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벤야

초보유저가 느낀내용

네냐플 리나엠버스 2017-11-08 09:58 2483
리나엠버스님의 작성글 6 신고
처음에 이겜을 접한건 
군대시절 고참이 테일즈위버를 너무 좋아하더군요. 전 그때 뮤온라인 이란게임에 빠져있엇는데
하도 최고 최고라고 하길래 의아햇지만.. 군대 제대후 잊어버렷다가.. 요즘 하도 할 게임이 특별히 없길래
그때 기억이 나서 테일즈위버를 시작해보았습니다. 
과연 군대고참이 느낌 테일즈 위버는 무엇이고 얼마나 재밋는 게임일까 싶어서...


181렙 벤야입니다. 한 일주일넘게 했는데요..

초보라 그런지 렙업도 더딥니다. 

근데.
강화석이란거 딱 1개 먹어봣습니다. 필드에서 우연히..


그리고 그이후론 한번도... 

[강화석이 필요한 이유는. 이겜은 초보나 복귀 모험가에게. 모험가의 장비상자 라는 
무척이나 쎄고 좋아보이는 탬을 무상으로 주고 있더군요.
근데 필드몹을 잡다보니. 동랩몹을 잡기 버거워지는 상황이 다가오더군요. 강화가 필요한거죠
근데 강화는 강화석이 필요한데 정작 강화석은 거의 안나오고, 그림자탑에선 사냥에 큰 무리가 없엇죠
그런데 필드는 사정이 좀 다르더군요. 아무래도 필드몹이 더쎄고 경험치도 적고. 필드몹에 집착하는
이유는 게임을 즐겁게 하기위해. 스토리 진행을 해보려한거죠. 그런데. 그림자탑몹에 비해 경험치는
적으면서 더욱강력한 필드몹 강화가 어느정도 필요할것 같은데 강화석의 부재로 경험이 힘들죠
이게임은 잠정적으로 유저들에게 스토리진행을 방해하고, 그림자탑에서의 노가다를 권장하거나
암묵적으로 강요하고 있는듯 합니다.]

아이탬은 고급 레어탬 잘나오는것 같구요.. 비교적.. 근데 내장비는 거의 잘 안나오더라구요

타직업군 장비만..[ 이건머.. 어느게임이나 비슷한 부분이죠, 하지만 다른게임은 유저간의 거래가 활발하지만
여기선 타직업 장비가 나오면 거래도 안되고 나한테 귀속되는데. 내장비가 가장안나오죠. 그림자탑 노가다
여러직업 캐릭 다 육성해서 그 줏은 레어탬 장착하라는 것인지...]

그렇다치고.. 강화석은 왜 안나오나요.. 정말 ...

그리고 아이템을 줏어도..  상점에도 판매가 안됩니다 이거 너무한거 아닌가요 돈은 어떻게 벌라고.. 휴

대략적으로 

흐름을 일주일 살펴보니.. 이게임이 망한 이유가 .. 예측이 되기 시작했습니다.

초보도 몇일 해보면 망겜된 원인을 예측할수 있는데 운영진만 모르는건가요

대충 보니까. 퀘스트도 두서없고.

무엇보다도. 여러가지 시스템이 다 막힌듯요. 장비줏어서 팔거나 거래하거나 강화하는게 힘들거나 불가능
해보이며

무엇보다 강화석이 거의 안나온다는 사실. 그런데 강화할때 비용도 많이 들던데. 돈벌기가 너무나도 힘들다는
사실 아이템의 많은 부분이 팔기가 안되는데. 돈을 어떻게 벌라는건지..
돈버는것도 그렇지만. 팔지도 못하는 아템이 너무 많이 껴서 나와서 다시 버리기 너무 힘들고
또 이걸 안줍고 필요한 물약만 줏으려 하면 아탬 클릭해서 줏어야하는데 탭겹쳐잇음 화나고 안줍어지고
z키로 먹자면 다 먹어야해서 안팔리는탬 다시 버려야하고 정말 화가나는 부분이죠

강화할때 강화석도 많이 들어가는데 이거 +1강도 못하겟더군요..돈도없고 강화석도 없고

그리고 캐릭간 거래가 철저히 막힌듯해요. 아이템 거래소라곤는 홈페이지 게시판 밖에 없는 
실시간 거래가 안되고 편지보내고 그사람 접속한 시간에 우연히 만나야하는 어려운 상황

무슨 이산가족 상봉해서 거래하나요 ㅡㅡ

그리고 그림자탑이란게 있는데. 여기에 들어가면. 무슨 렙업을 폭업하더라구요. 전 처음엔 몰랏는데
근데 문제는 말이죠. 이게 무슨 게임이란게 렙업만 하는 다마고치 게임도 아니고..

스토리도 연계가 전혀 안되 두서없이 이거 저거 따로따로 인데.. 실상. 재미를 극렬하게 떨어뜨리는 요인이죠

그림자탑에 가서 폭업을 해버리면. 하는동안도 지루하고 노가다하는 느낌이고

재미도 없고 걍 모니터상에. 귀여운 동물, 인형 , 마물들 몇시간이고 몇일이고 때려잡아서 

하염없이 렙업

도대체 무엇으로 재미를 느낄까요. 1.2.3 마우스클릭 버튼누르는재미...

귀여운몹들을 학살하면서. 기쁨?

아무튼 이것저것 모두가 너무 답답하군요.. 더군다나 게임에 사람도 없어요. 


이게임을 패키지 게임으로 말하자면(게임에 유저가 거의없고 마을가도 나혼자니까 패키지나 다름없죠)

패키지 게임을 구매해서 하는데. 게임에는 스토리가 상실됬고. 퀘스트는 두서가 없고. 

필요한 게임머니와 아이템을 구하기 위한 거래소도 없고. 게임머니를 벌 판매용 아이템은 매우 제한적이고

스텟포인트 적용은 복잡하여. 매번 스킬스텟 초기화를해서 맞춰야하고

버프적용동안엔 스텟을 못찍고 

폭업존인 그림자탑에 비해 필드몹은 경험치를 너무 적게 주며, 훨씬 강력하고 (심지어는 저랩몹에 맞아죽을뻔)

한마디로 패키지 게임에 비교하자면. 아무도 살 사람이 없을 만한 초 메가톤급 망겜 이라는 겁니다.

그냥 여러마디 해봅니다.
전체 댓글 :
6
  • 이솔렛
    하이아칸 EleNode
    2017.11.17
    스토리, 퀘스트에 대해서는 완전히 동의하지만 강화석이나 경제에 대한 내용은 서버 문제가 아닐까요 ㅠㅠ 저는 지금 휴면 유저지만 매일 접속해서 인던돌고 하니까 자급자족은 되더라구요. 그 외의 불편한 점은 전부 캐시ㅠㅠ
  • 밀라
    네냐플 †프리실라
    2017.11.16
    저도 1년전에 님처럼 처음시작했는데 벌써 1년넘게하고 있네요 방향만 잘잡으면 생각보다 재밌게 오래 하실수 있습니다. 그래서 멘토가중요하지요
  • 밀라
    하이아칸 인기여자
    2017.11.15
    강화석 잘나오는데 안먹을뿐이지 ㅡ.ㅡ
  • 시벨린
    네냐플 보컬선생
    2017.11.09
    어디신가 해서 봤더니 섭이 로젠버그시군요...
  • 이스핀
    네냐플 달경태
    2017.11.09
    전엔 테일즈위버라는 게임가치를 신경썻다면 지금은 보시다시피.. 상업적 가치를 중시하죠..저도 뮤온라인 하는데 지금 둘 비교해보면 예전엔 앞도적으로 테일즈가 낫다 라고할텐데 지금은 오히려 뮤가 낫네요
  • 이스핀
    네냐플 달경태
    2017.11.09
    넥슨이 바뀌면서 기존 게임제작자들은 다 다른곳으로 갔나봐요...전엔 정말 스토리/벨런스/장비획득의 난이도 정말 잘 신경써서 만들었었거든요... 저렙때 구할 수 있는능력치겸 치장장비가 계속 사용가능하게 신경도 썻었구요
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