자유게시판
01. 루시안 칼츠
- '원무'와 '비연파'가 제자리를 찾아갔으면 합니다. 이 패치는 아무리 봐도 좋다고 할 수 없습니다.
02. 보리스 진네만
- '크래시 봄'을 옮긴 것은 좀 미묘합니다. 이 스킬을 옮기기보다는 베기형 상급 스킬을 하나 만드는 것이 더 낫다고 보입니다.
- '프로즌 슬레이'를 배우기 위해서 '연'을 배워야 하는데 솔직히 마검사형이 '연'을 쓸 일이 없습니다. '연'을 '빙격참'으로 바꾸는 것이 더 낫다고 봅니다.
03. 밀라 네브라스카
- 캐릭터 생성 시 쓰이지도 않는 찌르기형은 없애는 것이 낫다고 판단됩니다. 콤보도요.
04. 티치엘 쥬스피앙
- 백마법의 경우 여러가지 스킬들을 이것저것 배워야 해서 필요없는 스킬들을 배워야 하는 경우도 있습니다. 이점 개선했으면 좋겠습니다.
05. 이스핀 샤를
- '십자베기'를 배우기 위해서는 시엔 수를 높여야 하는데 이것을 삭제했으면 합니다. 일단 같은 물리복합 스킬인 '비'로 시엔을 올려 찍고는 있지만 비효율적이라 생각합니다.
- '십자베기'와 '더블 크로스 슬래쉬'는 스킬 설명을 볼 때 언데드에 강력하다고 하는데 다른 스킬들과 같은 것 같습니다. **사 컨셉이니만큼 성속성을 넣는 것이 좋다고 생각합니다.
06. 막시민 리프크네
- 물리복합형이 애매합니다. 1:1 스킬도 없고, '폭'은 '실피드 랜스'를 배우기 위해 찍는다고 생각됩니다. 몰리복합형 스킬을 추가하는 게 좋다고 생각합니다.
- '스피드 업' 을 루시안과 같이 바꿨으면 좋겠습니다. 명색이 바람의 마검사인데 이건 자기만 생각하는 놈으로 보입니다.
- '실피드 랜스' 스킬의 필요 시엔개수가 45개인데 이건 너무 많은 것 같습니다. 줄였으면 좋겠습니다.
07. 시벨린 우
- 캐릭터 생성 시 쓰이지 않는 베기형과 콤보는 삭제되어도 상관없다고 생각합니다.
- '투룡'과 '홍룡등천'을 배우기 위해서는 각각 쓰지 않는 '비연', '격', '쌍룡섬'을 배워야 합니다. 이 부분을 개선했으면 좋겠습니다.
08. 나야트레이
- 베기형이 '인술 섬'을 배우기 위해서는 찌르기형 스킬들 대부분을 배워야 해서 타 캐릭터들에 비해 경험치 낭비가 심합니다. '연'을 기본 베이스로 하고 다른 스킬이 추가되는 식으로 바뀌었으면 합니다.
- '심'과 '수리검 던지기' 스킬이 너무 좋아져 다음 스킬인 '인술 영' 등이 잊혀지고 있다는 생각이 듭니다. '인술 영' 스킬을 이펙트를 개선하고 타수를 상향시키면 좋은 스킬이 될 거라고 생각합니다.(ex : 범위형으로 교체, 사용 시 일정 수의 분신을 만들고 그 분신들과 함께 일정 지역에 다수의 수리검을 던져 다수의 적을 공격한다.)
09. 죠수아 폰 아르님
- 캐릭터 생성 시 변화계는 필요가 없다고 생각합니다.
10. 클로에 다 폰티나
- 캐릭터 생성 시 나오는 계열들을 하나로 통일하는 편이 낫다고 판단됩니다. 예전의 패치로 다수의 유저들이 스탯분배가 제일 좋은 화염계로 변경했다고 생각됩니다.
11. 란지에 로젠크란츠
- 캐릭터 생성 시 보조계열은 없어도 좋다고 생각합니다.
- 스킬리스트에 무속성 계열이 있는데 스킬을 만들 생각이 없으시다면 없애는 편이 좋다고 생각합니다.
12. 이자크 듀카스텔
- 제 경우 찌르기형에 '슬램 뱅'과 '데스트루도'를 주력으로 사용하고 있습니다. 하지만 계열이 다른 탓에 '데스트루도'는 '데들리 블로'의 효과를 못 받고 있습니다. '데들리 블로'와 '크러싱 블로'를 하나로 합치는 게 좋다고 생각합니다.
- 캐릭터 생성 시 '물리복합형이 필요한가'라는 생각이 듭니다. 없애던가 무기를 한 종류(ex : 톤파) 추가하는 게 좋다고 생각합니다.
- '데스트루도'의 SP소모량이 너무 많습니다. 줄여주셨으면 좋겠습니다.
13. 아나이스 델 카릴
- 캐릭터 생성 시 마법인형형을 선택한 유저의 경우 스탯분배가 약간 힘듭니다. 'INT와 DEF'혹은 'INT와 DEX'를 필요 포인트 1로 만들어주시기 바랍니다.
14. 이솔렛
- '소닉 웨이브'가 토글 스킬인 걸 모르는 사람들이 많습니다. 스킬 이름 앞에 ⓣ를 붙여주시기 바랍니다.
15. 벤야
- 캐릭터 선택 시 계열을 사신계와 영령계로 나눠서 만드는 것이 좋다고 생각합니다.
- '소울 다이브'가 영혼의 방으로 이동하는 것 외에는 딱히 어떤 효과도 없는데 데스사이드 계열에 있을 필요가 없는 것 같습니다. 공통계열로 바꿔주시기 바랍니다.
16. 로아미니
- 주술 외에 딱히 다른 스킬이 없는데 만약 만든다면 단검이나 단도를 사용하는 전생 본연의 기술을 사용했으면 좋겠습니다.
17. 기타
- 아나이스, 이솔렛, 벤야의 2차 스킬이 아직 나오지 않았는데 신캐릭터가 나온 게 약간 성급했다는 느낌이 듭니다.
- 기억의 책 에피소드 2가 빨리 나왔으면 좋겠습니다.
- 전체 댓글 :
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네냐플 미련한。치유사2015.01.28이런식으로하믄.. 넥슨사에서 우려먹을게 없어진다는게 좀 안습이겟죠.. 이렇게 해주면 얼마나 좋겟어요? ㅎㅎ




