자유게시판
예전부터 이럴줄 알았지만 테일즈도 다른 게임들과 같은 노선을 밟게되네요 그것도
아주 나쁜길로 말이죠....
고객(유저)의 말을 듣지않아 완성도높고 좋은게임을 버린게임을 예로들자면
라그나로크.라그나로크2 <- 이두가지를 예로 들겠습니다
라그나로크 <-현제 상용화된 게임으로 전세계적으로 유명해저 그라비티를 먹여살린 게임이죠
하지만 요즘하는걸로봐서는 한국시장에서 사장될 가능성이 무난이 높습니다. 고객은 고객대로 무시하고
게임은 게임대로 무시하고 이런 허술한 관리가 세계를 대상으로 서비스했던 라그를 망해가도록 했지요
라그나로크2<- 이건아주 대놓곤 서버관리 안합니다 오죽하면 최신 패치가 2년전이겠습니까...
그래도 게임이라고 정기정검은 꼬박꼬박하는데.. 맨날튕깁니다 라그2 처음에 나왔을땐 엄청난 인기로
서버를 늘려달라고 유저들이 아우성칠정도로 사람이 많았던 게임입니다.. 하지만 지금은 전체인원이
100여명으로 초기인원 수만 단위가 넘었던 게임이 맞나 싶을정도로
테일즈위버 제가 초등학교 5학년때 나왔던게임.. 옛날부터 지금까지 태일즈를 했다가 접었다가 했다가
접었다가 이런식으로라도 테일즈를 포기하지 않고 게임을 해왔습니다
지금하고있는 테일즈위버 아무리 좋은 컨텐츠가 늘어나도 예전만 못하다는게 제생각입니다
위에서 말했지만 아무리 인기가 좋고 사람들이 많았던 게임이라도 그게임을 운영하는 사람이 유저들의 의견을 무시하고 게임을 통한 지나친 상업추구가 그좋은 게임들을 내리막길로 이끄는 바퀴와 같다는 겁니다
다른사람들이 밟아서 않좋은 길이라면 그 길을 피해가야 하지 않겠습니까?
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네냐플 애기야까꿍2009.12.08동감.......




