자유게시판
이번 패치로 시드의 값어치가 상승했고 시드를 얻을 수 있는 컨텐츠를 반 강제적으로 해야하는 상황이 됐는데
맞습니다. 타 게임에 비해서 적은 돈으로 엔드컨텐츠를 플레이 할 수 있어서 굳이 과금을 할 필요성을 느끼지 못했습니다.
머큐 던전의 난이도 상승으로 딜 7배 가량 줄었고
"이젠 과금을 해라" 이런 뜻인거 같은데
하지만, 기본적인 것들부터 갖추고 다음에 했어야 할 일이라고 생각됩니다.
가령 아바타, 착용 시 잘 부합되는 아이템도 많지만 각도가 달라질 시 비이상적으로 간통하거나 모양이 바뀝니다.
2차원 게임이라 한계가 있는건가요/ 디테일이 아쉽습니다.
그리고 서버 렉... 이건 구체적으로 말하기 싫습니다.
레벨의 무의미함. 레벨을 올리기 너무 쉽고, 제한이 정해져 있기 때문에 메리트가 없습니다.
사람 모아서 던전 돌고 끝. 그 다음 할게 없습니다. (레벨 제한을 풀어 경쟁구도로 성취감을 주던, 공통 사냥터에서 사람들이랑 사냥을 할 명분을 주던)
없어진게 매크로 때문이겠죠.. 10년 간 매크로를 잡지 못하는 것이 이 모든 사태의 근원인 것 같네요.
매년 똑같은 event
, 의미 없는 playing. 
게임의 가치를 좀 올려 주셨으면 좋겠습니다... ((속
상))
- 전체 댓글 :
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하이아칸 Spirochaeta2020.02.22머큐리얼은 인퍼널템으로 잡아야 하는게 맞지.. 그런데 못잡자나? 그럼 정상인가? 개발자 뇌없는 것들 빨리 모가지 쳐라.. 이러다 사람들 다 나간다. -
하이아칸 아레즈2020.02.22그냥 테일즈운영진들은 자체적으로 현재 테일즈내에 컨텐츠에 대한 평가부터 다시 해야함. 유저입장에서 매력있게 다가오는 컨텐이 테일즈내에 몇개나 있을지 생각해본적이 있긴할까... -
네냐플 천안산단게요2020.02.21잘못패치한거아니라면서 잘못패치한것처럼말씀하시네요 잘못패치한게맞는대 사람들 다떠나가는거보면 모르나 -
하이아칸 루갓갓2020.02.21이번패치 틀렸는데 머큐리얼 난이도를 너무 올림. 머큐리얼을 인퍼널템으로 잡는게 맞는데 패턴이고 피통이고 쌔져서 못 잡음. 걍 골모답/골론처럼 생각없이 패치한거같음
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