자유게시판
1.스텟시스템
한마디로 표현하자면 어렵다. 테일즈 7년차인 저도 익숙해지기 쉽지가 않네요. 신규분들은 공략이나 아는 지인분들에게 유지하며 살아가야하는 처지가 됩니다. 스텟시스템을 조금 단순화 한다거나(ex. 물리공격력, 물리 방어력, 마법 공격력, 마법 방어력, 적중률, 회피율 이렇게 단순화 하면 좋을 듯 합니다.)스텟시스템을 없애고 스킬을 올리는 식으로 가면 좋을 듯 합니다.
2.에피소드 1, 2 복구
에피소드 1, 2 참 좋았는데, 1에서 2로 올라갈 땐 에피소드 스크롤을 썼었는데, 2에서 3으로 올라갈땐 왜 모두 갈아 엎어버리고 3부터 시작하는지 모르겠습니다.
3.밸런스 조정
현제 로아미니니 녹턴이니 하는 신캐릭터들은 200부터 시작하는 반면 다른 캐릭터들은 레벨을 1부터 시작하고 신규캐릭터들의 능력치를 너무 높게 잡다보니 원래 있던 캐릭터들은 자칫 소외될 수 있습니다.
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네냐플 셰드베리2015.03.22에피소드1, 2 복구된지 오래에요... 물론 예전의 그 느낌은 아니지만 기억의 도서관에서 볼 수 있습니다. -
네냐플 매직스텝2015.03.21무슨 외전이 그리 어려운지 아직도못깨고있음 난이도를낯추던가 경험치나많이주지 경험치도적게주고 이게무슨게임이야 알피지게임맞음? ㅋㅋ
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