자유게시판
이거 너무하신거 아닙니까?
도대체 경험치공식 수정하신다고 하고 바뀐게 뭡니까?
초 저렙몹에게 경험치 3씩 더먹는거요? 레벨 50넘는분들도 젤리삐만 잡고 렙업하시리고요?
자신보다 렙이 높은몹에게는 경험치 많이먹고
자신과 렙이 같은몹은 기존과 비슷한 경험치, 낮은몹한테선 기존에 반정도의 경험치라고요?
예 이것만 들으면 '아 그게 뭐가나뻐'라고 하시겠죠
하.지.만.!
공평파티 시스템이 거의 무너진 지금 자신보다 높은레벨의 몹을 잡아**다는건데...
혹시 운영자님들 실제로 테일즈위버 해보신겁니까?
기존에 있는 붉은수련의 길/숲은 보통 캐릭들이 통탑공파가 끝나는시점
그러니까 170정도부터 제대로된 사냥을 시작할수 있는 맵입니다
그러나 몹의 렙은 120대 캐릭이 가도 연분홍색이나 초록색으로 이름이 나오죠
그렇다면 어디에서 사냥을하란겁니까?
엘라리움던젼? 엘던1은 170대가 가도 몹하나를 죽이기 힘들고 엘던2는 190인 캐릭이가도 혼자서는 순식간에 사망
엘던3에 이르러서는 3종버프건 242짜리 티치엘도 목숨걸고 사냥해야합니다
엘던4는 말할것도 없죠 렙 230까지 기존에 공평사냥이 가능했으니까요
각성분들도 엘던3에 주로 솔플하시지 엘던4는 잘 안가십니다.
그렇게되면 어떻게 170까지 사막, 엘라라, 혹한, 통탑을 통해 올린다고 하여도 그 이후에는 어디서합니까?
레벨에비해 경험치는 형편없는 엘라리움1? 10분만하면 메트라는 녹아버리는 엘라리움3?
거기에 저렙분들은 더욱 문제가 심각해지죠 해저동굴 제대로 솔플로 사냥하려면 보통 레벨 42는 되**다고 봅니다.
그런데 42정도만 되도 이미 몹은 레벨90대도 건들기 꺼려하는 아이싱핸드를 제외하곤 초록색
레벨70부터 제대로 솔플가능한 수동2층은 뭐 이미 진초록이고요
거기에 몬스터의 최소 명중률 이 상승 왰다고 하더군요
제가 알기로는 초반을 제외하고 렙이 높아질수록 탱커의 비율보단 회피가 더 중요합니다
어차피 몹한테 입는 데미지는 왠만한 디펜으론 감당하기 힘드니 그 공격을 회피하자는 거죠
그런데 테일즈위버의 캐릭 최대체력은 9999... 몹의 최소명중률은 어질이 255인 캐릭도
반드시 얻어맞는다 란건데 체력9999? 얼마나 빨리 소모될거같습니까?
보통 붉길은 몹이 7~8마리 몰렸을때 몹의 덱스보다 높은 어질을 찍어도 데미지가 심하게 들어와
마을가는일(사망)이 다반사입니다.
그런데 요새는 붉길을 지나가다보면 심심치않게 유저분들이 머리위에 카운트를 띄우시더군요
몹한테 크리티컬 맞아서 약먹을새도 없이 죽었다라는 증언과 함께요(렙200대 어질 232찍으신분의 증언)
이거 레벨이 70가량 낮은 몹한테도 순식간에 얻어맞고 죽는마당에
솔플경험치는 하락하고 그덕에 정든 유저들은 하나하나 테일즈를 떠나네요
도대체 이런 패치를 한 이유가 무엇입니까?
몹이 유저를 잘 죽이게해서 시드를 회수하려고?
아니면 슬슬 서버에 과부하가 걸리니 심리적 압박을 줘서 유저를 떠나게해 서버부담을 줄이려고?
이도저도 아니라면 4주년을 기념해서 축제분위기여야할 이번 패치가
왜 유저들의 원성과 분노를 불러일으키는겁니까?
전 이런 패치를 한 개발팀의 저의를 알고싶네요
참고로 이글 제 컴퓨터에 그대로 복사되어있으니 쓴소리 듣기 싫다고 지우셔도 다시 올라갑니다.
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