자유게시판
ox나 아칸 처럼 한맵에 많이 몰릴 때 케릭터 간소화 같은걸로 랙 개선?
테일즈 위버가 22년 동안 계속 거의 한결 같이 무겁잖아요.. 아바타가 더 화려해지고 노출많아서 그런지.
마을같은데 가면 버벅거리고 사람많으면 심하면 랙걸리고 cpu 20% 언저리... cpu 안써주는건 감사한 일이지만.
사람 많은 맵은 케릭터의 외장 같은거 전부 무시하고 케릭터 본체만 보이게 한다거나 해보면 어떤가 싶어요..
2D 겜인데도 적용이 될지는 모르겠으나..(실은 3D로 뿌린다거나;)..
OX 같은거 할때는 특정 맵으로 이동 전원 변신 변망 같은거 입혀놓고 한다거나.. 젤리삐 라던가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수백마리의 젤리삐.
특정 맵 이동도 한번에 옮겨가면 랙걸리니까 미리 입장 하는식.
그냥 또 날씨가 좋아서 한번..
전 ~~~~~~~~~~ 혀 도움이 안될수도. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
테라? 같은 겜은 마을이나 케릭터 많아지면 3D케릭터가 단순화되서 2D 판데기 하나만 보이던가. ;;
간소화 시키는 뭐가 있긴 할테지만.
랙이 어디서 발생하는지에 대해. 모르겠으니..
테일즈가 22년 되서 아마 펜티엄3에서도 됬던가 그렇나. 기억이 가물가물.. ㅋㅋㅋ...
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