자유게시판
영자가 보건 말건 나발이건 주절대는것만 약간합시다.
①빙격참
-LV제한 증가 (선습득 LV 20 / 마스터 LV 50)
-콤보횟수 증가[4~5] -이미지 효과[프로즌슬레이의 4연타]
- MP소모량 감소,
- 명중률상승
※ 캐릭터의 덱스 수치 145로 어질 50의 능력치를 지닌 몬스터에게
반복하는 공격 중에서 미쓰가 아주 잘뜨더군요...[20연타중 2~3타 오류]
이런 허접한 스킬 차라리 만들질 마시던가...
- 크리티컬 데미지 비율감소
- 빙결 확률 증가
②글라시아
-환경마나 감소, MP소모량감소
-크리티컬확률 상승
③붉은달의 맹약
-[Hack+ Int]타입의 마검스킬 시너지효과,
-매 초당 스테미나 감소비율 하향
④ 프로즌슬레이
-데미지반영비율 상승
-낮은 확률로 빙결상태 발생
☆ 프로즌슬레이 시전 이미지 패치 -[빙격참 시전시 연출되는 이미지효과와 사운드를 추가]
※ 제가 말이죠? 2차스킬 배우기 위해서 그 x같은 레어몹 30마리 잡고 겨우 배웠고 결국엔
마스터에 이르렀지만 이 너무나도 썰렁한 이펙트에 마검사가 되고프단 의욕이 또 한풀 꺽이는군요
⑤ 스매쉬크래셔 / 크래쉬 붐
선딜레이[시전딜레이] 감소
⑥ 잔영참
[HACK+ STAB]으로 변경
콤보횟수 상승[3~4] -이미지 효과 [연차공격]
⑦ 그외에
-마검 기본공격기 [hack+int]/[hack+int+stab] 데미지 반영률 상승 ///
-반 스킬 지속시간 상승- 1/4카운터로 하향패치
-클레이아머의 데미지 흡수율 상승 [ex: 마스터시 수치 750에서 1000으로]
※ 뭐 대충 보리스패치를 어떻게 할건지 볼때까진 일단 지켜보기나할거요.
그때가서 패치를 성의없게하면 캐릭터를 분쇄기에 갈아버리면 그만이구
댁들 돈**에 지친 유저 한사람일 뿐이니까
- 전체 댓글 :
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하이아칸 레이위2007.01.14반은 정말 지속시간 짧은데다 스테 먹는 괴물이라 남발하지도 못하고... 그런데 프로즌슬레이 이펙트 그렇게 썰렁한가요 ;ㅁ; 아직 2차스킬 배우려면 멀었지만... 걱정되네요 ;_; -
하이아칸 레이위2007.01.14그리고 저도 마검사 기본공격이 딜레이에 비해서 데미지가 별로라고 생각해요. 대검 들고 마검기로 콤보 짜면 딜레이가 1000이 넘어가는데... 그만큼 데미지가 나와줘야 딜레이 감수한 보람이 있지 않겠어요. -
하이아칸 레이위2007.01.14아직 저랩이라 다른 건 모르겠고... 확실히 빙격참은 어따 쓰라는 건지 모르겠어요. 저도 마검사로 시작해서 두근두근하면서 빙격참을 배웠는데 연 레벨이 오르니 안 쓰게 되더군요 ㄱ-; -
하이아칸 기나긴여행2007.01.02이렇게해놓으면 루시안은 어쩌라궁 -_- 세검루샨은 이거보다 훨씬더 썩었는데 -_- -
하이아칸 狂혈、2007.01.01그런데 이렇게 만들면;; 보리스가 무지 강해지지 않을까요 ㅇ_ ㅇ;; 후덜덜;ㅅ;





