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안녕하세요. 15년째 테일즈위버를 즐기고 있으며, 비록 타 게임 PVP에 비해 완성도가 높은 PVP는 아니더라도 나름 즐기는 유저도 많고 매력적인 컨텐츠라 생각하고
꾸준히 투자하여 즐기고 있습니다.
그런데 이 컨텐츠를 즐기기에 요즘 다소 문제점이 많다고 느끼고 있습니다.
1) 너무나 많은 능력치 향상 및 데미지 이속증가 포션들.
운영진님들도 익히 인지하셨지만 일부로 개선을 안해주는지는 모르겠지만. 말도 안되는 능력치 뻥튀기로 인한 언밸런스가 PVP 컨텐츠를 즐기는 것을 방해하고있습니다.
1-1) 이벤트로 푼 포션들 EX)메이플 포션.
기존의 유저들은 이 포션을 가지고 있겠지만, 복귀유저 및 새롭게 PVP에 관심을 가지고 유입된 유저들에게는 포션이 없을 수도 있습니다.
그렇다면 아무리 템이 좋다한들 포션으로 인한 능력치 언밸런스로 컨텐츠를 즐기기에 상당한 무리가 있습니다.
또한 이자벨100개를 모으면 만들수잇는 이자벨 특선 묘약 같은경우. 제한 시간30분에 가격도 상당하며, 어마어마한 능력치 뻥튀기를 해줍니다.
그래서 실제로. 이 약을 상대방이 먹고 있으면 일부로 PVP를 회피하는 경우가 많습니다. 단순히 포션 때문에 컨텐츠를 못즐긴다 이말입니다.
이외에도, 각성의 비약, 괴력의 물약, 사미신령의지령체, 퇴마사의은총, 축복의물약, 각종 이자벨 버프들..
제발 이런 것들은 보스레이드때문 가능하게 하고 PVP 지역에 들어오면 적용이 안되게 하면 안될까요 ..?
과거 달요리들도 그랬듯이 충분히 조금만 손을 보면 되는 사항같은데 왜 개선을 안해주는지 모르겠습니다...
2-2) 위와 비슷한 내용입니다.. 각정 물약들 때문에 캐릭터들의 이동속도가 비약적으로 증가합니다.
타케팅 조차 힘들며. 이게 PVP를 하는지 꼬리잡기 시합을하는지 모르겠습니다. 물약만 제한해 준다면 이 사항 또한 자연스럽게 개선될 것라 생각합니다.
2) 변신망토.
이 점을 무리한 요구라 생각하지만서도, 분명히 PVP를 즐기는 데 있어 충분히 문제가 있기 때문에 끄적여 봅니다.
과거에는 고양이 변신망토, 샴족 변신망토, 펭귄변신망토 현재는 숲의정령 변신망토와 같이 마우스로 타케팅이 힘들게 하는 변신망토들이 존재합니다.
이 점또한 PVP 지역에 왔을 때 착용할 수 없게 개선되어야 한다고 생각합니다.
3) 데미지
현재 패치로 인해 5%에서 8%로 상향된걸로 알고있습니다. 하지만 이도 턱없이 부족합니다.
리노로인해 다양한 버프들이 생겨났고 이에 상응하며 능력치증가, 방어력증가, 피격데미지 감소와 같은 버프들과 15-20만정도에 HP로 인해
아무리 고자본템을 착용한다 한드 한 캐릭터 잡는데 하루종일 걸립니다.
그렇다고 잡으면 뭐 합니다. 도플갱어 숲에서 다시 젠돼서 1초만에 다시 진입하는데요....
밀리고 밀어내는 과거의 PVP와 달리 요즘의 PVP는 누가이기도 지는지도 분간이 안될정도로 좀비모드입니다.
운영자님들도 게임내 문제점을 개선하려 매주 고생하시지만,
게임 내 문제점을 누구보다 잘하는 것은 실제 플레이 하는 유저들입니다.
부디 유저들의 소리를 가볍게 여기지 않으셧으면 좋겠습니다.
부탁드립니다.
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하이아칸 휘몰아치는바람2020.02.23셋전으로 대 막시민전 제외 승부안납니다. 로아 비호 때리면 딜 100대 박힙니다. 클로에 99퍼는 그냥 못잡고 버리는게 나을정도로 딜이 부족합니다. pvp용 랜덤옵션을 만들정도로 테일즈 운영진이 테일즈내 pvp라는 컨텐츠를 중요하게 생각하지 않을 뿐더러.. 신경도 안쓸거라 생각해도 너무 큰 기대인것같습니다. 저는 위와 같은 기본적인 것들 만이라도 패치해줫으면 합니다. -
네냐플 레어베냐2020.02.228% 상향으로 전혀 데미지 면에서는 부족 하지않습니다. 오히려 현재 상황에서 pvp용 s랜덤 옵션이 해방되어야 되는게 맞습니다.





