자유게시판

벤야

시작한지 한달도 안된 뉴비가 생각하는 테일즈위버의 문제점

하이아칸 취의 2020-02-12 12:24 2236
취의님의 작성글 1 신고
1.신고 시스템
게임내 신고 시스템을 만들고 한자리에서 지속적으로 같은 패턴을 보이는 유저가 있을경우
거짓말 탐지기 같은 시스템을 만들어 일정시간 내(3분~5분정도)에 못하면 강제 로그아웃
적발 누적 계속되면 7일 30일 정지 이런식으로 만들어야 되는데 아르카디아만 봐도 제자리에서
스킬만쓰는 매크로or 동꼽이 계속 보이는데 제제는 안되네요.
2.렉과 최적화
서버 추천글보고 하이아칸 서버에서 시작했습니다. 그런데 노트북으로 돌린다고 해도
검은사막이라는 게임 리마스터까지 돌릴수 있는 노트북에서 뚝뚝 끊기는 현상이 자주
보입니다 오래된 게임이라고 해도 너무 심하게 느껴질때가 있어요.
3.해상도
지금이 뭐 2010년대 초반도 아니고 2020년인데 해상도가 아직도 1280x800 이게 최대에요
해상도 1920x1080을 지원해야 한다고 봅니다.
4.이펙트 투명도
제가 첫 캐릭터로 육성한 캐릭터가 티치엘 이였는데 백마법 쓰는데 림보부터 몬스터
몰이사냥하고 스킬쓰는데 눈이 너무 아파서 이펙트 전체를 끄고 사냥했습니다
이펙트가 키고 끄고 이것만 있는게 아니라 투명도 시스템을 만들어서 0~100% 유저 본인들이
조절할 수 있었으면 좋겠습니다.
그리고 다른유저 스킬에 대하 투명도도 만들어서 타유저 스킬은 보고 싶지 않다면 안보이도록
만들면 렉 개선에도 도움될거 같네요
5.데미지스킨
작년에 이벤트로 처음 풀린거로 아는데 데미지스킨을 출시할 거였다면 계속해서 다양한 데미지
스킨들도 출시를 해주면 좋을텐데 왜 안푸는건지 모르겠네요.
6.렐릭
이벤트로 만들어서 해당 시즌에만 기간제로 능력치를 주는 아이템도 아니고 
단일계열로 가장많이올라가는 데모닉이 한부위에 노작기준 77이 올라가는데
렐릭 증가 수치가 베기기준 15정도 붙는 걸로 알고있습니다
15면 작다고는 못할 유의미한 수치인데 저걸 상시 이벤트로 푸는것도 아니고 
거의 4달 간격으로 푼다는게 이해가 안가네요 그러면 저시즌에 시작하지 않은 유저는
그만큼 컨텐츠에서 손해를 봐야되는건데 이런건 생각을 안하신건지 궁금합니다.
7.너무 높은 강화비용
처음 게임시작했을 때 레벨업 루트보고 극한까지 끝내고 강화 탭에 들어가봤습니다
강화,속성,어빌,인크립트 기타등등 시드 소모할 곳이 많고 한번 시도할때 수백에서 몇억까지
사용되는거 보면 적다고는 못할 수치에요 강화확률 이런것도 낮음 매우 낮음 이게 아니라
1%면 1% 10%면 10% 이렇게 확실하게 공지하는게 맞다고 봅니다.
8.캐릭터간 밸런스,리노베이션
어떤 게임이던 rpg 게임에서 모두가 만족할 밸런스를 맞춘 게임은 없다고 봅니다
하지만 왜 간단하게만 계산해도 맞출 수 있는걸 안하는건지는 이유를 모르겠네요
이건 틀릴수도 있는데
뉴비의 눈으로 봤을때 테일즈 위버에는 3가지 직업군이 있다고봅니다
1.퓨어딜러 2.디벞 3.비호
여기서 밸런스 패치를 할때
dpm 순으로 계산하면 간단하죠
맨위 퓨어딜러
중간 디벞
가장 아래에 비호
여기서 캐릭터별로 스킬세팅과 유틸들이 다 다르니
그거에 맞춰서 세분화된 수치는 맞추면 되는거고요
그리고 당장 게임좀 오래하신분들 글만 봐도 리노베이션을
한 캐릭터와 아직 리노베이션이 안된 캐릭터 차이가 크다는걸 알 수있는데
그러면 아직 안한 캐릭터들에겐 그만큼에 해당되는 딜 상향을 임시로 해주고
추후 리노베이션을 통해 스킬 세팅을 바꿔주면 되는거아닌가 싶네요.
전체 댓글 :
1
  • 티치엘
    하이아칸 버프스토리
    2020.02.12
    운영자가 이런 부분을 모르는 바보라 안하는게 아닙니다. 이 글만 보면 운영자가 몰라서 안하는 것 처럼 보이네요. 운영자는 다 알지만 유저들 엿이나 까 잡수시라고 안해주는겁니다. 왜냐면 지금처럼 운영해도 개돼지 유저들은 키트를 오지고지리고렛잇고하게 까고 있거든요.
1