자유게시판
테일즈위버 공식 팬사이트로 지정된
매직위버에 제가 올린 글들을 엮어 올려봅니다.
밀라는 타케릭을 상태이상으로 만드는 스킬이 하나도 없습니다.
그리고 이글의 기본 전제는 타케릭과 비교를 불허할 정도로 적은 스킬수와
특화된 자기버프(티치엘의 셋, 막군의 적중검, 이스핀의 가호 등)와
기본마공스킬(아미, 프리즈, 블라인드, 페럴 등)이 아예 없다는 것.
밀라 처음 시작하실 때 안그러신분 께는 죄송하지만 왠만하면 다른 모든걸 감수해서라도
엄청난 몰이사냥와 카드대미지 때문에 시작하셨을꺼라 생각합니다. (기막힌 평타대미지를 생각하면요)
그런데 란지에 케릭터의 멀티샷 대미지와 크레이지샷의 상향패치 등으로 넓은 범위와 뛰어난 대미지로
사냥 최강이라 해도 과언이 아닐 정도가 되었습니다. (일반적인 템셋)
그리고 다른분들 생각은 어떠실지 모르지만 그탑을 다니다 보면 여타 케릭터(이스핀 나야 루시안)등을
밀라보다 더 높이 평가하는 추세더군요.
제 요점은 이것입니다.
밀라 케릭터의 단점(카드의 위치렉, 크댄의 좁은범위)은 일단 접어두고라도
타 케릭과의 객관적 비교시 스킬수와 상태이상, 자기버프(케릭터능력치증가) 같은 모든면에서 비교적
낮게 평가되지만 사냥만은 최고라고 여겻기에 밀라를 한다고 생각합니다.
그렇다면 스킬수를 늘리는것은 희망이 없다보고. 그 외에 크댄의 범위 상향 등을 해서
더 좋게 하는 것에 다른케릭들이 시비를 따지는 것은 잘못됫다고 생각하고.
오히려 다른케릭터들이 밀라의 사냥속도에
놀라움과 경이로움을 느낄 수 있을만할 정도가 되어도
무방하다고 생각합니다.
다분히 제 생각이 반영되엇고
이성적인 댓글을 달아주신다는 전제하에 여러분들의 다양한 의견을 듣고 싶습니다.
- 전체 댓글 :
- 8
-
네냐플 루스킨2009.01.23Inferna。님말에 적극적으로 공감가는 1人 뭐..그래도 어쩔수있나요..그냥 키워야죠.. -
네냐플 accident2009.01.18보리스에 비하면 밀라는 고위귀족 -
네냐플 SummerSunset2008.12.21않을까 싶습니다. 넥슨쪽에서 님과 같은 불만을 듣고 좀 빨리빨리 밸런스를 맞춰갔으면 좋겠네요. 이렇게 저렇게 조절하다 보면 맞는날이 오지 않겠어요? ㅎㅎ -
네냐플 SummerSunset2008.12.21모든 유저가 자신의 캐릭터에 불만이 있겠죠. 님이 말한걸 모두 고친다면 또다시 밀라가 강해지고 다른캐릭터들은 불만이 심해지겠죠. 불편한걸 이렇게 건의하면 넥슨에서도 검토하고 조금씩 캐릭터 밸런스 문제를 해결해나가지 -
네냐플 Inferna。2008.12.20하지만 대미지가 안박힙니다. 평타치고 연콤보쓰면 줄줄이 미스뜨는거보면 마우스 집어 떤지고 싶습니다. 사냥가는데 줄줄이 미스뜨니 허탈한마음만 생깁니다. -
네냐플 Inferna。2008.12.20물복인 홍룡등천의 대미지 올라가라는 운영자의 세심한배려일까요? 차라리 그 랜덤으로 핵에붇을꺼 덱스나 디펜에 주시면 시벨린도 살만할거 같습니다만? 지금 시벨린유저 마을돌아다니면 두어분 볼수있습니다. 대미지는 강합니다. -
네냐플 Inferna。2008.12.20하지만? 방어20퍼를 깍아먹죠. 뭐 버서커니까 뭐 그런거지라고 넘어갑시다. 시벨린 찌르기보정갈경우 찌르기보정:랩업당스텝올라가고 일정확률로 핵 이 올라갑니다. 왜 이게 올라가는질 모르겠습니다. -
네냐플 Inferna。2008.12.20시벨린 키우는입장에선 밀라 부럽습니다.. 기본마공스킬? 시벨린 스킬눌러보면 창 봉 물복 있습니다.카드의 위치랙이라.. 시벨린 발 맞는위치가 랜덤으로 설정되고 뭐 버서크라는 좋은 버프스킬 하나 있습니다.




