공략게시판
제 글을 보고 몇몇 분들이 쪽지를 주셨고, 제 글에 달린 댓글을 보고 몇몇가지 수정과 대답을 하겠습니다 ㅎㅎ
수정사항과 문제점제기에 대한 대답
1. 카운터스트라이크 -> 카운터 스피어.(둘 다 카스라고 불러서 자꾸 헷갈리네요 ^^:)
2. 카운터스피어의 크리티컬데미지는 2배가 맞습니다.
3. 보리스와 시벨린의 연에 대해 몇몇 분들이 쪽지를 주셨는데 확인해보니 보리스와 시벨린의 연데미지 배율은 140% X 6, 스킬자체명중보정은 73으로 동일했습니다. 그런데도 데미지가 다른 이유는 무기의 보정수치와 버서커의 차이라고 하시더군요. 또한 역시 시벨린이 명중이 낮은 이유도 역시 무기의 명중보정수치가 낮기 때문이라고 합니다. 실제적으로 데미지차이와 명중차이가 생기는 것은 맞으니 따로 본문 수정은 하지 않도록 하겠습니다.
4. 연의 명중보정은 루시안,이스핀 = 77> 나야트레이,막시민 = 75 > 보리스, 시벨린=73 순이었습니다. 스킬자체의 보정수치보단 무기의 명보에 따른 차이가 더 많이 나타난다는 것이 맞는것 같습니다.
쓰고 보니 부족함이 많은 글이었네요. 또 다른 문제점이 발견되면 쪽지나 댓글 부탁드려요 ^^
ctrl + f 로 케릭터이름을 검색하시면 더욱 빨리 찾으실 수 있습니다.
1. 루시안
1:多 스킬이 특화된 세검형 케릭터인 루시안은 딜레이가 짧고, 크리티컬시 비연파 3배, 충뢰 2.5배라는 높은 크리티컬데미지를 가지고 있습니다.
루시안은 '라그랑즈 쾌검술'을 통한 딜레이감소가 가능하기 때문에 물복무기인 장검을 들어도 상당히 빠른 딜레이를 보여줍니다.
따라서 장검 착용시에 다양한 스킬을 구사할 수 있다는 것도 장점이 될 수 있겠습니다.
빠른 딜레이를 가지고 있고, 방패착용케릭터라는 점에서 몰이사냥시 스캔(스킬캔슬)당하는 일이 많지 않아, 고렙이 될수록 몰이사냥에 치중되는 테일즈위버의 특성상 후반으로 갈수록 빛을 발하는 케릭터라 할 수 있겠습니다.
이동속도도 매우 빠르며(나야 다음 2번째지만 막시민이 실프윈드 사용할 경우 3번째), 사냥과 더불어 PK능력도 어느정도 갖춘 케릭터라 생각되어집니다.
단점이라면 역시 1:1스킬이 약하다는 점. 특히나 세검착용시엔 1:1스킬이 살 하나밖에 없기 때문에 1:1사냥시에 손이 쉴틈이 없다는 것이 있겠네요. 또, 데미지가 다른케릭터에 비해 조금 약한 부분이 있지 않나 싶습니다.
2.이스핀
이스핀은 루시안과 같은 1:多스킬이 특화된 세검형 케릭터이기 때문에 루시안과 많이 비교를 하게 되는 케릭터인듯 싶습니다.
이스핀의 경우에는 루시안과 같이 딜레이 감소 버프는 없지만 자신에게 블레스를 걸 수 있는 '오를란느의 가호'를 사용할 수 있습니다.
오를란느의 가호는 스텟치가 높아지는 후반으로 갈수록 보정되는 수치가 커지기 때문에, 나중에는 스텟을 많이 아낄 수 있다는 장점이 있습니다.
역시나 루시안과 같이 방패착용케릭터이고 세검특성상 빠른 딜레이를 가지고 있기 때문에 몰이사냥에 치중되는 후반으로 갈수록 빛을 보는 케릭터가 아닌가 합니다. 또한 각성시 데미지제한이 7000으로 늘어났을때 루시안과 같이 가장 이득을 보는 케릭터가 아닌가 하는 생각이 듭니다.
역시 단점으로는 1:1스킬이 약하다는 점. 그래도 세검루시안에 비해 이스핀은 2차스킬 습득시 질풍사를 사용할 수 있게 되므로써 세검루시안보다는 1:1이 조금 나은 듯 싶으나 사실상 큰 차이는 없는 듯 합니다.
역시 사냥이 빠르고 PK에서도 어느정도 성능을 보여주는 케릭터라고 생각합니다.
※이스핀의 카운터스피어와 루시안의 비연파의 차이점.
카운터스피어의 데미지는 350%, 비연파의 데미지는 300%입니다. 크리티컬시에 카운터스피어는 2배이기 때문에 700%이나, 비연파는 3배기 때문에 900%가 되죠.
그리고 범위. 범위는 서로 비슷해보이는데 두 케릭 전부 해보면서 범위가 조금 다른다는 것을 알 수 있었는데요.
카스의 경우는 비연파보다 리치가 긴 반면에 조금 좁은 형태로 양 옆쪽 판정이 비연파보다 조금 안 좋습니다.
그래서 카스는 장거리형 몬스터에게, 비연파는 근거리형 몬스터에게 유리하다고 할 수 있으나 조금의 차이일 뿐이지 아주 커다란 차이는 없으니 케릭터를 키우면서 판정범위를 익혀서 능숙하게 사용하는것이 중요할 듯 합니다.
3.보리스
시벨린 다음으로 높은 연데미지를 가지고 있는 보리스는 이후 '붉은달의 맹약'을 통해 더욱 높은 데미지를 낼 수 있는 케릭터 입니다.
또, 범위스킬 중 판정이 가장 좋은 스킬 중 하나라는 '스매쉬 크러셔'를 사용할 수 있습니다. 스킬 이펙트가 화려하다는 것도 장점 중에 하나가 될 수 있을 듯 합니다.
베기형 케릭이라 체력이 상당히 안정적이고, 뛰어나게 좋은 점이 없는 케릭터 일 수 있으나, 그렇다고 뛰어나게 나쁜 점도 없는 케릭터도 라고 할 수 있겠습니다.
보리스의 경우 보리스 유저들이 가장 불만을 토하고 있는 부분이 바로 명중률과 딜레이입니다.
연 자체의 명중보정이 시벨린 다음으로 낮으며, 딜레이 또한 상당히 길어서 스킬캔슬이 자주 일어난다는 것입니다.
물론 고렙이 된 이후에 반물복형태의 케릭터로 무딜폭을 사용할 수는 있겠으나, 이는 다른 스텟의 대부분을 포기해야 하는 것이 되어서 자신의 렙에 맞는 사냥터로 가는 것은 힘들어 지게 됩니다.
그렇기에 느린 달리기에도 불구하고 보리스 유저분들 중 펫 2차스킬로 신속을 포기하고 적중이나 민첩을 찍는 분도 계십니다.
그리고 스매쉬크러셔의 경우 판정이 좋고, 화려한 이펙트 덕분에 다른 유저분들이 보고 탄성을 내는 스킬 중에 하나지만, 실제로는 그리 많이 사용 하지 못하는 스킬입니다. 그 이유는 직접 보리스를 해보신 분만 아시겠네요.
막시민에 비해 보리스가 뒤쳐지는 것이 아니냐는 분이 많은데, 그 이유는 막시민이 버프가 너무 좋기 때문이 아닌가 합니다. 하지만 스텟이 안정되는 후반으로 갈수록 그 차이가 좁아진다고 생각합니다.
중반이 조금 힘든 케릭이나 후반으로 갈수록 그 단점들이 많이 매워지는 케릭터가 아닌가 합니다.
PK보단 사냥에 특화된 케릭터라고 생각합니다.
4.막시민
같은 베기형케릭터로써 보리스와 많이 비교가 되는 케릭터로, 제 개인적인 생각으로 티치엘과 더불어 버프가 가장 좋은 케릭터라고 생각합니다.
명중률을 올려주는 '적중검', 이동속도와 회피율을 올려주는 '실프윈드' 또한 상당히 유용한 마법스킬인 흑마법도 사용이 가능합니다.
보리스가 마검사형스타일이 비주류인것과 달리, 막시민은 1:1스킬중 가장 강력한 스킬 중 하나인 오화월광참을 사용하는 마검사형스타일도 많이 선택을 합니다.
다만 마검사형 막시민의 경우에는 1:多스킬이 좋지않아 몰이사냥이 베기형보다 뒤쳐집니다.
막시민의 경우는 적중검으로 인해 덱스수치를 조금 낮추고 다른 스텟에 투자를 할 수 있기 때문에 안정적인 케릭터성장을 보입니다.
막시민은 사냥속도도 나쁘진 않지만, PK에 특화된 케릭터라 생각합니다.
다만 베기형이든지 마검사형이든지 장비값이 상당히 많이 들어간다는 것이 단점이 될 수 있겠네요.
단점보단 장점이 많은 케릭이라 생각합니다.
5. 밀라
사냥의 귀재, 사냥귀신 밀라입니다. 밀라는 1:1사냥에 강함을 보이나 , 1:多스킬도 꽤 좋은 성능을 보입니다. 스킬동작도 간결하고, 선딜 후딜 전부 짧기 때문에 빠른 사냥이 가능합니다. 또한, 밴드와 회피갑옷 착용 케릭터로써 좋은 회피율을 보입니다.
또 데미지 증가 버프스킬인 '기합'으로 좀 더 높은 데미지를 낼수 있으며, 몬스터들이 자신을 공격하지 않게 하는 '카리스마(자신도 몬스터 공격불가)'사용으로 챕터나 퀘스트, 채집 등을 할 때 던전안을 편하게 탐색할 수 있습니다.
또, 보스몹경쟁시에도 밀리지 않는 성능을 보여줍니다.
다만 마법스킬이 전혀없고, 사용스킬이 다양하지 않은 것을 뛰어넘어 너무 적기 때문에, 후반으로 가면 조금 지루한 면이 없지않나 싶네요.
또한 테일즈위버의 고질병 '자리버그'를 피하기가 너무 어렵다는 사실. 밀라의 주력스킬인 '카드 스프레이'는 '타겟지정'스킬이 아니라 '지역지정'스킬이라 자리버그에 걸린 몬스터에 익숙해지기 전까지의 불편함은 감수해야할 것입니다.
사냥의 귀재라고 했지만, PK에서도 수준급케릭이기 때문에 여러방면에 뛰어난 케릭이라 할 수 있겠습니다.
개인적으로 밸런스가 가장 잘 잡힌 케릭터라 생각합니다.
또, 맨몸으로 처음시작하시는 분들께 개인적으로 추천합니다(지극히 개인적인 추천.). 장비값도 비싸지 않고 갈 수 있는 사냥터가 상당히 많은 편이기 때문입니다.
6. 나야트레이
빠른 이동속도, 빠른 딜레이. 속도에서만큼은 어느 케릭터에게도 뒤지지 않는 케릭터인 나야트레이.
모든 케릭 중 가장 빨리 무딜사냥이 가능해, 스킬캔슬이 거의 없고, 수리검 패치후 몰이사냥도 수월해졌습니다.
또한 스텟요구치가 낮아 스텟이 상당히 잘 나오기 때문에 자신의 레벨에 맞는 사냥터보다 한단계 위의 사냥터에서 사냥도 가능 합니다. 또 막시민과 더불어 유용한 흑마법을 사용할 수 있습니다.
나야트레이 유저분들이 가장 불만이 많은 것은 버프스킬의 부재와 약한 데미지일텐데요.
'인술엽'의 경우 나뭇잎이 존재하는 동안 모든 공격을 회피한다는 실로 엄청나게 보이는 스킬이지만 너무나도 짧은 지속시간때문에 사냥에 사용하기엔 부적절하고, PK때 사용해도 비매너로 몰리기 때문에 사실상 효용성이 너무나 없습니다.
또 약한 데미지. 나야트레이의 주력스킬인 '심'은 콤보가 끊길경우 스킬동작이 매우 길며, 초창기에 높았던 데미지에 비해 상당히 하향되어 지금은 가장 낮은 데미지의 스킬 중 하나라고 생각됩니다.
그러나 빠른속도로 그것을 커버할 수 있으며, 그 빠른 템포 덕분에 사냥시 가장 재미있는 케릭터중 하나라고 생각합니다.
7. 티치엘
현재 백마법계열을 사용할 수 있는 보조형태의 케릭터로 육성할 수 있는 유일한 케릭터 티치엘.
막시민과 더불어 너무나 좋은 버프를 가지고 있습니다. 받는 데미지를 반감하는 '베리어' 회복스킬인 '힐'과 '리커버리', 또한 스텟을 증가시켜주는 '와이드 블레스'로 사냥시에 물약사용이 가장 적은 케릭터라고 할 수 있겠습니다.
또한 후반으로 갈수록 상당히 높은 데미지를 구사하며, 1.5배의 낮은 크리티컬데미지임에도 1:1스킬에선 누구보다 강력한 데미지를 보여줍니다.
현재 백마법스킬을 이용한 보조형태로 육성할 수 있는 유일한 케릭이기 때문에, 초반에 보조형스타일인 백법으로 빠른 레벨업이 가능합니다.
그러나 엄청나게 느린 딜레이로 스킬캔슬이 허다하게 일어나고, 초반 육성이 힘들다는 점. 그리고 배리어로 커버한다지만 법사형케릭이라 HP가 상당히 적다는 점. 또 MR에 마공회피보정이 있어 MR이 높은 몬스터에겐 명중률이 낮다는 것과 스텟요구치가 높아 스텟이 잘 안나온다는 것이 있습니다.
이동속도가 모든 케릭터중 가장 느리다는 것도 단점일 수 있겠습니다.
현재 가장 많은 유저수를 가지고 있는 케릭터 중 하나이기 때문에 마공장비의 가격이 높아 돈이 상당히 많이 들어가는 케릭터라고 할 수 있겠습니다.
8.시벨린
시벨린은 판정이 좋은 1:多 스킬인 투룡과 홍룡등천. 모든 케릭터중 가장 높은 연데미지를 가지고 있습니다.
거기에 데미지를 40%증가 시켜주는 '버서커'가 있기 때문에 데미지를 극도로 끌어낼 수 있습니다.
시벨린의 높은 데미지에 반해 키우시는 분들이 꽤나 많으시더군요.
데미지가 높은 케릭터답게 사냥에선 어떤 케릭터보다 최고의 성능을 발휘합니다. 또한 평타와 스킬들의 사정거리가 의외로 상당히 길어서 장거리공격몬스터에게도 상당히 좋은 성능을 보입니다.
다만 시벨린의 단점이라면 모든 케릭터중에서 제일 낮은 명중률입니다. 시벨린유저분들에겐 미안한 말이지만 그렇기 때문에 PK에서 가장 힘을 못쓰는 케릭터가 시벨린이라고 생각합니다.
또한 찌르기형에 강화된 케릭터인데 창계열은 stab기본에 hack이 보정으로 올라가기 때문에
재분을 상당히 자주해야된다는 번거로움도 있습니다.
"나는 PK를 싫어하고 사냥만 할꺼다!" 하시는 분들에겐 시벨린을 하시는 것도 괜찮다고 생각되네요
- 전체 댓글 :
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네냐플 〃천하연、2008.03.11상당히 공감되는부분이 많네요. 그리고 극후반에서 가장 빛을보는케릭은 나야인거같네요. 저도 그렇지만 엘던솔플하기위해 부케도 키우고있고 각성시 상당히 좋아지더군요. -
네냐플 mintaesik뽀리2008.03.05정보 감사합니돠 짱 -
네냐플 조커레인2008.02.29보리스가쵝곤데..ㅠ -
네냐플 s시루에s2008.02.28오옷!ㄳ 샤방~ㅋ -
네냐플 미카엘2008.02.28그리고 카리스마의 경우에는 공격불가가 아니라 스킬사용불가입니다. 수정해주셨으면 좋겠네요 -
네냐플 미카엘2008.02.28틀린내용과 추가할 내용이 있습니다 밀라 내용에서 선후딜이 짧은것은 맞지만 모션딜에 관하여 적지 않으셧군요 바이트와 크댄의 경우에는 모션딜이 긴편입니다. 특히 바이트가 깁니다. -
네냐플 시벨인우2008.02.28진짜 잘쓰셧당 ... 저는 시벨린인데 희명반, 펫2차스킬집중 쓰니깐 좀나아지더라구요... 하기전에는 명줄이 거이 없어서 몬스터를 빨리 못잡아서 물약값만 50이 넘엇는데 이 두개를 쓰고나니 물약값이 좀 줄어들군요 .. -
네냐플 전설의발도제2008.02.28정말 글 잘쓰셧네요. 막시민과 이스핀을 키워본 유저로써 공감가는점이 많네요.ㅎㅎㅎ -
네냐플 돼질랜드2008.02.28보리스는 연이 약햇엇남 젤센줄 알고 한건데 ㅋ -
네냐플 JulyLord2008.02.27음 막시민 공격속도까지 빨라지면 대박인데 ㅎㅎ -
네냐플 동황하32008.02.27완전 동감이영...ㅠㅠ 특히 시벨린 키우는 저에겐 완전히... -
네냐플 무적V전사2008.02.25그리고 보리스 반이랑 인술엽왜 쓰지말라는거죠 그럼 막시민은 적중검빼고 밀라는 기합빼고 티치엘은 와이드 블레스쓰지말고 시벨린은 버서크쓰지말고 이스핀은 가호빼고 루샨은 라그랑즈 쓰지말라그러지왜 그 두개만 빼라는건지 -
네냐플 무적V전사2008.02.25끄뿡끄님에 말에 공감이가네요 요 며칠전부터 계속 보리스패치해달라 그러는데 자기네들이 좋다고 선택해놓고 고쳐달라고 따지는건 뭡니까 차라리 접고 막시민이나 키우라그러지 -
네냐플 끄뿡끄2008.02.23자신이 맘에안들어서 다른거 키우면서 그케릭터는 사기다 라고 짖어대며 울부짖는게 정당한건가?? 그게 부러우면 키우면될거아닌가? 아니면 넥슨이 패치해줄때까지 아닥하고 기다리던가 자신이 선택해놓고 남을비난하지 말라고 좀 -
네냐플 끄뿡끄2008.02.23보리스의 반,나야의 인술엽 등의 정당한 스킬들을 유치찬란한 규칙을끼워넣어 묶어두지말어 있으면 쓰는거야 도대체 왜 그걸안써야하는데?? 사기성이 짙어서? 그럼 계들도 그거 쓰면서 키우라고해






