자유게시판
어떻게 된 운영진이 공식홈페이지 게시판, 건의의뿔피리, 버그제보 쓴건 **도 않는 수준이고
커뮤니티 한곳에 매몰되어서 거기 의견만 듣고 있나요?
클래식팀에서 싸잡아서 관리하는것같은데 테일즈위버 한번도 안해본 사람들이 운영하는것 같습니다
거 시간될때 갤질 그만하고 게임을 좀 해보세요
0. 유저가 건의의뿔피리, 버그제보를 쓰면 좀 읽으세요. 그냥 확인 누르고 갤질이나 하지말고 정독해서 읽으라구요
어느어느 잡템 안나와서 챕터 진행 못한다. 어떤 내용 진행이 안된다. 이미 테섭에서 확인하고 써줬잖아요?
테섭에서 확인된 문제가 있으니 문제 해결하라고 알려줘도, 왜 방치하고 정식서버로 그대로 넘어오는건가요?
공개테스트서버 버그제보이벤트? 가만 보니 버그제보 해도 읽지도 않던데, 누구를 위해 만든 이벤트 인가요?
1. 엘소 사용처 다양화 하세요.
코강 성물 강화 매직리폼 시에나 재료값 등 활용처 늘리세요
2. 엘소 사냥터 다양화 하세요.
세상에 어느 rpg 게임이 사냥을 이런식으로 만듭니까? 모든 유저들을 한정된 두세곳 사냥터에 밀어넣는게 상식적입니까?
기존의 사냥은 지하요새에서, 중앙군영에서, 내 스펙이 어느정도냐에 따라 사냥속도가 다르고, 수익이 달랐습니다
스펙업을 하면 내가 시간당 재화를 더 벌수있다 등 이런 게임의 재미가 있었다구요
경험치를 얻고싶으면 대장간으로, 시드를 벌고싶으면 다른곳으로 등등 유저가 선택을 할 수 있었어요
그런데 지금은요? 이딴 사냥이 재미가 있다고 생각하고 만든건가요? 이게 넥슨이라는 대기업에서 일 하는 사람들의 머리에서 나온 최선의 결과인가요?
3. 렐릭 진화재료 드랍 확률 올리세요.
벨류어블 등급으로 장난질 실컷 치다가 나중에 캐시로 팔아먹을 생각 적당히 하고 상식적으로 운영하세요
4. 팔색조의꿈 렐릭은 언제 다시 줄겁니까?
재입장 어뷰징만 막고 기존 설정된대로 팔색조에서 엘소 다시 주세요. 거 그정도는 걍 줍시다
유저가 조금 이득 보는거 막아보려고 애 쓸 시간에 매크로 잡았으면 참 괜찮은 게임이 됐을텐데 싶은 생각이 매일 드네요
5. 시에나 시스템을 만들거면 미리 시스템을 마련하고 제대로 만드세요
테일즈위버는 타캐릭터 정보도 못 봐, 전투분석 시스템도 없어, 캐릭의 전투력 시스템도 없어, 타게임에서 기본으로 제공하는것들이 여기에는 아무것도 없습니다
공팟에서 파티모집할때 장비 수치 몇 같은, 한정적인 정보를 듣고 파티를 짜야하고, 심지어 그걸 속여도 알수가 없습니다
파티는 강제되는데, 정보는 폐쇄적인 게임이니, 그래서 유저들이 딜컷 파티를 만드는 지경이 됐습니다
그럼 이제 시에나는 어떤식으로 확인하고 유저가 인식할수 있나요?
기존의 강화틀을 유지? 직관적? 쉽게 접근? 개발자노트는 어디 외주 줘서 쓰게 만든건가요? 이 게임 개발자가 쓰는게 개발자노트 아닌가요?
기존 강화틀과 전혀 다른 형태로, 직관적이지도 않은 어디 카테고리 인지도 모르는 모호한 단어들로,
이게 테일즈위버가 맞나 싶은 수준의 가격 설정으로 쉽게 접근 못하게, 단계 올리는 재료도 의도적으로 적게 풀어서 캐시 안쓰면 쉽게 접근하지 못하도록,
모든게 답이 없습니다
새로운 강화 시스템을 만들거면 최소한 게임을 한번은 해보세요. 그리고 미리 준비할것부터 준비하고 제대로 만드세요
그저 유저 돈 뜯을 생각만 하니까 지금의 시에나 같은게 나오는겁니다
이번 대격변 패치는
기존 게임의 재미를 없애고
잡으라는 매크로는 방치하고 정상적으로 게임하는 유저에게 불편함만 잔뜩 떠넘기고
지금 게임사도 어떤 버그가 생긴지 확인조차 못하고 있으니 하루가 멀다하고 매일 문제가 발생하고
뭐 좀 해보려면 주기적으로 게임이 팅겨버리는
그런 게임을 만들어놨네요
테일즈위버 참 뭣같은 게임이네
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하이아칸 게살몽땅2025.07.19운영자들은 이 글을 읽고 반성좀 하자! 이게 현실이다. 게임을 조져놓았다.
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