자유게시판
PK의 활성화를 위해 새로운 시스템을 개발중에 있으신 것으로 알고 있습니다만...
PVP시스템에 대한 문제점을 발견하심에 있어서 근본적인 문제를 체크 하지 않으신 것같아서
테일즈위버를 직접 하는 한 유저로서 몇 글자 써보겠습니다...
제가 볼 땐 PVP시스템이 활성화 되지 않는 가장 근본적인 이유는 캐릭터들 간의 밸런스문제가
가장 크다고 봅니다.
(여기서 밸런스라는 것은 사냥을 함에 있어서의 밸런스가 아니라 PK를 함에 있어서의 밸런스 입니다.)
현재 보통 도플갱어의 숲을 드나드는 캐릭터들이나 나르비크의 파이트 클럽을 주로 이용하는 유저분들의
캐릭터는 막시민이나 티치엘이 다수를 이룹니다. 하지만 보리스나 시벨린등의 다른 캐릭터는 거의 눈에
띄지 않을 정도로 수가 적습니다. 막시민보다 레벨이 높은 보리스가 PVP로 싸워볼 경우 승률이 희박하다
는 것은 테일즈위버를 이용하는 기간이 짧은 유저든, 긴 유저든 다 아는 사실입니다. 그렇기 때문에
타 캐릭터를 이용하는 유저들은 PVP를 이용하지 않게 되고, 이에 파이트클럽이 활성화 되지 않는 것이라
생각합니다.
부디 문제를 근본부터 봐주시길 부탁드립니다. 만약 캐릭터의 밸런스 문제가 근본적으로 해결되지 않는다
새로 개발하시는 PVP시스템도 파이트클럽과 같은 길을 걷게 될 것 같아 걱정이 됩니다.
- 전체 댓글 :
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하이아칸 『사과˚2008.12.13정확.pk활성화 시켜도 막시민하고 티치엘이 다쓸고 다닐께 뻐날뻔짜잖아요. -
네냐플 RoyalRoder2008.12.13미 투 !
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