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란지에

퓨어시린님 보세요

하이아칸 깍쟁이〃 2011-03-29 20:22 452
깍쟁이〃님의 작성글 1 신고

안녕하세요 지금 약 10년째 텔즈하는 유전데요.

징징대지말라고 하셨죠.

글쎄요 제가 딱히 하향해달라 상향해달라 케릭에 대해 문의하는 분들 대변하는건 아니지만

우연히 글을 읽었는데 섭섭해서 몇자 적을께요.

저 또한 케릭 상향 하향 그런 글들 별로 개의치 않습니다. 넥슨 운영진들의 캐쉬전략?

한달 계정비제가 아니니 당연하다 생각하고 게임 또한 비지니스니 이해합니다.

하지만 그런 생각 해보셨나요?

달달이 나오는 화분과 이벤트라 하셨죠? 이벤트로 인한 시세의 폐해. 한번 생각해 보셨나요?

모든 게임이 그런다지만, 시간이 지나면 과거에 고가템들도 저가 템이 되는건

정말 당연한 순리입니다. 그렇지만!!

불과 어제 오늘 시세가 달라지는게 이해가 됩니까?

그게 한두번도 아니고 달달이 계속 된다는게 이해가 됩니까?

운영진에게 캐쉬템 때문에 항의하는 글로만 보셨습니까?

리니지를 예로 들었으니 리니지로 저 또한 이야기를 해드리죠.

리니지를 운영하는 NC쪽에서 아이템 시세와 관련된 템들을 이벤트로  마구자비로 뿌리시는거

보셨습니까?

리니지도 오랜시간 매크로로 인해 게임머니 시세가 떨어지고 패치로 인해 고가 아이템이

저가 아이템이 되었지만. 한달마다 시세가 뚝뚝 떨어지는 현상은 없었습니다

실제 경제 모습처럼 1차 산업이 2차 산업으로 2차 산업이 3차 산업으로 변해가듯이

유저들이 적응할 시간과 미치는 영향을 고려해서 천천히 풀고 패치를 했습니다.

하지만 화분이다 설날 복주머니다해서 피해가 엄청납니다.

지금 캐쉬로 올라오는 불만 글은 그런겁니다.

지금도 리플을 사기위해선 1장 4천. 예전보다 싸졌다고하지만 순수 게임으로 벌긴 힘든 돈입니다.

그런데 그런 돈의 가치. 과연 힘들게 장만한 아이템의 가치가 되나요?

지금 텔즈 시세 바닥을 깁니다.

아이템 사기가 두렵습니다. 내일 또 얼마나 가격이 떨어질까.

물론 돈의 가치보고 게임하는건 아니지만

자신이 힘들게 모아서 산 아이템이 하루 아침에 휴지쪼가리처럼 가치가 떨어졌다고 생각해보세요

힘이 나겠습니까? 게임이 재미있겠습니까?

캐쉬에 대한 불만은 게임 시세에 미치는 영향이지 캐쉬를 개발해서

케릭을 꾸밀수 있게해주고 그걸로 수입을 올리는 그 자체를 가지고 뭐라고 하는것이 아닙니다.

그리고 매크로 말씀하셨나요?

리니지로 또 예를 들어 드리겠습니다.

지금 퓨어시린님은 게임사측의 능력을 너무 과소 평가 하시는군요

안잡는다고는 하지 않겠습니다. 제가 말한 결론도 못잡는다니까요

하지만 그 못잡다는 의미는 상당히 다릅니다.

리니지 매크로? 퓨어시린님 말씀처럼 엄청납니다. 엔씨에선 잡고있다고하지만

느껴지지않죠 하지만 보십시오. 리니지 지금 동시간대 접속자수 3500명입니다

이중에서 실제 게임을 즐기는 유저가 몇명이라 생각하십니까?

매크로 다 잡아서 내보내면 500~700명이나 될까요?

나머지는 다 장사매크로 케릭이거나 흔히말하는 짱개 돈벌이 자동케릭입니다.

그런데 2/3이나 되는 매크로를 다 잡아서 없애버리면, 그 게임이 유지가 될까요?

그런 이유로 잡을수 있어도 못잡는겁니다. 왜?

잡으면 유저가 다 빠져나가니까. 실제로 게임을 유지시키는데에 매크로는 엄청난

역할을 하고 있습니다.

아 잡을 수 있다고 확신하는 이유가 없다고 생각하실지도 모르겠는데.

게임. 이 간단한 두글**만 만드는거 쉽지 않습니다

엄청난 기술력고 많은 인원이 필요하고 능력이 필요합니다.

아이온. 리니지. 테라. 로한. RF온라인. 프리스톤테일 등등의 게임들

이중에 하나라도 만드는 기술력이라면 매크로? 웃음이 나올뿐입니다.

단지 게임사측도 게임 붕괴를 막기위해 어쩔수없이 못잡는겁니다.

여기서 이점 하나만 집고 넘어가죠. 리니지에선 매크로가 붕괴를 막고있지만

텔즈도 그럴까요? 리니지의 시장이라는 아이템 매매 공간이 있다면

텔즈엔 플릿마켓이란 아이템매매 공간이 있습니다.

리니지에서 아이템매내 공간의 거의 90프로가 매크로입니다.

텔즈엔? 제가 아무리 몰라도 70프로 유접니다.

이게 바로 리니지와 텔즈의 차이입니다.

텔즈에서 매크로는 게임붕괴를 막는 역할이 아닌

초보 유저들이 게임의 흥미를 붙일수 있는 환경을 막는 암적인 존재일 뿐입니다.

전 매크로 땜에 게임 접을 사람은 아니지만

이것만 말씀드리겠습니다.

지금도 테일즈라는 게임을 처음 접하는 초보 유저들은

매크로의 눌려 퓨어시린님이 말씀하시는 테일즈의 재미를 보기도 전에 접고 있습니다.

그리고,

더이상 게임은 저희가 어렸을때 재미 삼아서 하는 놀이가 아니라

하나의 경제사회가 되었습니다.

아이템 거래도 있고 게임 머니 거래도 있습니다.

그런 하나의 경제 사회의 시세에 여향을 미치는 캐쉬템들은 어떻게 해야 한다고 생각하십니까?

모든 글들을 운영자에게 징징대는 글로 치부하고 운영자의 눈을 가리고 귀를 막지 마십시오

쓴소리 또한 고객의 소리고 짜증나는 소리 또한 고객의 소리입니다

1000개의 개념없는 글중에 1개의 개념의 글이 있을 수 있습니다.

그리고 게임을 접어라... 이런 말씀은 마세요

게임. 혼자서 할수 있는게 아니잖아요?

사기꾼? 짜증나죠.

개념없는 사람들? 짜증나죠

하지만 같이 하는 사람이 없는 게임은 더욱 더 짜증날겁니다.

그리고 케릭터 상향.하향. 자기가 키운 케릭의 애착을 가지세요.

10년 이란 세월을 동안 텔즈만 한건 아니지만

오랜 시간 해왔기에 더이상 텔즈에서 챕터 이런것 말고는 재미를 못찾아

항상 접속해서 수다만 떨지만. 케릭으로 인해 불만 가진건 생각해보면

처음에 텔즈에 막 빠져들었을때 뿐인거 같네요 ㅎ

그만큼 지금은 텔즈의 재미에 빠져계시고 사랑하신다는건데

그래도 퓨어시린님 말처럼 너무 운영자들을 재촉하진 마세요.

이래 저래 떠들어대도 퓨어시린님도 저도 그리고 징징 대는 분들도

텔즈를 즐기는 유저라는 겁니다.

하... 자꾸만 한쪽으로 접혀지는 텔즈를 보며 답답해서 글씁니다.

태클과 채찍같은 말씀들.

있으시면 해주세요..

저도 이렇게 글을 쓰니 좀 맘이 편하고 뭔가 훈련한게

여러분들도 글을 쓰시면 맘이 후련하고

텔즈에 대해서 다시 한번 생각하게 될거같네요

좋은 시간들 되세요 ㅎ

전체 댓글 :
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  • 란지에
    하이아칸 겟세마네
    2011.03.30
    죄송해요 드르륵 드르륵...
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