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막시민

홈페이지 개선을 축하드리며(feat. 매크로)

하이아칸 도베르D 2018-07-28 15:00 1150
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안녕하세요.

 

하이아칸에서 즐겁게 플레이하고 있는 유저입니다.

 

우선 홈페이지 개선이 굉장히 보기 좋게 개선되어 테일즈위버를 사랑하는 유저로써 매우 기쁨을 느끼고 있습니다.

 

이전보다 발전하는 모습이 너무 보기좋네요.

 

허나 게임운영에 있어 치명적인 문제를 바로잡아주셨으면 하는 마음으로 글을 적게 되었습니다.

 

다름아닌 매크로 문제인데요.

 

저는 플레이 한지 한달이 넘어간 유저이지만 아직 본캐의 레벨이 282에 지나지 않습니다.

 

이것은 제가 라이트한 유저여서 플레이시간이 길지 않음을 고려해주셨으면 합니다.

 

제가 생각하기에 현시점에서 매크로는 정말 게임에 있어서 악이라 생각됩니다.

 

업데이트를 통해 뉴비들이 들어오는 과정에서 사냥효율이 좋은 그림자탑, 정령의 신전에 있는 매크로는 사냥을 해야할 의지를 저하시키기 일쑤입니다.

 

저도 처음시작할때에 버프에 대해 전혀 알지 못하여, 저레벨 사냥터임에도 불구하고 높은데미지를 구사하는 유저를 많이 보았습니다.

 

그런 분들을 꿈꾸며 게임을 플레이 하는게 맞다 생각합니다만,

 

운영자님이 직접 플레이 해보시면 아시겠지만, 특정장소에 머물러 있으면서 사냥을 지속하는 매크로, 돌아다니면서 사냥을 지속하는 매크로는

 

막 시작한 늅 플레이어들보다 쎌수밖에 없습니다.  기존 매크로를 돌려오면서 번돈으로 매크로 케릭의 스펙을 상향시키거나, 레벨을 많이 올렸다거나 하는

 

이유에서 입니다.

 

그러면 늅 플레이어들은 몹을 몇대 때려서 잡는것도 힘이 드는데,

 

매크로들이 한대씩 툭툭 치고 지나가면 몹이 사라져 버립니다. 게임 특성상 몹을 몰아서 잡아야 레벨업의 진행이 쉬워지는데

 

몹몰아다가 매크로한테 받치는 꼴이 되지요. 또한 매크로와 동선이 겹치지 않게 움직여야 매크로에게 몹을 스틸당하지 않습니다.

 

또한, 게임의 상단 메세지에 자리에 대한 언급이 있던데 일반 유저들도 널리 알고있는 상식이겠지만 본인이 사냥중인 몹을 누군가가 건드린다면

 

그건 RPG게임을 플레이하는 유저로써 당연히 기분나쁠수밖에 없습니다. 파티가 아니라면요

 

물론 운영자님도 생각하고 계시겠지만, 보다 이문제가 빨리 해결되어 뉴비 플레이어가 유입되는 이시기에 매크로 문제를 바로잡아

 

테일즈위버가 더 번창하길 바랍니다.

 

- 한달간 플레이해본 유저-

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