자유게시판
안녕하세요,
이번 캐릭터 밸런스 패치에서 시벨린의 유틸과 생존력이 일부 조정되었으나,
캐릭터의 컨셉과 현 메타를 고려할 때 아쉬움이 크게 남아 몇 가지 건의를 드리고자 글을 남깁니다.
먼저 패시브 스킬인 '매력 발산' 입니다.
본인 대상 상시 적용이라는 조건 완화 자체는 긍정적이나
버프 수치 자체가 현재의 메타에서 체감하기가 지나치게 미미한 수준입니다.
더불어 이동 속도의 경우에도 이미 기본 도핑 환경에서 상한선에 도달하는 경우가 대부분으로,
실질적인 이점을 느끼기 어렵습니다.
단순한 수치 보완보다는 현 전투 환경에서 유의미한 방향으로 재검토 부탁드립니다.
다음으로 '진홍의 사신' 패시브는 이름부터 버서커를 연상케합니다.
그러나 기존에 중복되던 경직 무시 효과를 덜어낸 자리에
'피해 감소 6%'라는 생존 유틸이 채워진 점은 캐릭터의 본래 정체성과 다소 괴리가 있습니다.
'버서커'라는 컨셉에 걸맞는 유틸로 개편되길 희망합니다.
개발진분들의 적극적인 검토와 긍정적인 방향의 후속 조치를 부탁드립니다.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.![]()
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하이아칸 복합물리학2026.10.29확률도 즉사 (내가 죽던 몹이 죽던) 어떠심? -
네냐플 표절2026.10.22시벨린이 원래 취지가 똥뎀에 약한몸 일텐데 약한몸 쓰레기뎀이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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