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물약딜에 대해서...

네냐플 #올림표# 2006-11-18 23:04 704
#올림표#님의 작성글 1 신고

물약딜레이 적용한것은 렙업속도를 제한하기 위한 것 같습니다... 문제는 갑자기 이렇게 패치를 하면 공평사냥과 물약딜이 적을때 게임을 한사람은 적응하기가 힘들다는 겁니다

사실 라이프포션중이나 대만큼 체력이 많이 회복되는 포션을 쓰면 잘 죽지는 않습니다만 구하기 힘들뿐더러 (플링상점에서 구하거나 조제..) 가격도 비싼걸로 압니다

업속도를 늦추기위해 한단계 저레벨의 사냥터에서 사냥하고 자신보다 고레벨의 사냥터에서 사냥할때는 적자가 나게 하려는것 같네요

뭐 매크로를 잡는다거나 pk밸런스 조정에는 별로 크게 기여하지 않는것 같은데...    물약딜 있어도 요즘매크로는 성능이 거이 사람이 하는 것과 비슷해서 포션도 자동으로 먹고 하기 때문에 효과없고 pk는 원킬이라 포션먹을 틈도 없습니다

이번 패치에서 요리와 조제스킬을 강화하긴 하였으나 5분이라는 짧은시간에 회복되는 양도 적은편이고 약초를 일일이 채집하고 비밀 조제법도 전혀 알 방법이 없기때문에 없는거나 마찬가지라 판단됩니다..

적어도 요리는 30분~1시간은 유지가 되야하고 조제의 재료가되는 약초는 레벨에 맞는 사냥터에 분포해야 사냥하면서 채집하고 즉석에서 약제조... 이런식으로 해야될것 같은데 사실 이번패치로 득보다는 실이 많다고 생각합니다 

요리와 조제는 게임을 즐기기위한 선택사항이 되어야지 필수가 되어서는 안된다고 생각합니다

그리고 차후에 물약딜에 관한 캐쉬탬이 나온다면 밸런스 조정에 대한 의도에서 전혀 빗나간다고 할수가 있고요...

죽어서 부활포션이나 캐시아이템을 쓰는것도 적당히 쓰는것이지 하루종일 죽어서 돈이 나간다면 게임 안하지 큰 돈을 들여서까지 게임을 하려고 하지 않을겁니다..

다시한번 생각해주세요

 

  근데 여기 댓글달면 왜 두개씩 달리는지;;

전체 댓글 :
1
  • 나야트레이
    네냐플 나n야n트n레n이
    2006.11.18
    운영자! 다시 게임 돌아봐라!
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