윙 오브 피닉스 - 직선형태의 판정을 가지기때문에 몬스터 몰이에 굉장히 유용한 스킬입니다. 반면, 단발이기때문에 최대대미지가 5천으로 떨어지고 크리시 데미지 증가가 1.5배밖에 되지 않는다는 단점이 있습니다.
아쿠아 임팩트 - 사용시 튕김현상으로 많은 클로에 유저가 꺼리는 스킬입니다. 그래서 정보도 거의 없군요; 하지만 다른 두 스킬에 비하여 좋지는 않다고 합니다.
썬더 레인 - 마스터시 한발에 320씩 10번 공격하는 마법입니다. 판정은 타원형이며, 범위가 상당히 넓습니다. 데미지가 낮기 때문에 실질적으로는 몰이시 몬스터에게 감전을 걸기 위해서 사용합니다.
(2) 티치엘의 장점
[1] 다양한 백마법
배리어 / 레지스트 실드는 모든 공격력을 50% 감소시키며, 블레스는 모든 스테이터스 능력치를 10% 상승시키는 엄청난 능력치를 가지고 있습니다. 그 외에도 힐링을 이용하여 빠른 렙업이 가능하며, 리커버리로 HP포션의 사용을 최소화할 수 있습니다.
[2] 텔레포트
텔레포트 스킬은 클로에의 순간이동과는 다른 스킬입니다. 간단하게 설명하면 원하는 장소를 정해두면 그곳으로 자유롭게 이동할 수 있는 스킬입니다.
[3] 디펜 / 어질 필요포인트
티치엘의 디펜 / 어질 *필포는 각각 2/1으로서 클로에보다 1씩 낮습니다. 그렇기때문에 막상 스텟을 뽑아보면 티치엘은 덱스 어질을 다 맞추면서 남는 스텟으로 디펜, 엠알에 투자하지만 클로에는 남는 스텟이 없을뿐만 아니라 오히려 부족할지경입니다.
[4] 회피무시 / 방어무시
한 때 근접에만 적용되나 원거리에도 적용되나 논란이 있었습니다만.. 마법에도 적용되는게 확실합니다. 상대방의 회피나 방어를 일정 확률로 무시하는 스킬입니다.
[5] 로드의 착용
힐링이 없는 클로에에게 로드가 무엇이 중요한지 물을지도 모르겠지만, 실질적으로 로드의 강력함은 마방과 빠른 딜레이입니다.
실제로 티치엘은 로드와 고엠알재분을 하면 *무딜이 가능합니다만.... 클로에에게는 그것이 불가능하죠.기본적으로 테일즈위버 모든 케릭터중에 *무딜이 불가능한것은 클로에밖에 없습니다.
이렇게 적어놓고 보니까 마치 클로에가 티치엘보다 훨씬 좋은것처럼 느껴지는군요.
저도 클로에유저이면서, 클로에를 키운것에 대해서 자부심을 느끼고 있습니다만.... 솔직히 말하면 클로에보다는 티치엘이 '안전합니다.'
클로에는 어디 가서 한두대만 맞으면 뻗어버리는 반면, 티치엘은 사냥하면서 졸정도로 안전합니다. 더군다나 초반에 백계열로 가는 티치엘은 레벨업속도가 무척 빠르죠. 저도 처음에는 클로에 키우면서 '내가 왜 이걸 했나..'이런 생각 많이 했습니다. 초보한테는 너무나도 다가가기 힘든 케릭터이기때문이죠.
하지만 클로에의 사냥은 티치엘의 그것보다 훨씬 재미있음을 자부합니다. 또한 힘들지만 애정을 가지고 키운 케릭터에 대한 자부심은 어느 무엇보다도 값지리라고 생각합니다.
2. 클로에 1 ~ 125 육성법
(1) 시작
클로에는 다른 케릭터와는 다르게 처음 선택하는 *계열별로 필포가 다르지 않습니다. 그러므로 사실상 화염,빙한,전격계의 선택은 거의 무의미합니다. 필포가 1정도씩 다르긴 합니다만... 우선 저는 화염계를 선택했습니다. (처음 시작할때의 계열과 나중에 클로에 궁극스킬의 계열은 관계가 없습니다.)
또한 클로에의 필요포인트는 굉장히 높기때문에, 인트는 최소화하는게 현명합니다. (인트1당 데미지2인데 반해, 아이템에 마공은 1당 데미지 7입니다.)
(2) 스킬 (M은 마스터, S는 선택, A(X)는 X수치까지만 올릴것, N은 올리지 말것)
궁극기는 화염계 기준으로 되어있습니다. 썬더 레인이 감전몰이에 좋은건 사실이나, 저렙에 썬더레인을 쓰느니 윙 오브 피닉스로 몰이사냥하는게 훨씬 유용합니다.
기본적으로 공격 마법은 파이어볼, 메가블레이즈, 메테오, 윙 오브 피닉스, 아이스 미사일을 사용합니다.
[무속성]
에너지 비트 M
마나 월 S
마나 폭풍 M
순간이동 S
사일런스 S
[바람 속성]
실피드 아머 M
[대지 속성]
스톤 니들 N (초반에 대지계 보정을 받을때에는 어쩔 수 없이 올려야합니다만...)
[공통 속성]
돈 던지기 S
[화염 속성]
파이어 비트 A(3)
이그니션 A(1)
파이어 **우 A(15)
파이어볼 M
메가 블레이즈 M
메테오 A(5)
윙 오브 피닉스 M
화염계 강화주문 M
[빙한 속성]
아이스 비트 N
프리즈 M
아이스 미사일 M
아이스 포그 N
아이스 피어싱 N
아이시클 레인 N
빙한계 궁극기 N
빙한계 강화주문 N
[전격 속성]
일렉트릭 쇼크 M
퍼랠러시스 M
스파크보디 M
라이트닝 볼트 N
볼트 샤워 N
일렉트릭 볼 N
썬더 레인 N
전격계 강화주문 N
(3) 육성법
레벨별로 너무 갈리는게 많아서 표로 준비했습니다. 클릭해서 보시면 좋습니다.
(4) 재분배
[105 세이라 재분법]
(화염계)
인트 필포3
덱스 필포2
인트 필포4
덱스 필포3
디펜 필포4
어질 필포3
덱스 필포4
어질 필포4
인트112까지 덱스레벨-5
(공통계)
올어질
최정 스텟 112/17/3/100/88/2570
[125 메트라 재분법]
(화염계)
인트 필포3
덱스 필포2
인트 필포4
덱스 필포3
디펜 필포4
어질 필포3
덱스 필포4
어질 필포4
인트116까지 덱스레벨-5
(공통계)
올어질
최종 스텟116/17/4/120/113/2961
(5) 기타
[클로에와 상성이 맞지 않는 사냥터]
수정동굴 -> 많은 몬스터의 다굴로 서민 클로에에게는 최악의 사냥터입니다.
그린츠광산 -> 저는 지금도 골렘 코만도가 무서워서 도망다닙니다.. 최악입니다;
시련의동굴 -> 시동4가 레어도 좋고 몰이도 잘되기는 하지만, 몰이가 잘되는건 클로에에게는 최악인겁니다.. 4층 가보면 정말 장난 아닙니다;
홍옥 동굴 -> 1층이라면 모를까 2층부터는 '한방이 강력한' 홍옥 동굴은 클로에에게 정말 무서운 사냥터입니다. 특히 피켈이 공격력이 장난이 아니라서.....; 크리 한대맞고 죽기 일쑤입니다.
모든 던전 -> 사실 서민 클로에는 어느 사냥터를 가도 무섭습니다 ㅋㅋ
[클로에의 최적 사냥터]
시노프 던전 -> 물론 백법이 없으면 개틀링때문에 최악의 사냥터가 되긴 합니다만.. 백법만 있으면 최고의 효율을 보입니다.
필라이온 던전 -> 몹이 잘 몰리는데도 불구하고 약한 공격력과 적절한 경험치로 클로에에게 정말 좋은 사냥터입니다. 더군다나 사냥터로서는 잘 알려지지 않았기때문에 사람도 별로 없죠.
*필요포인트(필포)
필요 포인트는 특정 스텟을 1 올리기 위하여 필요한 포인트 수치를 의미합니다. 이 필요 포인트는 현재 그 스텟의 크기에 1차적으로 비례하며, 모든 스테이터스 수치의 합에 2차적으로 비례합니다. (링크 - 수동렙업을 한꺼번에 하면 손해보는 이유)
*시엔
시엔은 Xien으로 표시되며, 스킬레벨 1당 1시엔에 해당합니다. 예를 들어 프리즈를 5개, 아이스 미사일을 10개 찍었다면 아이스계열의 총 시엔은 15입니다. 이 시엔이 중요한 이유는 각 스킬별로 최대시엔의 갯수가 99개로 정해져있기 때문입니다. 그래서 최대한 시엔을 절약하면서 효율적으로 스킬을 찍을 필요가 있습니다.
*무딜
무 딜레이의 약자로서, 선딜레이가 전혀 없는 상태를 말합니다. 테일즈위버에는 크게 선딜레이 / 후딜레이(콤보딜레이)가 있는데 후딜레이는 A버튼을 눌렀을 때 뜨는 창에서 확인할 수 있습니다. 하지만 스킬과 스킬 사이에 평타를 사용할 경우 후딜레이는 무시되므로, 실질적으로 딜레이를 좌우하는것은 선딜임을 알 수 있습니다. 선딜이 0이되면 마법사용시 뜨는 마법진 이펙트가 뜨지 않으면서 빠른 공격이 가능합니다.(심지어 티치엘은 메테오 연사도 가능합니다.)
*보정
테일즈위버만의 특징적인 모습으로서, 가장 시엔이 높은 스킬에 스테이터스가 영향을 받는 시스템입니다. 예를들어 대지계열의 시엔이 가장 높다면 레벨이 올랐을 때 DEF은 1오르고 INT는 50%확률로 1이 오르게 됩니다. 각 계열의 보정은 다음과 같습니다.
무속성(MR을 기본으로, INT50% 보정)
대지속성(DEF을 기본으로, INT50% 보정)
바람속성(DEX를 기본으로, INT50% 보정)
화염속성,냉기속성,전격속성 (INT를 기본으로, DEX50%보정)
공통속성(DEX를 기본으로, AGI50% 보정)
얼마 전 테일즈위버 클로에 유저 카페를 개설하였습니다.
아직 회원도 얼마 없어서 많은 자료는 없지만 지금부터 채워나갈 생각입니다.
다른 질문, 수정해야할것은 댓글이나 하이아칸 Feit로 1:1주세요. 제가 대답할 수 있는 한도내에서는 성심성의껏 대답해드리겠습니다.
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네냐플 축복이2010.09.29우와~클로에잘못키웠는데..잘됐네염~퍼갈께염^^ -
네냐플 걍이2010.07.11ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ괸히재분햇네.ㅠㅠ -
네냐플 라이자Liza2009.12.13표클릭이안되는데...ㅠ -
네냐플 v코쿄리르넵v2009.05.30와아..정말ㄳ... -
네냐플 노을¨2008.12.16잘보았습니다.. 이것저것 다키이어온.. 저에게는.. 큰도음이된듯하네요.. 저한테도 맞는케릭이있었으면하는데... ㅋ 암튼 잘봤습니다.. 퍼갈게요 -
네냐플 앙드레티지엘쥬2008.05.10아앗, 그러고보니 육성법표에 69(재분)이라고 되어있는데없네요... -
네냐플 앙드레티지엘쥬2008.05.10아아, 빙한계재분법도 있었으면좋겠다...ㅇㅁㅇ 아노섭이라 일댈이 불가능한 ㅎㄷㄷ 즐겨찾기해놓고 열심히 볼게요 !! -
네냐플 령무2008.05.08도움되네여 ㅎ -
하이아칸 라크스히메∞2008.05.02잘 보았습니다^^ -
네냐플 화염의루2008.04.08테일즈위버 초보인데 클로에 키워보려하거든요 .ㅅ . 정리가 너무 잘되있어요/ㅅ/ 퍼갈게요 ~ -
하이아칸 지존검술xcs2008.03.07덧글은필수 -
하이아칸 오벤스엘로2008.02.29클로에 케릭이 예뻐서 키울려고 했는데 딱 이거다 하는 육성법을 찾기 힘들었는데, 표로 정리도 해주시고 좋은 정보 감사합니다.






