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[테일즈위버 번창을 위한 개선 방안 제시 및 건의 요청] 1. 오래된 인터페이스 디자인

네냐플 체리캣 2025-05-05 17:11 380
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테일즈위버를 지금 정말 재미있게 플레이하고 있는 입장에서 게임이 잘되었으면 하는 바람에 몇자 올립니다.

1. 당연하지만 기본적으로 매출이 높고 수익이 있어야 투자가 생긴다. 
→ 매출은 어디서 나오는가 유저에게 나온다.

2. 가장 큰 문제는 유저의 유입이 문제가 아니다. 유저를 잡는 게 더 중요하다. 
→ 대부분의 떠나는 유저들이 하는 소리가 게임이 너무 어렵다고 한다. 
    고인물을 제외하고 중수 조차도 질문 받으면 몰라서 검색해서 알려준다고 함.

3. 예를 들어보자 

처음 온 신규 유저가 맨붕오는 상황입니다.
퀘스트 창을 열어서 퀘스트를 볼려고 하는데. 퀘스트가 없어
알고 봤더니 퀘스트 창이 두개임. 뭔 차이인줄 앎?

왼쪽은 원격 퀘스트이고
오른쪽은 그냥 퀘스트임.  그냥 퀘스트 창 하나로 통일해도 전혀 상관 없을 것이다.

[해결] 퀘스트 창을 하나로 통합하고 에피소드 진행할 필요가 없는 것은 따로 빼둔다.


도대체 이걸 왜 해야 되는지 모르겠다는 의견이 가장 많은 쓰레기 시스템

수업 듣기 .. 도대체 왜 이걸 해야 되는지 모르겠고 물약 하나 능력치 붙이자고 수업듣기 누루고 

엔터 눌러야 되는 뭔 뻘짓을 해야 되는지 모르겠음. 누루면 바로바로 오르는 것도 아니고

딜레이가 있어서 더 빡침. 심지어 계정 단위도 아니라서 케릭마다 올려줘야 됨.

[해결] 노력해서 만든 건 알겠지만 해당 시스템은 파기 시키거나 계정 단위로 통일 시키고 반응 속도를 빠릿빠릿하게 만든다.


무수히 많은 약물 도핑 시스템 

약물 종류를 단순화 하거나 보기 쉽게 만들면 되는데 
종류를 엉청 늘려놓고  또 웃긴건 약물마다 시간이 다름
 
게임하다 보면 계속 q 누르면서 물약 f1 ~ f12까지 계속 눌러야됨
안그러면 어떤게 꺼진지 몰라서 딜 줄어들기 때문에

도핑 안하면 내실 되어 있어도 아무 의미없음
초보가 저 많은 약물을 살 수도 없고 애초에 뭘 사서 뭘 먹어야 되는지도 모르고
설명도 진짜 너무 대충 되어 있는 약물 마다 중복되는 것도 있어서
중첩되는게 있고 중첩 안되는 게 있고 그래서 사봤자 안먹어 지는 것도 있고
뭔 약물은 20분이고 누구는 30분이고 또 어떤거는 1시간이고

[해결] 약물 시간을 통일 시킨다. 적용중인 약물은 색을 어둡게 하여  분간하기 쉽게 한다.
          모든 약물을 중첩가능하게 한다. OR 중첩 안되는 약물 중 하나를 제거한다.
         무기 속성을 상시 적용 가능하게 만들어서 약물 하나 줄인다.
         무기 속성 약물을 먹어야 되는 지도 모르고 자동으로 속성 적용되는 줄 아는 애들이 대부분임.
         어디서 사야되는 지도 모르고
         무기 속성은 유저간의 거래가 아닌 NPC 거래 이기 때문에 삭제해도 전혀 무방
          


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