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티치엘

●▅▇█▇▆▆▅▄▇ 복귀하고 요즘 테일즈 하면서 느낀 점

하이아칸 식탁던지기 2021-04-15 17:45 796
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- 리노베이션 : 리체를 기준으로 한 리노베이션? 옆 동네 게임들은 신캐 출시, 캐릭터 밸런스 조정 들어가면 잠깐이라도 뭔가 끌리는 맛이 있게 만들어서 유입 유저들을 끌어오는 게 정석인데, 이 게임은 그런 생각이 아예 없어 보임. 되지도 않는 리노베이션 같은 소리 하면서 시간만 끌지 말고 그냥 수치 조정이나 해서 밸런스나 맞추는 게 나아 보임

- 어비스 난이도 패치 : 기존에 잘 돌던 콘텐츠에 갑자기 통곡의 벽 세워두고 몸 비틀게 만들어버리는 희대의 유저 적대적인 패치. 콘텐츠를 만들 의지도 능력도 없다는 거 다 알겠는데, 느닷없이 그 책임을 유저들에게 전가하는 것과 다를 바 없는 식의 운영. 어떤 게임이 이딴 식으로 운영함?

- 이벤트 : 복귀하고 4개월간 모든 이벤트 참여했는데 전부 다 돌려 막기식 이벤트. 새로움, 재미 그런 건 당연히 없고 오로지 유저 플레이 시간을 확보하기 위한 노가다성 이벤트들뿐

- 소통 : 옆 동네들 불타기 시작하니까 면피용으로 소통하겠다는 글 하나 떡하니 올려놓고, 잠시 치워뒀던 거울 다시 내려놓고 자기 자신과 소통하는 거 같음
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