자유게시판

밀라

이번패치-

네냐플 Nyang 2007-06-07 00:52 397
Nyang님의 작성글 0 신고

 

너무 한꺼번에 엎어버려서 말이 많은 이번 패치,

 

220대 중반 밀라

90대 중반 티치엘

90대 중반 시벨

60대 후반 막군

 

을 한꺼번에 키우는 저(와 제남친)의 입장으로 봤을때

이번 패치는 어떤 면에선 타격이 크고, 어떤 면에서는 괜찮은것 같습니다

 

일단, 220대 중반 밀라-

횟수로 4년을 키워서 220대 중반을 만들었습니다

워낙 사냥을 싫어하기도 하고, 솔플을 고집하고, 잠수기간도 길었기때문이죠;

그래도 줄곧 솔플이었기에 70대에 홍날, 100에 플윙, 125에 이벤홍슈 맞췄습니다

지금 공평으로 쉽게쉽게 렙업하신 분들은 장비값 못 맞춰서 허덕인다는 케이스가

허다하더군요 200이 가까운 렙에 바인딩 노가다까지 뛰면서요

사실 이상한 시스템이었죠

 

예전 중,고렙은 100만 넘으면 쳐줬는데, 이젠 240에 각성캐들이

넘쳐나다보니 200 조차도 중렙이 되버렸죠.. 언제부터 이리된건지-

밸런스조절이 필히 요구되었다고 봐도 과언이 아니라고 생각됩니다

 

그러나, 저렙- 40부터 세이라, 혹은 메트라까지의 렙의 솔로잉경험치를

굳이 건드릴 필요가 있었을까요?

220대 밀라가 크골을 쳐서 86 먹는건 이해를 해도 60대 막군이

크골을 쳐서 같이 86 먹는건 무슨 경운가요..

렙차이가 현저히 나는 몹에 한해 최저경험치를 책정하고,

그러지 않은 몹에 대해선 +@가 있어야하는거 아닌지요

 

5%의 경험치에도 민감한 유저들에게 -20%의 경험치를

한순간에 안겨준다면 어느누가 반발하지 않을까요

 

그리고, 백법- 전 1-70까지 잡법 솔플로 키웠기때문에 힘들었습니다

그래도 사냥은 가능했죠, 잡템 모아서 템도 맞출 수 있었구요

70대에 백법 재분하고 사막 가니까.. 왠걸.

1시간도 안되서 업을 할 수 있더군요

솔플때 스킬캔슬+딜레이 다 참아가면서 어렵게어렵게 렙업한거에 비하면

제가 다 민망할 정도로 렙업이 쉽게 됐죠..

처음 격수님께 저 정말 3종이랑 힐만 해도 되냐고, 거저 먹는거 아니냐고

묻기까지 했습니다;;

그래도, 백법을 싸그리 없애버리는 정책을 쓰신건 너무한 처사십니다

그럴거면 애당초 보조계열을 만들지 말았어야했습니다

터놓고말해서, 누가 경험치도 안 오르는데 격수 힐을 해주나요?

3종 누가 걸어주나요? 어림도 없죠.. 자기 몹 때리기도 바쁜데말이죠

 

 

저렙의 솔로잉 경험치를 기존의 수치로 복구시키시고

공평은 솔로잉 경험치의 1.3~1.5배로 맞추고, 백법은 격수의 약 80%정도 되는

경험치를 먹게 하는 방법 등으로 바꾸셨다면 적어도 이정도의 반발은 없었을거라

예상됩니다..

또한, 렙차이가 현저히 나는 백법과 격수가 사냥을 할 수 없게 패널티를

부가한다면- (예를 들자면 지금 기여팟처럼 격수만 경험치를 받는 식)

사태가 많이 완화되지 않을까 싶습니다..

자기가 경험치를 못 받는데 사냥다닐 백법 티치는 없을테니까요

 

이번 패치의 단점이 너무 커서 장점이 가려져버렸지만

팀장위임이 가능한 점, 팀설정을 금방 변경할 수 있는 점, 

딜레이가 아닌 데미지로 아이템을 먹거나, 경험치가 올라가는점, 경도하락 등은

상당히 괜찮은 패치라고 생각합니다

전부터 불편하다고 생각하고 있었거든요

앞으로도 이런 세세한 면까지 신경써주시는 개발팀이 되셨으면 하는

바람입니다..

 

날도 더워지는데 고생 많으신 개발팀님들,

유저들의 원성이 높아져서 짜증도 나시겠지만-

다시한번 유저들의 목소리에 귀를 기울여주시길 간곡히 부탁드립니다

 

전체 댓글 :
0