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시벨린

넥슨의 영리추구 의도가 아닐지...

하이아칸 Nilchaos 2006-11-19 03:17 314
Nilchaos님의 작성글 1 신고

뭐 물약패치다 뭐다 해서 비판할 생각은 없다마는,

생각해보면 제가 테일즈위버를 정말 오래전부터 하고 있었고,

소프트맥스 시절부터 애정이 있던터라 계속 즐기고 있었지만서도...

넥슨으로 넘어오고 나서부터는 이 게임이 도데체 유저들에게 베풀려는 의도가 없어졌다는것에는

운영자들도 부정할 수 없는 사실임을 아시리라 믿습니다...

그렇게 못느끼셨다면야 한 게임을 운영하는 사람으로써 고객을 맞이하는 자세가 덜 되었다고

할 수 밖에 없군요...

어떤 분이 쓴 글을 보니 매우 공감한 내용이 있었는데,

업데이트 사항이나 패치를 하기 전, 적어도 유저들의 반응을 살피는게 도리가 아닌가 싶습니다...

또한 돌아보면 넥슨에서 제공하는 서비스가 유저에게 도움이 되는지에 대해 한번쯤

생각을 해보고 하는게 어떨까 싶네요...

물론 저도 유저 입장이기 때문에, 넥슨측의 게임운영이 어떨런지는 잘 모릅니다...

그리고 테일즈위버가 부분 유료 게임이기 때문에, 넥슨측에 돌아가는 이득이

타 유료 게임보다 없다고 본다고 생각합니다...

그렇다면 의문점이 생깁니다...

꼭 물약패치리라고는 강조 안하겠지만, 혹시라도 노파심에서 말하건데,

물약딜레이 줄이는 캐쉬템을 만들려는 의도가 있는지가 궁금하군요...

그게 아닌이상 이런 패치를 하게된 진의를 유저들이 알 까닭이 없습니다...

좋은 게임... 좋은 사업... 좋은 고객유치를 하기 위해서는

고객의 목소리를 먼저 들어보는게 옳다고 생각하기에

이런 주저리를 늘어놔봅니다...

또한 저도 한 고객으로서의 한마디를 함으로써, 이 게임을 하는 이유를 재고하고 있습니다...

저뿐만 아니라 모든 유저들이 말이지요...

 

전체 댓글 :
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  • 막시민
    하이아칸 狂혈、
    2006.11.19
    카오스님이 잘은 모르시겠지만 부분유료화가 다달이 정기요금을 지불하는것보다 훠~얼~씬 많은 이득을 남긴답니다=_=아닌것 같아 보이실지 모르겠지만 캐시질 하시는분들 보시면 대략 이해 하실지도...;;;
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